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游戏程序员面试套路大战之我的作品由我自己来守护!

游戏程序员面试套路大战之我的作品由我自己来守护!

作者: 武汉市尚上游 | 来源:发表于2019-04-03 17:44 被阅读0次

大家在求职过程中,可能遇到过这样一种情况:在面试的时候,某某公司的HR会给你发一套测试题要求做一个demo,并且工作量还不小,美言其曰检测你的个人实力跟公司的岗位所需是否匹配。

那么,问题就来了,你是做还是不做?做完后发还是不发?发了人家不录用我咋办?不发人家怎么看到我的实力如何?最坏的情况可能就是,不但发了作品还没被录用,不但没被录用作品还被人用了,竹篮打水一场空。

下面是一个真实案例,这位同学曾经在网络上展示过自己用Unity3D做出一个小demo:

然后一个叫“千云”的游戏开发工作室的HR联系到了这位同学并主动加了微信,说是看过了这个作品很满意,但还是要他再做一套公司的项目测试题才能确定他的真实能力,才能给他offer。

下面是项目测试题

这位同学很实在,选择了相信这位HR的话,花了心思和时间完成了这个项目测试题,只不过在完成之后,留了一个心眼,只给对方发了半成品,并告知如果能拿到offer就把成品发送过去。结果不出意外的是,他被Pass掉了。

随后该同学在论坛上展示了自己做出的成品demo,并向大家询问有没有碰到过这种情况,碰到的话该如何应对。

项目测试题demo成品展示:

有网友表示,这是一些小公司的常用手段,通过面试的手段来骗取作品,然后直接应用到公司项目中。不过,也有人提出了可行的解决方案,例如:务必要在自己提交的作品中加上水印或者logo。

其实很多应聘游戏开发岗位的同学在某某公司面试的时候都会遇到这种情况,不过大部分公司都会先进行线下的面试,然后才会发送项目测试题进行复试。像这位同学遇到的线上面试,然后直接发送公司项目测试题还是比较少的。但是,不论何种形式,同学们都应该要有保护自己原创作品的意识,如果贸然的就把作品发送过去,即使最后没有被录取,你的作品却到了对方的手中,这就得不偿失了。

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