WebSocket

作者: A_x_A | 来源:发表于2019-04-18 09:22 被阅读0次

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输

优点

  • 较少的控制开销。在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。在不包含扩展的情况下,对于服务器到客户端的内容,此头部大小只有2至10字节(和数据包长度有关);对于客户端到服务器的内容,此头部还需要加上额外的4字节的掩码。相对于HTTP请求每次都要携带完整的头部,此项开销显著减少了。

  • 更强的实时性。由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少;即使是和Comet等类似的长轮询比较,其也能在短时间内更多次地传递数据。

  • 保持连接状态。与HTTP不同的是,Websocket需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息(如身份认证等)。

  • 更好的二进制支持。Websocket定义了二进制帧,相对HTTP,可以更轻松地处理二进制内容。

  • 可以支持扩展。Websocket定义了扩展,用户可以扩展协议、实现部分自定义的子协议。如部分浏览器支持压缩等。

  • 更好的压缩效果。相对于HTTP压缩,Websocket在适当的扩展支持下,可以沿用之前内容的上下文,在传递类似的数据时,可以显著地提高压缩率。[1]

握手协议

WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议。
Websocket 通过 HTTP/1.1 协议的101状态码进行握手。
为了创建Websocket连接,需要通过浏览器发出请求,之后服务器进行回应,这个过程通常称为“握手”(handshaking)。

基于 WebSocket 的聊天实践

  • 1、新建模块websocket
  • 2、添加依赖
 <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>com.spring4all</groupId>
            <artifactId>swagger-spring-boot-starter</artifactId>
            <version>1.8.0.RELEASE</version>
        </dependency>
  • 2、编写配置类(WebSocketConfig)
package com.springstudy.websocket.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
 * WebSocket的配置类
 * 开启了WebSocket支持
 */

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean

    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

  • 4、编写客户端向服务器建立WebSocket连接的Server类(WebSocketServer)
package com.springstudy.websocket.server;

import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

//客户端向服务器端建立WebSocket连接的url
@ServerEndpoint("/websocket")
@Component
public class WebSocketServer {

    //静态变量,用来记录当前在线连接数,可选
    private static int onlineCount = 0;

    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象,必须
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet
            = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据,必须
    private Session session;


    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //将客户端加入set中
        addOnlineCount();           //在线数加1
        System.out.println("有新窗口开始监听,当前在线人数为"
                + getOnlineCount());
        try {
            sendMessage("连接成功");
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("WebSocket IO异常");
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1
        System.out.println("有连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("收到客户端的信息:" + message);
        //群发消息
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 实现服务器主动推送
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }


    /**
     * 群发自定义消息
     */
    public static void sendInfo(String message) throws IOException {
        System.out.println("推送消息内容:" + message);
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                continue;
            }
        }
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }
}
  • 5、(WebSocketController)
package com.springstudy.websocket.controller;


import com.springstudy.websocket.server.WebSocketServer;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;

import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.io.IOException;

@RestController
public class WebSocketController {

    //推送数据接口
    @GetMapping("/socket/push")
    public String pushMsg(String message) {
        try {

            WebSocketServer.sendInfo(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "success";
    }
}
  • 6、前端
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>websocket示例</title>
        <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
    </head>
<style type="text/css">
    
</style>
    
    <body>
        <div id="app">
            <div class="top">
                消息显示
            </div>
            
            <!-- <h3>消息显示</h3> -->
            <ul>
                <li v-for="(message, index) in messages" :key="index">
                    {{message}}
                </li>
            </ul>
            <hr>
            <h3>发送消息 </h3>
            <input type="text" v-model="sendMsg" />
            <button type="button" @click="send();showNotification()" >发送</button>
            
        </div>
        
        
        <script type="text/javascript">
            var socket;
            var app = new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    messages: [],
                    sendMsg: ''
                },
                created: function() {
                    var _this = this;
                    //创建WebSocket对象,指定要连接的服务器地址和端口,建立连接
                    socket = new WebSocket("ws://192.168.43.39:8080/websocket");
                        
                    //打开连接
                    socket.onopen = function() {
                        console.log("Socket已打开");

                    };
                    //获得服务端推送的消息
                    socket.onmessage = function(msg) {
                        console.log(msg.data);
                        _this.messages.push(msg.data);
                        console.log(_this.messages);
                    };
                    //关闭连接
                    socket.onclose = function() {
                        console.log("Socket已关闭");
                    };
                    //发送错误
                    socket.onerror = function() {
                        alert("Socket发生了错误");
                    }
                },
                watch: {
                    // 如果 `messages` 发生改变,这个函数就会运行
                    messages: function(newMsg, oldMsg) {
                        var n = new Notification('Title',{
                            body :newMsg[newMsg.length - 1]
                        });

                    },
                },
                methods: {
                    send: function() {
                        socket.send(this.sendMsg);
                    },
                    /* showNotification:function() {
                        window.Notification.permission = "granted";                     
                        if (window.Notification) {
                            if (window.Notification.permission == "granted") {
                                var notification = new Notification('您有一条新消息通知!', {
                                    body: this.sendMsg,
                                    icon: "图标路径,若不指定默认为favicon"
                                });
                                setTimeout(function() {
                                    notification.close();
                                }, 5000);
                            } else {
                                window.Notification.requestPermission();
                            }
                        } else alert('你的浏览器不支持此消息提示功能,请使用chrome内核的浏览器!');
                    } */
                }
            })
        </script>
    </body>
</html>

  • 运行结果
    后端启动服务器,前端运行,点击发送可以实现基本WebSocket功能:


    WebSocket前端.png
    WebSocket后台.png

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