专业术语
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Producer
消息生产者、负责生产消息、一般由业务系统负责生产消息
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Consumer
消息消费者、负责消费消息、一般由后台系统负责异步消费
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Push Consumer
Consumer的一种、通常向consumer对象注册一个Listener接口、一旦收到消息、Consumer对象立即回调Listener接口方法
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Pull Consumer
Consumer的一种、应用通常主动调用Consumer的拉取消息放啊从Broker拉取消息、主动权由应用控制
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Producer Group
一类Producer的集合名称、这类Producer通常发送一类消息、且发送逻辑一致
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Consumer Group
一类Consumer的集合名称、消费同一类消息、消费逻辑一致
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Broker
消息中转角色、负责存储消息、转发消息、一般也称为
Server
、在JMS规范中称为Provider
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广播消费
一条消息被多个Consumer消费、即使这些Consumer属于同一个group、可以认为在消息划分方面无意义
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集群消费
一个Consumer Group中的Consumer实例平均分摊消费消息、eg. 某个topic有9条消息、其中一个Consumer Group有3个实例、则 每个实例只消费其中的3条消息
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顺序消息
消费消息的顺序要同发送消息的顺序一致、在RocketMQ中、主要指的是局部顺序、即: 同一类消息为满足顺序性、必须Producer单线程顺序发送、且发送到同一个队列、
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普通顺序消费
RocketMQ网络部署特点
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NameServer 几乎无状态节点、可集群部署、节点间无任何信息同步
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Broker部署相对复杂、分为master和slave、0表示master、非0表示slave、
每个Broker与Name Server集群中的所有节点建立长连接、定时注册Topic信息到所有的Name Server
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Producer 与NameServer中的随机一个节点建立长连接、定期从NameServer取topic信息、并向提供topic服务的Master建立长连接、定时向master发送心跳、Producer完全无状态、可集群部署
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Consumer与NameServer中随机一个节点建立长连接、从NameServer取topic路由信息、并向提供topic服务的Master、Slave建立长连接、定时向master、slave发送心跳、即可以从master订阅消息、也可以从slave订阅消息
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