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python->tkinter模块常用参数(python3

python->tkinter模块常用参数(python3

作者: 也是如此 | 来源:发表于2018-08-14 21:20 被阅读64次

1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk())

root.title('标题名')      修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名;
root.resizable(0,0)      框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;
root.geometry('250x150')  指定主框体大小;
root.quit()         退出;
root.update_idletasks()
root.update()      刷新页面;

2、初级样例

1 import tkinter
2 root=tkinter.Tk() #生成root主窗口
3 label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成标签
4 label.pack()        #将标签添加到主窗口
5 button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1
6 button1.pack(side=tkinter.LEFT)         #将button1添加到root主窗口
7 button2=tkinter.Button(root,text='Button2')
8 button2.pack(side=tkinter.RIGHT)
9 root.mainloop()             #进入消息循环(必需组件)

3、tkinter中的15种核心组件

Button          按钮;
Canvas          绘图形组件,可以在其中绘制图形;
Checkbutton      复选框;
Entry           文本框(单行);
Text             文本框(多行);
Frame           框架,将几个组件组成一组
Label           标签,可以显示文字或图片;
Listbox         列表框;
Menu            菜单;
Menubutton       它的功能完全可以使用Menu替代;
Message          与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行;
Radiobutton      单选框;
Scale           滑块;允许通过滑块来设置一数字值
Scrollbar        滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条;
Toplevel         用来创建子窗口窗口组件。

(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。

4、组件的放置和排版(pack,grid,place)

pack组件设置位置属性参数:
after:     将组件置于其他组件之后;
before:    将组件置于其他组件之前;
anchor:    组件的对齐方式,顶对齐'n',底对齐's',左'w',右'e'
side:     组件在主窗口的位置,可以为'top','bottom','left','right'(使用时tkinter.TOP,tkinter.E);
fill 填充方式 (Y,垂直,X,水平)
expand 1可扩展,0不可扩展
grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有:
column: 组件所在的列起始位置;
columnspam: 组件的列宽;
row:    组件所在的行起始位置;
rowspam:   组件的行宽;
place组件可以直接使用坐标来放置组件,参数有:
anchor:    组件对齐方式;
x:     组件左上角的x坐标;
y:    组件右上角的y坐标;
relx:  组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数;
rely: 组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数;
width: 组件的宽度;
heitht:   组件的高度;
relwidth: 组件相对于窗口的宽度,0-1;
relheight:  组件相对于窗口的高度,0-1;

5、使用tkinter.Button时控制按钮的参数

anchor:      指定按钮上文本的位置;
background(bg)   指定按钮的背景色;
bitmap:      指定按钮上显示的位图;
borderwidth(bd)    指定按钮边框的宽度;
command:       指定按钮消息的回调函数;
cursor:     指定鼠标移动到按钮上的指针样式;
font:    指定按钮上文本的字体;
foreground(fg)     指定按钮的前景色;
height:     指定按钮的高度;
image:      指定按钮上显示的图片;
state:     指定按钮的状态(disabled);
text:     指定按钮上显示的文本;
width:      指定按钮的宽度
padx      设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;
activeforeground    按下时前景色
textvariable    可变文本,与StringVar等配合着用

6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制参数

background(bg)    文本框背景色;
foreground(fg) 前景色;
selectbackground   选定文本背景色;
selectforeground   选定文本前景色;
borderwidth(bd)   文本框边框宽度;
font  字体;
show    文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框;
state    状态;
width      文本框宽度
textvariable    可变文本,与StringVar等配合着用

7、标签tkinter.Label组件控制参数

Anchor     标签中文本的位置;
background(bg)    背景色;
foreground(fg)   前景色;
borderwidth(bd)   边框宽度;
width      标签宽度;
height     标签高度;
bitmap     标签中的位图;
font    字体;
image      标签中的图片;
justify     多行文本的对齐方式;
text        标签中的文本,可以使用'\n'表示换行
textvariable     显示文本自动更新,与StringVar等配合着用

8、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数

anchor   文本位置;
background(bg)   背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth 边框宽度;
width    组件的宽度;
height    组件高度;
bitmap    组件中的位图;
image    组件中的图片;
font    字体;
justify    组件中多行文本的对齐方式;
text    指定组件的文本;
value    指定组件被选中中关联变量的值;
variable   指定组件所关联的变量;
indicatoron 特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式;
textvariable 可变文本显示,与StringVar等配合着用

9、组图组件Canvas控制参数

background(bg)    背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth     组件边框宽度;
width      组件宽度;
height    高度;
bitmap    位图;
image      图片;
绘图的方法主要以下几种:
create_arc 圆弧;
create_bitmap    绘制位图,支持XBM;
create_image    绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor);
create_line 绘制支线;
create_oval; 绘制椭圆;
create_polygon   绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline);
create_rectangle   绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标);
create_text 绘制文字(字体参数font,);
create_window   绘制窗口;
delete   删除绘制的图形;
itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数;
move    移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数;
只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。
coords(ID) 返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组);

对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。

10、菜单Menu

参数:
tearoff   分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口
bg,fg    背景,前景
borderwidth   边框宽度
font 字体
activebackgound 点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground
cursor
postcommand
selectcolor   选中时背景
takefocus
title
type
relief

方法:
menu.add_cascade 添加子选项
menu.add_command 添加命令(label参数为显示内容)
menu.add_separator 添加分隔线
menu.add_checkbutton 添加确认按钮
delete 删除

11、事件关联

bind(sequence,func,add)——
bind_class(className,sequence,func,add)
bind_all(sequence,func,add)
事件参数:  
sequence         所绑定的事件;
func        所绑定的事件处理函数;
add        可选参数,为空字符或‘+’;
className          所绑定的类;

鼠标键盘事件
<Button-1>    鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键;
<ButtonPress-1>   同上;
<ButtonRelease-1>    鼠标左键释放;
<B1-Motion>    按住鼠标左键移动;
<Double-Button-1>    双击左键;
<Enter>    鼠标指针进入某一组件区域;
<Leave>    鼠标指针离开某一组件区域;
<MouseWheel>      滚动滚轮;
<KeyPress-A>       按下A键,A可用其他键替代;
<Alt-KeyPress-A>    同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;
<Double-KeyPress-A>   快速按两下A;
<Lock-KeyPress-A>    大写状态下按A;

窗口事件
Activate      当组件由不可用转为可用时触发;
Configure      当组件大小改变时触发;
Deactivate       当组件由可用转变为不可用时触发;
Destroy      当组件被销毁时触发;
Expose      当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发;
Unmap       当组件由显示状态变为隐藏状态时触发;
Map      当组件由隐藏状态变为显示状态时触发;
FocusIn       当组件获得焦点时触发;
FocusOut       当组件失去焦点时触发;
Property      当窗体的属性被删除或改变时触发;
Visibility     当组件变为可视状态时触发;

响应事件
event对象(def function(event)):
char        按键字符,仅对键盘事件有效;
keycode         按键名,仅对键盘事件有效;
keysym         按键编码,仅对键盘事件有效;
num       鼠标按键,仅对鼠标事件有效;
type      所触发的事件类型;
widget      引起事件的组件;
width,heigh       组件改变后的大小,仅Configure有效;
x,y         鼠标当前位置,相对于窗口;
x_root,y_root       鼠标当前位置,相对于整个屏幕

12、弹窗

messagebox._show函数的控制参数:
default 指定消息框按钮;
icon 指定消息框图标;
message    指定消息框所显示的消息;
parent 指定消息框的父组件;
title 标题;
type 类型;

simpledialog模块参数:
title 指定对话框的标题;
prompt  显示的文字;
initialvalue 指定输入框的初始值;

filedialog    模块参数:
filetype    指定文件类型;
initialdir    指定默认目录;
initialfile    指定默认文件;
title     指定对话框标题

colorchooser模块参数:
initialcolor   指定初始化颜色;
title  指定对话框标题;

13、字体(font)

一般格式:
('Times -10 bold')
('Times',10,'bold','italic') 依次表示字体、字号、加粗、倾斜

补充:
config 重新配置
label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get())
依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗
tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar...
sys.stdout.flush()  刷新输出

大神写的计算器的代码

# filename:Caculater


import tkinter, time, decimal, math, string

root = tkinter.Tk()

root.title('计算器')

root.resizable(0, 0)

global cuncu, vartext, result, fuhao

result = fuhao = None

vartext = tkinter.StringVar()

cuncu = []


class anjianzhi:
    global cuncu, vartext, result, fuhao

    def __init__(self, anjian):

        self.anjian = anjian

    def jia(self):

        cuncu.append(self.anjian)

        vartext.set(''.join(cuncu))

    def tui(self):

        cuncu.pop()

        vartext.set(''.join(cuncu))

    def clear(self):

        cuncu.clear()

        vartext.set('')

        result = None

        fuhao = None

    def zhengfu(self):

        if cuncu[0]:

            if cuncu[0] == '-':

                cuncu[0] = '+'

            elif cuncu[0] == '+':

                cuncu[0] = '-'

            else:

                cuncu.insert(0, '-')

        vartext.set(''.join(cuncu))

    def xiaoshudian(self):

        if cuncu.count('.') >= 1:

            pass

        else:

            if cuncu == []:
                cuncu.append('0')

            cuncu.append('.')

            vartext.set(''.join(cuncu))

    def yunshuan(self):

        global cuncu, vartext, result, fuhao

        if vartext.get() == '':

            pass

        else:

            get1 = decimal.Decimal(vartext.get())

            if self.anjian in ('1/x', 'sqrt'):

                if self.anjian == '1/x':

                    result = 1 / get1

                elif self.anjian == 'sqrt':

                    result = math.sqrt(get1)

            elif self.anjian in ('+', '-', '*', '/', '='):

                if fuhao is not None:

                    get1 = decimal.Decimal(result)

                    get2 = decimal.Decimal(vartext.get())

                    if fuhao == '+':

                        result = get1 + get2

                    elif fuhao == '-':

                        result = get1 - get2

                    elif fuhao == '*':

                        result = get1 * get2

                    elif fuhao == '/':

                        result = get1 / get2

                else:

                    result = get1

                if self.anjian == '=':

                    fuhao = None

                else:

                    fuhao = self.anjian

            print(fuhao)

            print(result)

            vartext.set(str(result))

            cuncu.clear()


def copy1():
    # tkinter.Misc().clipboard_clear()

    tkinter.Misc().clipboard_append(string(vartext.get()))


def buju(root):
    global cuncu, vartext, result, fuhao

    entry1 = tkinter.Label(root, width=30, height=2, bg='white', anchor='se', textvariable=vartext)

    entry1.grid(row=0, columnspan=5)

    buttonMC = tkinter.Button(root, text='MC', width=5)

    buttonMR = tkinter.Button(root, text='MR', width=5)

    buttonMS = tkinter.Button(root, text='MS', width=5)

    buttonM1 = tkinter.Button(root, text='M+', width=5)

    buttonM2 = tkinter.Button(root, text='M-', width=5)

    buttonMC.grid(row=1, column=0)

    buttonMR.grid(row=1, column=1)

    buttonMS.grid(row=1, column=2)

    buttonM1.grid(row=1, column=3)

    buttonM2.grid(row=1, column=4)

    buttonJ = tkinter.Button(root, text='←', width=5, command=anjianzhi('c').tui)

    buttonCE = tkinter.Button(root, text='CE', width=5)

    buttonC = tkinter.Button(root, text=' C ', width=5, command=anjianzhi('c').clear)

    button12 = tkinter.Button(root, text='±', width=5, command=anjianzhi('c').zhengfu)

    buttonD = tkinter.Button(root, text='√', width=5, command=anjianzhi('sqrt').yunshuan)

    buttonJ.grid(row=2, column=0)

    buttonCE.grid(row=2, column=1)

    buttonC.grid(row=2, column=2)

    button12.grid(row=2, column=3)

    buttonD.grid(row=2, column=4)

    button7 = tkinter.Button(root, text=' 7 ', width=5, command=anjianzhi('7').jia)

    button8 = tkinter.Button(root, text=' 8 ', width=5, command=anjianzhi('8').jia)

    button9 = tkinter.Button(root, text=' 9 ', width=5, command=anjianzhi('9').jia)

    buttonc = tkinter.Button(root, text=' / ', width=5, command=anjianzhi('/').yunshuan)

    buttonf = tkinter.Button(root, text=' % ', width=5)

    button7.grid(row=3, column=0)

    button8.grid(row=3, column=1)

    button9.grid(row=3, column=2)

    buttonc.grid(row=3, column=3)

    buttonf.grid(row=3, column=4)

    button4 = tkinter.Button(root, text=' 4 ', width=5, command=anjianzhi('4').jia)

    button5 = tkinter.Button(root, text=' 5 ', width=5, command=anjianzhi('5').jia)

    button6 = tkinter.Button(root, text=' 6 ', width=5, command=anjianzhi('6').jia)

    buttonx = tkinter.Button(root, text=' * ', width=5, command=anjianzhi('*').yunshuan)

    buttonfs = tkinter.Button(root, text='1/x', width=5, command=anjianzhi('1/x').yunshuan)

    button4.grid(row=4, column=0)

    button5.grid(row=4, column=1)

    button6.grid(row=4, column=2)

    buttonx.grid(row=4, column=3)

    buttonfs.grid(row=4, column=4)

    button1 = tkinter.Button(root, text=' 1 ', width=5, command=anjianzhi('1').jia)

    button2 = tkinter.Button(root, text=' 2 ', width=5, command=anjianzhi('2').jia)

    button3 = tkinter.Button(root, text=' 3 ', width=5, command=anjianzhi('3').jia)

    button_ = tkinter.Button(root, text=' - ', width=5, command=anjianzhi('-').yunshuan)

    buttondy = tkinter.Button(root, text=' \n = \n ', width=5, command=anjianzhi('=').yunshuan)

    button1.grid(row=5, column=0)

    button2.grid(row=5, column=1)

    button3.grid(row=5, column=2)

    button_.grid(row=5, column=3)

    buttondy.grid(row=5, column=4, rowspan=2)

    button0 = tkinter.Button(root, text='   0   ', width=11, command=anjianzhi('0').jia)

    buttonjh = tkinter.Button(root, text=' . ', width=5, command=anjianzhi('c').xiaoshudian)

    buttonjia = tkinter.Button(root, text=' + ', width=5, command=anjianzhi('+').yunshuan)

    button0.grid(row=6, column=0, columnspan=2)

    buttonjh.grid(row=6, column=2)

    buttonjia.grid(row=6, column=3)


def caidan(root):
    menu = tkinter.Menu(root)

    submenu1 = tkinter.Menu(menu, tearoff=0)

    menu.add_cascade(label='查看', menu=submenu1)

    submenu2 = tkinter.Menu(menu, tearoff=0)

    submenu2.add_command(label='复制')

    submenu2.add_command(label='粘贴')

    menu.add_cascade(label='编辑', menu=submenu2)

    submenu = tkinter.Menu(menu, tearoff=0)

    submenu.add_command(label='查看帮助')

    submenu.add_separator()

    submenu.add_command(label='关于计算机')

    menu.add_cascade(label='帮助', menu=submenu)

    root.config(menu=menu)


buju(root)

caidan(root)

root.mainloop()

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