《心灵的本质》第十章 任何人都能玩的游戏,梦,以及事件之形成
儿童的梦比成人要更强烈,因为脑子正在练习它形成事件的活动。婴儿在梦中玩耍,做出超出他们目前身体能力的动作。虽然外在的刺激很重要,但梦的游戏的内在刺激甚至更重要。
在玩耍的时候,儿童事实上常继续一些在梦景十分自然地创造了的游戏。这些包括了角色扮演,还有只简单地涉及身体的肌肉活动的游戏。在梦里,心智可自由地玩事件及其形成。儿童可以在心理上形成无数个事件,而意识可扮演无限量的角色。
脑子本来从不满足一件事的一个版本形成一个,而总是十分即兴地像游戏一样,要用想象力去把其他的说法活动。脑子寻求事件最丰富的形成。
儿童的游戏永远是“在当下”--游戏是立即被体验的,虽然其中的事件可能涉及"未来"或"过去"。如果你要感觉你心灵的动作,也许最简单的是想象一个情况,或在过去,或在未来,因为这自动以一种新的方式移动你精神性的感官知觉。
成人的游戏大半是处理在空间的操纵,同时再次地,儿童的游戏则常涉及时间的变化。
事件是在梦里被处理,放在必要的视角,被分类和安排。这是当有意识的心智脱离了对实质事件的直接涉入时做的。梦用来使刚过去的当日事件的冲击力变钝,让那些活动的意义筛过人格的各种层面,而在意图与信念的分格里各就其位。因为梦循着联想之路,它们突破了时间的障碍,容许个人将他生命不同时段的事件混合、配对和比较。所有这些多少是以儿童游戏的方式去做。透过创造性的梦的戏剧之形成,在其中个人从”一个游戏“的立足点,可自由地去演百万个不同的角色,去检查可能事件的本质。
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