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把英雄分类,看 Python 带你轻松上王者!

把英雄分类,看 Python 带你轻松上王者!

作者: 14e61d025165 | 来源:发表于2019-03-16 14:22 被阅读0次

    王者荣耀这么久了,还没上王者?哈哈哈,看过来,是不是对英雄理解的不够透彻呢,是不是还没有很好的为英雄分类呢,今天就来看看英雄分类

    技术栈

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    一、EM 聚类简介

    二、爬取网上的英雄初始属性值

    三、做成饼图

    EM 聚类简介

    EM 英文名是 Expectation Maximization,也叫最大期望算法。

    在统计计算中,最大期望(EM)算法是在概率(probabilistic)模型中寻找参数最大似然估计或者最大后验估计的算法,其中概率模型依赖于无法观测的隐藏变量(Latent Variable)。

    最大期望算法经过两个步骤交替进行计算,第一步是计算期望(E),利用对隐藏变量的现有估计值,计算其最大似然估计值;第二步是最大化(M),最大化在 E 步上求得的最大似然值来计算参数的值。M 步上找到的参数估计值被用于下一个 E 步计算中,这个过程不断交替进行。

    进行英雄聚类

    使用 sklearn 库中的的 EM 聚类算法框架,采用高斯混合模型

    1from sklearn.mixture import GaussianMixture

    一些主要参数意义如下,其他参数可以查看相关文档

    n_components:混合高斯模型个数,也就是想要的聚类个数,默认为1

    covariance_type:协方差类型,包括{‘full’,‘tied’, ‘diag’, ‘spherical’}四种,分别对应完全协方差矩阵(元素都不为零),相同的完全协方差矩阵(HMM会用到),对角协方差矩阵(非对角为零,对角不为零),球面协方差矩阵(非对角为零,对角完全相同,球面特性),默认‘full’ 完全协方差矩阵

    max_iter:最大迭代次数,默认100

    所以可以构造 GMM 聚类如下:

    1# 构造 GMM 聚类

    2gmm = GaussianMixture(n_components=20, covariance_type='full')

    有一份如下结构的数据:

    可以看到,涉及到的属性非常多,初始的属性设置如下:

    1feature = ['1级物理攻击','15级物理攻击','每级成长',

    2'1级生命','15级生命','生命成长值','1级物理防御',

    3'15级物理防御','每级物理防御成长','攻速成长',

    4'1级每5秒回血','15级每5秒回血','1级最大法力',

    5'15级最大法力','最大法力成长','1级每五秒回蓝',

    6'15级每5秒回蓝','近/远程?','移速','定位','个人建议分路']

    属性降维

    可以先通过热力图来判断下哪些属性是强相关的,只保留唯一属性

    1importseabornassns

    2importmatplotlib.pyplotasplt

    3

    4corr = data[feature].corr()

    5plt.figure(figsize=(14,14))

    6sns.heatmap(corr, annot=True)

    7plt.show()

    可以看到,其中”1级最大法力“,”15级最大法力“,”最大法力成长“,是强相关的,由此可以做出属性筛选,最终保留的属性如下:

    1features_remain = ['15级生命','15级物理攻击',

    2'15级物理防御','15级最大法力',

    3'15级每5秒回血','15级每5秒回蓝','移速',

    4'攻速成长','近/远程?']

    数据规范化

    将攻击范围字段(”近/远程?“)转换为 0 和 1

    1data_new['近/远程?'] = data_new['近/远程?'].map({'远程':1,'近程':0})

    EM 聚类计算

    采用高斯混合模式,并把生成的类别写入 csv 文件中

    1# 构造 GMM 聚类

    2gmm = GaussianMixture(n_components=20, covariance_type='full')

    3gmm.fit(data_new)

    4

    5# 训练数据

    6prediction = gmm.predict(data_new)

    7# print(prediction)

    8

    9hero_data.insert(0,'分组', prediction)

    10hero_data.to_csv('hero_out.csv', index=False, sep=',', encoding='gb18030')

    饼图输出

    为了更加直观的查看各个英雄的分组情况,这里使用饼图来做可视化

    首先取出数据的”分组“和”名称“两个字段,并对”分组“字段进行分组处理

    1df = hero_data[['分组','名称']]

    2grouped = df.groupby(['分组'])

    然后取出分组中的数值,并用 pyecharts 来画饼图

    1frompyechartsimportPie

    2

    3k = []

    4forname, groupingrouped:

    5k.append({name: list(group['名称'].values)})

    6

    7kk = []

    8foriink:

    9fork, vini.items():

    10kk.append(v)

    11

    12length = []

    13key = []

    14foriinkk:

    15key.append(str(i))

    16length.append(len(i))

    17pie = Pie('英雄完全属性分类图', title_pos='center')

    18pie.add("", key, length,

    19is_label_show=True, legend_pos="bottom", legend_orient="vertical",)

    20pie.render()

    抓取英雄初始属性

    要想获得更加全的英雄数据,还是需要到网上抓取,这样才能够保证英雄的数量是最新的。这里我使用的是 http://db.18183.com/ 网站的数据,页面如下:

    获取英雄页面 URL

    使用 BeautifulSoup 来定位到 class 为 mod-iconlist 的 ul 元素,里面保存的就是各个英雄的页面

    1url ='http://db.18183.com/'

    2url_list = []

    3res = requests.get(url +'wzry').text

    4content = BeautifulSoup(res,"html.parser")

    5ul = content.find('ul', attrs={'class':"mod-iconlist"})

    6hero_url = ul.find_all('a')

    7foriinhero_url:

    8url_list.append(i['href'])

    抓取详细信息

    循环抓取到的 URL 列表,抓取每个英雄的详细信息

    1base_url ='http://db.18183.com/'

    2detail_list = []

    3foriinurl:

    4# print(i)

    5res = requests.get(base_url + i).text

    6content = BeautifulSoup(res,"html.parser")

    7name_box = content.find('div', attrs={'class':'name-box'})

    8name = name_box.h1.text

    9hero_attr = content.find('div', attrs={'class':'attr-list'})

    10attr_star = hero_attr.find_all('span')

    11survivability = attr_star[0]['class'][1].split('-')[1]

    12attack_damage = attr_star[1]['class'][1].split('-')[1]

    13skill_effect = attr_star[2]['class'][1].split('-')[1]

    14getting_started = attr_star[3]['class'][1].split('-')[1]

    15details = content.find('div', attrs={'class':'otherinfo-datapanel'})

    16# print(details)

    17attrs = details.find_all('p')

    18attr_list = []

    19forattrinattrs:

    20attr_list.append(attr.text.split(':')[1].strip())

    21detail_list.append([name, survivability, attack_damage,

    22skill_effect, getting_started, attr_list])

    保存到 csv 文件

    open 一个文件,把对应的列表字段存入

    1withopen('all_hero_init_attr.csv','w', encoding='gb18030')asf:

    2f.write('英雄名字,生存能力,攻击伤害,技能效果,上手难度,最大生命,最大法力,物理攻击,'

    3'法术攻击,物理防御,物理减伤率,法术防御,法术减伤率,移速,物理护甲穿透,法术护甲穿透,攻速加成,暴击几率,'

    4'暴击效果,物理吸血,法术吸血,冷却缩减,攻击范围,韧性,生命回复,法力回复\n')

    5foriindetails:

    6try:

    7rowcsv ='{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{}'.format(

    8i[0], i[1], i[2], i[3], i[4], i[5][0], i[5][1], i[5][2], i[5][3], i[5][4], i[5][5],

    9i[5][6], i[5][7], i[5][8], i[5][9], i[5][10], i[5][11], i[5][12], i[5][13], i[5][14], i[5][15],

    10i[5][16], i[5][17], i[5][18], i[5][19], i[5][20]

    11)

    12f.write(rowcsv)

    13f.write('\n')

    14except:

    15continue

    数据清理

    因为这个网站可能做的不是很用心,有些属性会存在两个百分号和为空的情况,如图:

    所以需要处理下。

    对于两个百分号,直接使用 notepad++ 把所有的 %% 的替换为单 % 即可

    对于为空的字段,使用如下代码处理,填为 0

    1# 把空值设置为0

    2data_init = data_init.fillna(0)

    完成

    对于数据规范化,GMM 聚类和饼图呈现,都和前面类似,不再赘述,下面来看看饼图效果

    虽然通过这两张饼图,没有办法一下子提高你手残的毛病,但是明确了英雄的分类,不是离王者更近了一步吗

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