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微信小程序之圆形进度条

微信小程序之圆形进度条

作者: 深海鲫鱼堡 | 来源:发表于2018-05-18 18:13 被阅读0次

    需求概要

    小程序中使用圆形倒计时,效果图:

    思路

    使用2个canvas 一个是背景圆环,一个是彩色圆环。

    使用setInterval 让彩色圆环逐步绘制。

    第一步先写结构

    一个盒子包裹2个canvas以及文字盒子;

    盒子使用相对定位作为父级,flex布局,设置居中;

    一个canvas,使用绝对定位作为背景,canvas-id="canvasProgressbg"

    另一个canvas,使用相对定位作为进度条,canvas-id="canvasProgress"

    代码如下:

    // wxss

    .progress_box{

     position: relative;

     width:220px;

     height: 220px;  

    // 这里的宽高是必须大于等于canvas圆环的直径 否则绘制到盒子外面就看不见了

    // 一开始设置 width:440rpx; height:440rpx; 发现 在360X640分辨率的设备,下绘制的圆环跑盒子外去了

    // 小程序使用rpx单位适配 ,但是canvas绘制的是px单位的。所以只能用px单位绘制的圆环在盒子内显示

     display: flex;  

     align-items: center;

     justify-content: center;

     background-color: #eee;

    }

    .progress_bg{

     position: absolute;

       width:220px;

     height: 220px;

    }

    .progress_canvas{

     width:220px;

     height: 220px;

    }

    .progress_text{

     position: absolute;

     display: flex;  

     align-items: center;

     justify-content: center

    }

    .progress_info{  

     font-size: 36rpx;

     padding-left: 16rpx;

     letter-spacing: 2rpx

    }

    .progress_dot{

     width:16rpx;

     height: 16rpx;  

     border-radius: 50%;

     background-color: #fb9126;

    }

    第二步数据绑定

    从wxml中可以看到我们使用了一个数据progress_txt,所以在js中设置data如下:

    data: {

       progress_txt: '正在匹配中...',  

     },

    第三步canvas绘制

    敲黑板,划重点。

    1.先绘制背景

    在js中封装一个画圆环的函数drawProgressbg,canvas 画圆

    在onReady中执行这个函数;

    小程序canvas组件与H5的canvas有点差别,请查看文档,代码如下:

    drawProgressbg: function(){

       // 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context

       var ctx = wx.createCanvasContext('canvasProgressbg')

       ctx.setLineWidth(4);// 设置圆环的宽度

       ctx.setStrokeStyle('#20183b'); // 设置圆环的颜色

       ctx.setLineCap('round') // 设置圆环端点的形状

       ctx.beginPath();//开始一个新的路径

       ctx.arc(110, 110, 100, 0, 2 * Math.PI, false);

       //设置一个原点(100,100),半径为90的圆的路径到当前路径

       ctx.stroke();//对当前路径进行描边

       ctx.draw();

     },

    onReady: function () {

       this.drawProgressbg();

     },

    看一下效果如下:

    2.绘制彩色圆环

    在js中封装一个画圆环的函数drawCircle,

    在onReady中执行这个函数;

    代码如下:

     drawCircle: function (step){  

       var context = wx.createCanvasContext('canvasProgress');

         // 设置渐变

         var gradient = context.createLinearGradient(200, 100, 100, 200);

         gradient.addColorStop("0", "#2661DD");

         gradient.addColorStop("0.5", "#40ED94");

         gradient.addColorStop("1.0", "#5956CC");

         context.setLineWidth(10);

         context.setStrokeStyle(gradient);

         context.setLineCap('round')

         context.beginPath();

         // 参数step 为绘制的圆环周长,从0到2为一周 。 -Math.PI / 2 将起始角设在12点钟位置 ,结束角 通过改变 step 的值确定

         context.arc(110, 110, 100, -Math.PI / 2, step * Math.PI - Math.PI / 2, false);

         context.stroke();

         context.draw()

     },

    onReady: function () {

        this.drawProgressbg();

        this.drawCircle(2)

     },

    效果:

    3.设置一个定时器

    在js中的data设置一个计数器 count,一个步骤step,一个定时器

    在js中封装一个定时器的函数countInterval,

    在onReady中执行这个函数;

    代码如下:

     data: {

       progress_txt: '正在匹配中...',  

       count:0, // 设置 计数器 初始为0

       countTimer: null // 设置 定时器 初始为null

     },

       countInterval: function () {

       // 设置倒计时 定时器 每100毫秒执行一次,计数器count+1 ,耗时6秒绘一圈

       this.countTimer = setInterval(() => {

         if (this.data.count <= 60) {

           /* 绘制彩色圆环进度条  

           注意此处 传参 step 取值范围是0到2,

           所以 计数器 最大值 60 对应 2 做处理,计数器count=60的时候step=2

           */

            this.drawCircle(this.data.count / (60/2))

           this.data.count++;

         } else {

           this.setData({

             progress_txt: "匹配成功"

           });

           clearInterval(this.countTimer);

         }

       }, 100)

     },

    onReady: function () {

       this.drawProgressbg();

       // this.drawCircle(2)

       this.countInterval()

     },

    最终效果

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