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iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)

作者: 行走的菜谱 | 来源:发表于2016-01-05 21:08 被阅读355次

    一、图片处理

    说明:

    Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放。
    Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留有空白。
    Aspectfill表示按照原来的宽高比缩放,但只能看到部分图片。引发的问题:可能会有一部分超出屏幕。
    所以,如果选择了Aspectfill模式,那么需要剪切超出的图片,在storyboard中也可以进行设置。
    下面的两种设置是等效的。
    (1)在storyboard中进行设置

    (2)使用代码裁剪

    二、播放处理
    1.当前歌曲播放结束之后,继续播放后面的歌曲
      解决方案:成为播放器的代理。监听播放器的播放。
      
    2.播放中断处理
    复制代码
    1 #pragma mark-音乐播放器的代理
    2 //播放器播放完毕后就会调用该方法
    3 -(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
    4 {
    5 [self next];
    6 }
    7 //当播放器遇到中断的时候(如来电),调用该方法
    8 -(void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player
    9 {
    10 if (self.player.isPlaying) {
    11 //如果当前正在播放,那么就暂停
    12 [self playOrPause];
    13 }
    14 }
    15 //中断事件结束后调用下面的方法
    16 -(void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player withOptions:(NSUInteger)flags
    17 {
    18 //可以什么都不做,让用户决定是继续播放还是暂停
    19 }
    复制代码
    3.开启后台任务
      说明:新的问题——当播放任务进入到后台运行的时候,音乐的播放会停止。
      解决方案:
      YYAppDelegate.m文件中的代码处理如下:

    争取更多的机会:

    告诉其是一个音乐播放任务
      
    4.最好是在音频播放工具类中也进行处理。
    复制代码
    1 #import "YYAudioTool.h"
    2
    3 @implementation YYAudioTool
    4 +(void)initialize
    5 {
    6 //音频会话
    7 AVAudioSession *session =[AVAudioSession sharedInstance];
    8 //设置绘画类型(播放类型,播放模式,会自动停止其他音乐的播放)
    9 [session setCategory:AVAudioSessionCategorySoloAmbient error:nil];
    10 //激活会话
    11 [session setActive:YES error:nil];
    12 }
    13 //.......
    复制代码
    三、创建歌词控件

    创建歌词控件
    歌词的格式说明:
      
    播放效果:
      
    毛玻璃效果的实现
    (1)让美工提供一张半透明的图片
    (2)利用一大堆的图形算法生成毛玻璃样式的UIImage对象
    这里使用一个第三方框架来生成毛玻璃效果
      毛玻璃:英文blur
      第三方框架:DRNRealTimeBlur
    具体实现:
      新建一个类,让其继承自,就能够实现毛玻璃效果。

    在xib中添加一个歌词控件。

    注意歌词控件的层级关系,退出和词图两个按钮应该在歌词控件的上面,这样才能够点击切换。

    把该控件和新建的类进行关联。

    添加约束,并清空其背景颜色。默认不显示,(设置隐藏)

    毛玻璃效果如下:

    简单的代码处理如下:

    YYLrcView.m文件

    复制代码
    1 //
    2 // YYLrcView.m
    3 // 24-音频处理(音乐播放器5)
    4 //
    5 // Created by apple on 14-8-15.
    6 // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
    7 //
    8
    9 #import "YYLrcView.h"
    10
    11 @interface YYLrcView ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
    12 @property(nonatomic,strong)UITableView *tableView;
    13 @end
    14 @implementation YYLrcView
    15
    16 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
    17 {
    18 self = [super initWithFrame:frame];
    19 if (self) {
    20 [self setup];
    21 }
    22 return self;
    23 }
    24
    25 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
    26 {
    27 self=[super initWithCoder:aDecoder];
    28 if (self) {
    29 [self setup];
    30 }
    31 return self;
    32 }
    33
    34 -(void)setup
    35 {
    36 //添加表格控件
    37 UITableView *tableView=[[UITableView alloc]init];
    38 tableView.delegate=self;
    39 tableView.dataSource=self;
    40 [self addSubview:tableView];
    41 self.tableView=tableView;
    42 }
    43
    44 #pragma mark-公共方法
    45 -(void)setLrcname:(NSString *)lrcname
    46 {
    47 _lrcname=[lrcname copy];
    48 }
    49
    50 #pragma mark-数据源方法
    51 #warning TODO
    52
    53 @end
    复制代码
    代码说明:

    注意:不要认为只有控制器才能作为tableView的数据源和代理。这也就是为什么代理和数据源属性的类型为id的原因,遵守其协议即可做其代理和数据源。

    -(id)initWithCoder:。从文件中读取一个对象的时候调用,为了程序的严谨性,建议在两个方法中调用初始化的代码。

    调用这个方法,说明对象是从文件中解析出来的。

    如果是通过代码alloc\init创建的对象,那么调用-(id)initWithFrame:方法。

    说明:xib文件的本质是xml文件。

    四、主控制器的代码补充

    YYPlayingViewController.m文件

    复制代码
    1 //
    2 // YYPlayingViewController.m
    3 //
    4
    5 #import "YYPlayingViewController.h"
    6 #import "YYMusicTool.h"
    7 #import "YYMusicModel.h"
    8 #import "YYAudioTool.h"
    9 #import "YYLrcView.h"
    10
    11 @interface YYPlayingViewController ()<AVAudioPlayerDelegate>
    12 - (IBAction)lyricOrPic:(UIButton *)sender;
    13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet YYLrcView *lrcView;
    14 //显示拖拽进度
    15 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *currentTimeView;
    16 //进度条
    17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *progressView;
    18 //滑块
    19 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *slider;
    20 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
    21 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *songLabel;
    22 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *singerLabel;
    23 //当前播放的音乐的时长
    24 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *durationLabel;
    25 //正在播放的音乐
    26 @property(nonatomic,strong)YYMusicModel *playingMusic;
    27 //音乐播放器对象
    28 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
    29 //定时器
    30 @property(nonatomic,strong)NSTimer *CurrentTimeTimer;
    31 - (IBAction)exit;
    32 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender;
    33 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer )sender;
    34 - (IBAction)previous;
    35 - (IBAction)playOrPause;
    36 - (IBAction)next;
    37 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton playOrPauseButton;
    38
    39 @end
    40
    41 @implementation YYPlayingViewController
    42
    43 -(void)viewDidLoad
    44 {
    45 [super viewDidLoad];
    46
    47 //裁剪圆角
    48 self.currentTimeView.layer.cornerRadius=8;
    49
    50 }
    51 #pragma mark-公共方法
    52 -(void)show
    53 {
    54 //1.禁用整个app的点击事件
    55 UIWindow window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
    56 window.userInteractionEnabled=NO;
    57
    58 //2.添加播放界面
    59 //设置View的大小为覆盖整个窗口
    60 self.view.frame=window.bounds;
    61 //设置view显示
    62 self.view.hidden=NO;
    63 //把View添加到窗口上
    64 [window addSubview:self.view];
    65
    66 //3.检测是否换了歌曲
    67 if (self.playingMusic!=[YYMusicTool playingMusic]) {
    68 [self resetPlayingMusic];
    69 }
    70
    71 //4.使用动画让View显示
    72 self.view.y=self.view.height;
    73 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
    74 self.view.y=0;
    75 } completion:^(BOOL finished) {
    76
    77 //设置音乐数据
    78 [self starPlayingMusic];
    79 window.userInteractionEnabled=YES;
    80 }];
    81 }
    82
    83
    84 #pragma mark-私有方法
    85 //重置正在播放的音乐
    86 -(void)resetPlayingMusic
    87 {
    88 //1.重置界面数据
    89 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:@"play_cover_pic_bg"];
    90 self.songLabel.text=nil;
    91 self.singerLabel.text=nil;
    92
    93 //2.停止播放
    94 [YYAudioTool stopMusic:self.playingMusic.filename];
    95 //把播放器进行清空
    96 self.player=nil;
    97
    98 //3.停止定时器
    99 [self removeCurrentTime];
    100
    101 //4.设置音乐播放按钮的状态
    102 self.playOrPauseButton.selected=NO;
    103 }
    104 //开始播放音乐数据
    105 -(void)starPlayingMusic
    106 {
    107 //1.设置界面数据
    108
    109 //如果当前播放的音乐就是传入的音乐,那么就直接返回
    110 if (self.playingMusic==[YYMusicTool playingMusic])
    111 {
    112 //把定时器加进去
    113 [self addCurrentTimeTimer];
    114 return;
    115 }
    116 //存取音乐
    117 self.playingMusic=[YYMusicTool playingMusic];
    118 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:self.playingMusic.icon];
    119 self.songLabel.text=self.playingMusic.name;
    120 self.singerLabel.text=self.playingMusic.singer;
    121
    122 //2.开始播放
    123 self.player = [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename];
    124 self.player.delegate=self;
    125
    126 //3.设置时长
    127 //self.player.duration; 播放器正在播放的音乐文件的时间长度
    128 self.durationLabel.text=[self strWithTime:self.player.duration];
    129
    130 //4.添加定时器
    131 [self addCurrentTimeTimer];
    132
    133 //5.设置音乐播放按钮的状态
    134 self.playOrPauseButton.selected=YES;
    135
    136 //6.设置歌词
    137 self.lrcView.lrcname=self.playingMusic.lrcname;
    138 }
    139
    140 /

    141 把时间长度-->时间字符串
    142 /
    143 -(NSString )strWithTime:(NSTimeInterval)time
    144 {
    145 int minute=time / 60;
    146 int second=(int)time % 60;
    147 return [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minute,second];
    148 }
    149
    150 #pragma mark-定时器控制
    151 /

    152 * 添加一个定时器
    153 /
    154 -(void)addCurrentTimeTimer
    155 {
    156 //如果当前没有在播放,那么就直接返回
    157 if (self.player.isPlaying==NO) return;
    158
    159 //在添加一个定时器之前,先把以前的定时器移除
    160 [self removeCurrentTime];
    161
    162 //提前先调用一次进度更新,以保证定时器的工作时及时的
    163 [self updateCurrentTime];
    164
    165 //创建一个定时器,每一秒钟调用一次
    166 self.CurrentTimeTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateCurrentTime) userInfo:nil repeats:YES];
    167 //把定时器加入到运行时中
    168 [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:self.CurrentTimeTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    169 }
    170 /

    171 移除一个定时器
    172 /
    173 -(void)removeCurrentTime
    174 {
    175 [self.CurrentTimeTimer invalidate];
    176
    177 //把定时器清空
    178 self.CurrentTimeTimer=nil;
    179 }
    180
    181 /

    182 * 更新播放进度
    183 /
    184 -(void)updateCurrentTime
    185 {
    186 //1.计算进度值
    187 double progress=self.player.currentTime/self.player.duration;
    188
    189 //2.计算滑块的x值
    190 // 滑块的最大的x值
    191 CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;
    192 self.slider.x=sliderMaxX
    progress;
    193 //设置滑块上的当前播放时间
    194 [self.slider setTitle:[self strWithTime:self.player.currentTime] forState:UIControlStateNormal];
    195
    196 //3.设置进度条的宽度
    197 self.progressView.width=self.slider.center.x;
    198
    199 }
    200
    201 #pragma mark-内部的按钮监听方法
    202 //返回按钮
    203 - (IBAction)exit {
    204
    205 //0.移除定时器
    206 [self removeCurrentTime];
    207 //1.禁用整个app的点击事件
    208 UIWindow window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
    209 window.userInteractionEnabled=NO;
    210
    211 //2.动画隐藏View
    212 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
    213 self.view.y=window.height;
    214 } completion:^(BOOL finished) {
    215 window.userInteractionEnabled=YES;
    216 //设置view隐藏能够节省一些性能
    217 self.view.hidden=YES;
    218 }];
    219
    220 }
    221
    222 /

    223 点击了进度条
    224 /
    225 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer )sender {
    226 //获取当前单击的点
    227 CGPoint point=[sender locationInView:sender.view];
    228 //切换歌曲的当前播放时间
    229 self.player.currentTime=(point.x/sender.view.width)
    self.player.duration;
    230 //更新播放进度
    231 [self updateCurrentTime];
    232 }
    233 /

    234 *拖动滑块
    235 /
    236 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer )sender {
    237
    238 //1.获得挪动的距离
    239 CGPoint t=[sender translationInView:sender.view];
    240 //把挪动清零
    241 [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];
    242
    243 //2.控制滑块和进度条的frame
    244 CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;
    245 self.slider.x+=t.x;
    246 //控制滑块的frame,不让其越界
    247 if(self.slider.x<0)
    248 {
    249 self.slider.x=0;
    250 }else if (self.slider.x>sliderMaxX)
    251 {
    252 self.slider.x=sliderMaxX;
    253 }
    254 //设置进度条的宽度
    255 self.progressView.width=self.slider.center.x;
    256
    257 //3.设置时间值
    258 double progress=self.slider.x/sliderMaxX;
    259 //当前的时间值=音乐的时长
    当前的进度值
    260 NSTimeInterval time=self.player.duration
    progress;
    261 [self.slider setTitle:[self strWithTime:time] forState:UIControlStateNormal];
    262
    263 //设置拖拽进度的X的值
    264 self.currentTimeView.x=self.slider.x;
    265 [self.currentTimeView setTitle:self.slider.currentTitle forState:UIControlStateNormal];
    266
    267 //4.如果开始拖动,那么就停止定时器
    268 if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {
    269 //停止定时器
    270 [self removeCurrentTime];
    271
    272 //设置拖拽进度
    273 //显示
    274 self.currentTimeView.hidden=NO;
    275 self.currentTimeView.y=self.currentTimeView.superview.height-5-self.currentTimeView.height;
    276
    277 }else if(sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
    278 {
    279 //隐藏
    280 self.currentTimeView.hidden=YES;
    281 //设置播放器播放的时间
    282 self.player.currentTime=time;
    283 #warning 如果正在播放,才需要添加定时器
    284 // if (self.player.isPlaying) {
    285 //开启定时器
    286 [self addCurrentTimeTimer];
    287 // }
    288 }
    289 }
    290
    291 //上一首
    292 - (IBAction)previous {
    293 //1.在开始播放之前,禁用一切的app点击事件
    294 UIWindow *window=[[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];
    295 window.userInteractionEnabled=NO;
    296
    297 //2.重置当前歌曲
    298 [self resetPlayingMusic];
    299
    300 //3.获得上一首歌曲
    301 [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool previousMusic]];
    302
    303 //4.播放上一首歌曲
    304 [self starPlayingMusic];
    305
    306 //5.回复window的点击为可用
    307 window.userInteractionEnabled=YES;
    308 }
    309 //下一首
    310 - (IBAction)next {
    311 //1.在开始播放之前,禁用一切的app点击事件
    312 UIWindow *window=[[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];
    313 window.userInteractionEnabled=NO;
    314
    315 //2.重置当前歌曲
    316 [self resetPlayingMusic];
    317
    318 //3.获得下一首歌曲
    319 [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool nextMusic]];
    320
    321 //4.播放下一首歌曲
    322 [self starPlayingMusic];
    323
    324 //5.回复window的点击为可用
    325 window.userInteractionEnabled=YES;
    326 }
    327
    328 //继续或暂停播放
    329 - (IBAction)playOrPause {
    330 if (self.playOrPauseButton.isSelected) {//暂停
    331 self.playOrPauseButton.selected=NO;
    332 //暂停播放
    333 [YYAudioTool pauseMusic:self.playingMusic.filename];
    334 //停掉定时器
    335 [self removeCurrentTime];
    336 }else
    337 {
    338 self.playOrPauseButton.selected=YES;
    339 //继续播放
    340 [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename];
    341 //开启定时器
    342 [self addCurrentTimeTimer];
    343 }
    344 }
    345
    346 #pragma mark-音乐播放器的代理
    347 //播放器播放完毕后就会调用该方法
    348 -(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
    349 {
    350 [self next];
    351 }
    352 //当播放器遇到中断的时候(如来电),调用该方法
    353 -(void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player
    354 {
    355 if (self.player.isPlaying) {
    356 //如果当前正在播放,那么就暂停
    357 [self playOrPause];
    358 }
    359 }
    360 //中断事件结束后调用下面的方法
    361 -(void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player withOptions:(NSUInteger)flags
    362 {
    363 //可以什么都不做,让用户决定是继续播放还是暂停
    364 }
    365 - (IBAction)lyricOrPic:(UIButton *)sender {
    366 if (self.lrcView.hidden) {
    367 //显示歌词
    368 self.lrcView.hidden=NO;
    369 sender.selected=YES;
    370 }else
    371 {
    372 //隐藏歌词,显示歌手图片
    373 self.lrcView.hidden=YES;
    374 sender.selected=NO;
    375 }
    376 }
    377 @end
    复制代码

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