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NDK AndroidStudio调用第三方so和本地cpp文件

NDK AndroidStudio调用第三方so和本地cpp文件

作者: lizizi_21bf | 来源:发表于2020-03-13 13:30 被阅读0次

    之前编译和调用.so时踩了不少坑,这里记录一下,以供学习交流,不足之处敬请指出.

    工具:

    AndroidStudio 3.5.3

    ndk android-ndk-r20b

    1.编译.so文件时需要注意的问题

    编译的.so架构一定要和手机匹配.现在手机架构多为arm64-v8a

    之前还犯了个错误就是:用mac编译的.so在windows系统的AndroidStudio中使用,这会报各种.so找不到的错误,因为它们ndk的平台不一致,里面的编译工具不一样.

    2.调用第三方so

    1) 先看一下我的工程结构

    结构说明:

    1.includes 为第三方so库的头文件目录,在cmakelist中指定

    
    include_directories(../cpp/include)
    
    

    2.jniLibs为手动创建的文件夹,和java平级,当然.so也可以放在libs目录下,这种方式需要在gradle配置,不多说,可以自行百度

    2),由于我这里只使用了arm64-v8a,gradle中也对应的做了过滤
    
    externalNativeBuild {
    
                cmake {
    
                    cppFlags ""
    
                    abiFilters "arm64-v8a"
    
                }
    
            }
    
    

    3) cmakelist 配置

    
    ...
    
    add_library(
    
    //指定so的名称,必须遵守一定规则.比如我的lib名称为:libavcodec 这里我定义成avcodec .当加载时会去寻找名为libavcodec的库.名字命名不好,有可能导致找不到库
    
            avcodec 
    
            SHARED
    
            IMPORTED
    
    )
    
    set_target_properties(
    
            avcodec
    
            PROPERTIES IMPORTED_LOCATION 
    
            //这里系统会提示用相对路径,但是我建议使用绝对路径,有时候会报 "missing and no known rule to make it"的错误.
    
            选中.so文件,点击右键,选择copy path,粘贴到这里就可以了
    
            /Users/lizhaoyu/Documents/AndroidWorkPlace/ffmpegTest1/app/src/main/jniLibs/arm64-v8a/libavcodec.so 
    
    
    
    )
    
    target_link_libraries( # Specifies the target library.
    
            native-lib
    
            avcodec
    
            ...
    
            )
    
    ...
    
    

    其中add_library和set_target_properties ,一个.so写一次,多个就写多次.

    最后在target_link_libraries中添加

    4)最后在java类中"System.loadLibrary("avcodec");就可以了

    3.native-lib.cpp中调用本地cpp文件

    上面工程结构中,FFmpegMusic.cpp和FFmpegMusic.h为本地手动创建的cpp文件,建议就放在cpp目录下面

    cmakelist中这样写:

    
    add_library( # Sets the name of the library.
    
            native-lib
    
            # Sets the library as a shared library.
    
            SHARED
    
            # Provides a relative path to your source file(s).
    
            native-lib.cpp
    
    //只需要放在自带的add_library中,添加到 native-lib.cpp后面就可以了
    
            FFmpegMusic.cpp
    
            )
    
    

    注意:

    不需要和调用第三方.so一样添加add_library,set_target_properties

    不需要在target_link_libraries添加,否则会报 Linking CXX shared library error的错误

    之后在native-lib.cpp导入头文件后,就可以使用了

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