1.用预处理指令#define声明一个常数,用以表示1年中有多少秒(忽略闰年问题)。
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL //最后的UL代表无符号整数。
2.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y)) //注意x,y要加括号,因为x,y如果有复合运算会出现问题。
3.预处理器标识#error的目的是什么?
停止编译,提示错误信息。
4.写一个无限循环。
a) while(1)
b) for(;;)
c) loop:
goto loop;
5.请写出float x与“零”比较的if语句。
const float EPSINON = 0.000001;
if ((x >= - EPS) && (x <= EPS));
6.嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa66;
7.嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,分别对a的第三位进行置1,清0,取反的操作,同时保持其它位不变。
a |= (1<<3); //置1
a &= ~(1<<3); //清0
a ^= (1<<3); //取反
8.关键字static的作用是什么?
(1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
(2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
(3)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
9.关键字const是什么含意?
const的意思是只读,它的作用是:
(1)表示为常量,不可更改;(2)改变变量的存储域;(3)修饰函数参数时,防止参数被以外改变。
10.关键字volatile有什么含意并给出三个不同的例子。
volatile是易变的,不稳定的意思。volatile是关键字,是一种类型修饰符,用它修饰的变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如操作系统、硬件或者其他线程等。每次使用它修饰的变量的时候必须从内存中取出它的值,而不是从寄存器或者缓存中读取,从而保证了对特殊地址的稳定访问。
(1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
(2)一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
(3)多线程应用中被几个任务共享的变量
11.下面的声明都是什么意思?
const int a; //a是一个常整型数
int const a; //同上
const int *a; //a是一个指向常整型数的指针(整型数是不可修改的,但指针可以)
int * const a; //a是一个指向整型数的常指针(指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)
const int * const a; //a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)
12.用变量a给出下面的定义
a) 一个整型数 //int a;
b) 一个指向整型数的指针 //int *a;
c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数 //int **a;
d) 一个有10个整型数的数组 //int a[10]
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的 //int *a[10]
f) 一个指向有10个整型数数组的指针 //int (*a)[10]
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 //int (*a)[int]
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 //int (*a[10])(int)
13. #与##的作用?
#是把宏参数转化为字符串的运算符,##是把两个宏参数连接的运算符。如下:
#define STR(arg) #arg 则宏STR(hello)展开时为”hello”
#define NAME(y) name_##y 则宏NAME(1)展开为name_1
14.如何避免头文件被重复包含?
例如,为避免头文件my_head.h被重复包含,可在其中使用条件编译:
#ifndef _MY_HEAD_H
#define _MY_HEAD_H /*空宏*/
/*其他语句*/
#endif
15.extern关键字的作用?
修饰符 extern 用在变量或者函数的声明前, 用来说明 “此变量 / 函数是在 别处定义的,要在此处引用”。
(1)extern修饰变量的声明。
(2)extern修饰函数声明。
(3)此外,extern修饰符可用于指示C或者C++函数的调用规范。
16.如何在C++代码中调用C写的文件?
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// 代码
#ifdef __cplusplus
}
#endif
17. extern "C"的作用?
extern "C"的作用是让 C++ 编译器将extern "C"声明的代码当作 C 语言代码处理,可以避免 C++ 因符号修饰导致代码不能和C语言库中的符号进行链接的问题。
18.队列和栈的区别?
队列先进先出,栈后进先出。
19.switch支持的参数类型?
switch语句中使用的表达式必须是int或enum类型,否则如float等其他数据类型是无法通过的编译的,因为编译器需要switch后面的语句和case后面的值精确匹配,而计算机无法精确表达一个float数据类型。
20.什么是预编译,何时需要预编译?
预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作。处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等。C提供的预处理功能主要有以下三种:(1)宏定义 (2)文件包含 (3)条件编译
21.嵌入式设计流程?
(1)系统需求分析
(2)体系结构设计
(3)硬件/软件协同设计
(4)系统集成
(5)系统测试
22.简述你对嵌入式和嵌入式系统的理解。
凡是使用了CPU的电子设备都可以叫嵌入式,(如电子表、超声波测距仪等)。而嵌入式系统一般值在开发时移植了操作系统,功能较复杂的电子设备,(如手机、掌上电脑等)。
23.简述任务切换的过程。
当多任务内核决定运行另外的任务时,它保存正在运行任务的当前状态,即CPU寄存器中的全部内容。这些内容保存在任务的当前状态保存区,也就是任务自己的堆栈中。入栈工作完成以后,就把下一个将要运行的任务的当前状态从任务的堆栈中重新装入CPU的寄存器,并开始下一个任务的运行。这个过程就称为任务切换。做任务切换所需要的时间取决于CPU有多少寄存器要入栈。
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