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3dmax建筑动画车导入UE4

3dmax建筑动画车导入UE4

作者: 哈莉波特大 | 来源:发表于2020-02-17 10:01 被阅读0次

    一般我们在3dmax里面制作车很多都是用的样条线

    直接路径于约束就可以了

    属性选择follow

    车就被路径约束在样条线上面了

    导出fbx,设置如下

    导入UE4,设置如下

    后面有 _Anim的就是带有动画的车

    要对齐在3dmax里面的位置就归零

    在Sequencer里面也可以实时动画到位置,比在ue4里面制作样条线车要简单清晰,可以前后拖动动画位置

    也可以添加多个动画

    至于车轮动画,以及挂车动画原理一样我就不多说了

    如果需要作出高精度的动画效果,请看我的《交通工具模拟插件教程》,里面讲了:madcar,CityTraffic,Craft Director Studio,Ant Traffic Simulator。推荐Craft Director Studio,功能最强大,电影级插件

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