一、透过招股书看趣头条
趣头条的的定位为下沉到“三四五线城市”的资讯阅读APP,上线刚刚26个月,截至2018年7月,累计装机量高达1.54亿,月活用户为4880万,在内容聚合领域仅次于今日头条。
截至2018年6月30日,趣头条半年的营收额达7.178亿元人民币,超过2017年全年数据。
二、趣头条和新玩法分析
![](https://img.haomeiwen.com/i3016601/47762068706ce862.png)
三、有意思的产品点
(1)将面对面邀请作为重要的场景,在推荐邀请模块里,将面对面邀请作为最主要的邀请渠道,体现在两方面:1、增加面对面邀请可抽奖的奖励,2、从位置上来看面对面方式占据C位。根据官方描述,面对面邀请场景可概述为:在广场舞跳舞时、公园锻炼身体时、与朋友聚会时、与同学出去玩、村民饭后闲聊时。猜测原因可能趣头条用户群相关,既然用户是三四线城市,聚会喝酒娱乐时候很多。村民们饭后会经常聚在一起聊天,互相推荐使用趣头条、老奶奶跳广场舞跳累了推荐使用趣头条还是很有画面感的。
(2)针对同一推荐邀请功能,新用户的限时奖励高于老用户,可能新用户可推荐其他用户能力强,所以给予奖励更丰富,从而刺激新用户帮助拉新
![](https://img.haomeiwen.com/i3016601/4202ad2037b90920.png)
(3)同一个手机同一个版本,不同用户看到的任务排序方式不一致,鼓励用户更多的使用APP?其实有点疑惑?
![](https://img.haomeiwen.com/i3016601/b03f248c115c9508.png)
(4)金币汇率每天公布,汇率和该公司广告收入挂钩,实行市场制。
四、几个体验问题/bug
(1)新用户下载后到登陆页面非注册页面;
(2)被邀请者通过邀请者二维码扫码后,提示的内容是“邀请者”获得了XX奖励,逻辑错误;
(3)退出登录后,跳转至文章列表页。但真的是鼓励用户参加任务,不是要鼓励用户登录么?那么退出后可提示是否需要重新登陆?
(4)同一个功能很多入口,比如邀请好友抽奖,获得抽奖机会方式一致,但样式和奖励不一致。真的很晕。但是,可能趣头条并不在乎这些细节,只要给够入口引导你帮助拉新就够了~
(5)识别好友的功能简直就像龙卷风,一闪而过,啥结果也没有。
五、趣头条发展展望
除了招股书中提到的长远目标是建立一个领先的全球在线内容生态系统——“改善内容质量、提高盈利能力、增加社交功能,提升用户原创内容数质量、投资技术和创新、有选择性地寻求收购和投资机会”等,如下为脑洞时间:
(1)关于邀请好友后如何利用“社交关系”。目前趣头条是做了“好友唤醒”。之后的想象空间还挺大的,比如增加社交游戏,就可以通过好友关系来做。类比于我们产品,推荐邀请好友后可询问是否要添加成亲密等。
(2)既然趣头条和拼多多用户群体这么像,不可以跨界合作么?比如用户在趣头条获得金币后,可以去拼多多商城用金币/金币+现金的方式去消耗金币。
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