在我们日常的业务中,常常伴随大量的UITableView,然而动态地计算Cell的高度常常困扰着我。自从使用了这个组件之后,一切都变得没那么复杂。所以深入学习下这个框架的组件的实现原理。
框架地址:https://github.com/forkingdog/UITableView-FDTemplateLayoutCell
代码文件目录
-UITableView+FDIndexPathHeightCache.h-UITableView+FDIndexPathHeightCache.m-UITableView+FDKeyedHeightCache.h-UITableView+FDKeyedHeightCache.m-UITableView+FDTemplateLayoutCell.h-UITableView+FDTemplateLayoutCell.m-UITableView+FDTemplateLayoutCellDebug.h-UITableView+FDTemplateLayoutCellDebug.m
首先,介绍一下这几个类的基本功能,再层层推进,逐一分析。
-UITableView+FDIndexPathHeightCache,主要负责cell通过NSIndexPath进行缓存高度的功能-UITableView+FDKeyedHeightCache,主要负责cell通过key值进行缓存高度的功能-UITableView+FDTemplateLayoutCell,提供接口方法方便用户定义cell的数据源,以及帮助我们计算cell的高度-UITableView+FDTemplateLayoutCellDebug,提供一些Debug打印信息
关于这个框架,坦白说,从代码中看,作者无疑秀了一波runtime底层的功底,让我这种小白起初一脸懵逼。自然我得换种思路来解读这个框架,那就是从字数最少的类入手吧。
UITableView+FDTemplateLayoutCellDebug
@interfaceUITableView(FDTemplateLayoutCellDebug)//设置Debug模式是否打开@property(nonatomic,assign)BOOLfd_debugLogEnabled;//通过该方法,传递NSLog打印对应的Debug信息- (void)fd_debugLog:(NSString*)message;@end
@implementationUITableView(FDTemplateLayoutCellDebug)- (BOOL)fd_debugLogEnabled {return[objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];}- (void)setFd_debugLogEnabled:(BOOL)debugLogEnabled { objc_setAssociatedObject(self,@selector(fd_debugLogEnabled), @(debugLogEnabled), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);}- (void)fd_debugLog:(NSString*)message {if(self.fd_debugLogEnabled) {NSLog(@"** FDTemplateLayoutCell ** %@", message); }}@end
在分类中,如果要声明属性,可以通过使用关联度对象( AssociatedObject ), 通过objc_setAssociatedObject() 添加属性,objc_getAssociatedObject() 获取属性。实际上,相当于在运行时系统中动态地在内存中开辟一块空间,存储debugLogEnabled这个BOOL变量,类似懒加载的方式,通过runtime实现setter & getter方法。
关于runtime的知识点,推荐这篇博客:http://yulingtianxia.com/blog/2014/11/05/objective-c-runtime/
UITableView+FDKeyedHeightCache
#import@interfaceFDKeyedHeightCache:NSObject//判断缓存中是否存在key为值的缓存高度- (BOOL)existsHeightForKey:(id)key;//对指定key的cell设置高度为height- (void)cacheHeight:(CGFloat)height byKey:(id)key;//从缓存中获取对应key的cell的高度height值- (CGFloat)heightForKey:(id)key;//从缓存中删除指定key的cell的值- (void)invalidateHeightForKey:(id)key;//移除缓存中所有的cell的高度缓存值- (void)invalidateAllHeightCache;@end@interfaceUITableView(FDKeyedHeightCache)@property(nonatomic,strong,readonly) FDKeyedHeightCache *fd_keyedHeightCache;@end
先来看看FDKeyedHeightCache类中声明的属性
@property(nonatomic,strong)NSMutableDictionary,NSNumber*> *mutableHeightsByKeyForPortrait;@property(nonatomic,strong)NSMutableDictionary,NSNumber*> *mutableHeightsByKeyForLandscape;
不难看出,这是两个指定泛型的可变字典。
mutableHeightsByKeyForPortrait : 用于缓存设备竖直放置时,对应key的cell的高度值。
mutableHeightsByKeyForLandscape : 用于缓存设备横向放置时,对应key的cell的高度值。
FDKeyedHeightCache中的接口方法
- (BOOL)existsHeightForKey:(id)key {NSNumber*number =self.mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation[key];returnnumber && ![number isEqualToNumber:@-1];}- (void)cacheHeight:(CGFloat)height byKey:(id)key {self.mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation[key] = @(height);}- (CGFloat)heightForKey:(id)key {#if CGFLOAT_IS_DOUBLEreturn[self.mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation[key] doubleValue];#elsereturn[self.mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation[key] floatValue];#endif}- (void)invalidateHeightForKey:(id)key { [self.mutableHeightsByKeyForPortraitremoveObjectForKey:key]; [self.mutableHeightsByKeyForLandscaperemoveObjectForKey:key];}- (void)invalidateAllHeightCache { [self.mutableHeightsByKeyForPortraitremoveAllObjects]; [self.mutableHeightsByKeyForLandscaperemoveAllObjects];}
这些方法并不晦涩,看到这里,大家不禁会问,self.mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation从何而来,这也是我觉得这个类中,细节处理比较好的地方,由于此处考虑到缓存的高度区别了设备方向,所以框架作者,通过一个getter方法来获取对应的存放高度的字典。
- (NSMutableDictionary,NSNumber*> *)mutableHeightsByKeyForCurrentOrientation {returnUIDeviceOrientationIsPortrait([UIDevicecurrentDevice].orientation) ?self.mutableHeightsByKeyForPortrait:self.mutableHeightsByKeyForLandscape;}
根据UIDeviceOrientationIsPortrait()函数,传入当前设备的放置方向([UIDevice currentDevice].orientation
)进行判断。从而便可以通过属性简洁判断需要从那个字典中取值了。
UITableView+FDIndexPathHeightCache
@interfaceFDIndexPathHeightCache:NSObject// 如果您使用索引路径获取高度缓存,则自动启用@property(nonatomic,assign)BOOLautomaticallyInvalidateEnabled;// Height cache- (BOOL)existsHeightAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;- (void)cacheHeight:(CGFloat)height byIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;- (CGFloat)heightForIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;- (void)invalidateHeightAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;- (void)invalidateAllHeightCache;@end@interfaceUITableView(FDIndexPathHeightCache)@property(nonatomic,strong,readonly) FDIndexPathHeightCache *fd_indexPathHeightCache;@end@interfaceUITableView(FDIndexPathHeightCacheInvalidation)/// 当你不想通过删除缓存中的高度来刷新数据源重新计算时,可以调用这个方法。/// 该方法中用过runtime重写了tableView中修改cell的一些方法,例如插入cell,删除cell,移动cell,以及reloadData方法。- (void)fd_reloadDataWithoutInvalidateIndexPathHeightCache;@end
首先看看FDIndexPathHeightCache中设置的属性
typedefNSMutableArray *> FDIndexPathHeightsBySection;@interfaceFDIndexPathHeightCache()@property(nonatomic,strong) FDIndexPathHeightsBySection *heightsBySectionForPortrait;@property(nonatomic,strong) FDIndexPathHeightsBySection *heightsBySectionForLandscape;@end
通过前面key的高度缓存分析,不难猜出这几个属性是干什么的。
由于通过NSIndexPath获取高度缓存,NSIndexPath对应section, 以及indexPath。FDIndexPathHeightsBySection这个数组,通过数组嵌套字典的数据结构来存储,不同的section组中对应的cell的高度缓存。
FDIndexPathHeightCache中的方法
由于头文件声明的几个接口方法,与FDKeyedHeightCache中的思路类似,就不再费口舌了,大家翻看源码便一目了然。
- (void)enumerateAllOrientationsUsingBlock:(void(^)(FDIndexPathHeightsBySection *heightsBySection))block { block(self.heightsBySectionForPortrait); block(self.heightsBySectionForLandscape);}- (void)invalidateHeightAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath { [selfbuildCachesAtIndexPathsIfNeeded:@[indexPath]]; [selfenumerateAllOrientationsUsingBlock:^(FDIndexPathHeightsBySection *heightsBySection { heightsBySection[indexPath.section][indexPath.row] = @-1; }];}- (void)invalidateAllHeightCache { [selfenumerateAllOrientationsUsingBlock:^(FDIndexPathHeightsBySection *heightsBySection) { [heightsBySection removeAllObjects]; }];}- (void)buildCachesAtIndexPathsIfNeeded:(NSArray*)indexPaths {// Build every section array or row array which is smaller than given index path.[indexPaths enumerateObjectsUsingBlock:^(NSIndexPath*indexPath,NSUIntegeridx,BOOL*stop) { [selfbuildSectionsIfNeeded:indexPath.section]; [selfbuildRowsIfNeeded:indexPath.rowinExistSection:indexPath.section]; }];}- (void)buildSectionsIfNeeded:(NSInteger)targetSection { [selfenumerateAllOrientationsUsingBlock:^(FDIndexPathHeightsBySection *heightsBySection) {for(NSIntegersection =0; section <= targetSection; ++section) {if(section >= heightsBySection.count) { heightsBySection[section] = [NSMutableArrayarray]; } } }];}- (void)buildRowsIfNeeded:(NSInteger)targetRow inExistSection:(NSInteger)section { [selfenumerateAllOrientationsUsingBlock:^(FDIndexPathHeightsBySection *heightsBySection) {NSMutableArray *heightsByRow = heightsBySection[section];for(NSIntegerrow =0; row <= targetRow; ++row) {if(row >= heightsByRow.count) { heightsByRow[row] = @-1; } } }];}
这几个封装的方法,主要一点就是通过block来回调,判断删除NSIndexPath对应的cell高度缓存。
在这个类中,最核心的莫过于UITableView (FDIndexPathHeightCacheInvalidation) 这个分类的实现细节,废话少说,继续看代码。
//我们只是转发主调用,在崩溃报告中,最顶层的方法在堆栈可能存在FD,//但它真的不是我们的错误,你应该检查你的表视图的数据源和//重新加载时显示单元格不匹配。staticvoid__FD_TEMPLATE_LAYOUT_CELL_PRIMARY_CALL_IF_CRASH_NOT_OUR_BUG__(void(^callout)(void)) { callout();}#defineFDPrimaryCall(...) do {__FD_TEMPLATE_LAYOUT_CELL_PRIMARY_CALL_IF_CRASH_NOT_OUR_BUG__(^{__VA_ARGS__});} while(0)
调用的接口方法
- (void)fd_reloadDataWithoutInvalidateIndexPathHeightCache { FDPrimaryCall([selffd_reloadData];);}
这个方法,主要调用的是[self fd_reloadData],看到这里的时候,我们的第一反应应该是此处通过runtime 交换了系统方法的实现。这是一种动态的拦截技巧,也算是基础的runtime知识了,懵逼的小伙伴可以认真阅读下前面提到的关于runtime的大牛博文。
既然如此,先来看看作者重写了哪些系统的方法吧。
+ (void)load {// All methods that trigger height cache's invalidationSEL selectors[] = {@selector(reloadData),@selector(insertSections:withRowAnimation:),@selector(deleteSections:withRowAnimation:),@selector(reloadSections:withRowAnimation:),@selector(moveSection:toSection:),@selector(insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:),@selector(deleteRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:),@selector(reloadRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:),@selector(moveRowAtIndexPath:toIndexPath:) };for(NSUIntegerindex =0; index
通过method_exchangeImplementations() C函数, 将重写的方法,一一交换成重写的方法。
在这些fd_方法中的实现细节中,需要注意的一点就是,如果对应的fd_indexPathHeightCache设置了automaticallyInvalidateEnabled属性为YES时,对应的方法对高度缓存做相应的处理,重新更新fd_indexPathHeightCache中存储的高度缓存。
当第一次reloadData,或者cell的行数发生变化(增减行,section) ,会先在tableview不处于滚动状态的时候异步计算那些没有被计算过的cell的高度,做预缓存,这个想法非常赞。
使用者需要小心,这些调用是异步的, tableview delegate有可能会在预缓存计算的时候不存在了,导致程序崩溃,所以使用者在tableview需要析构的时候,在对应的tableview controller的dealloc中讲self.tableview.delegate = nil;,确保delegate后续不会是一个野指针。
UITableView+FDTemplateLayoutCell
至此,我们已经分析了几个子类的实现逻辑,唯一剩下一个分类,也是我们使用这个框架的入口FDTemplateLayoutCell分类。全面了解这个组件近在咫尺。
@interfaceUITableView(FDTemplateLayoutCell)/* 为给定的重用标识符访问内部模板布局单元格。
* 一般来说,你不需要知道这些模板布局单元格。
* @param identifier重用必须注册的单元格的标识符。
*/- (__kindofUITableViewCell*)fd_templateCellForReuseIdentifier:(NSString*)identifier;/* 返回由重用标识符指定并配置的类型的单元格的高度, 并通过block来配置。
* 单元格将被放置在固定宽度,垂直扩展的基础上,相对于其动态内容,使用自动布局。
* 因此,这些必要的单元被设置为自适应,即其内容总是确定它的宽度给定的宽度等于tableview的宽度。
* @param identifier用于检索和维护模板的字符串标识符cell通过系统方法
* '- dequeueReusableCellWithIdentifier:'
* @param configuration用于配置和提供内容的可选块到模板单元格。
* 配置应该是最小的滚动性能足以计算单元格的高度。
*/- (CGFloat)fd_heightForCellWithIdentifier:(NSString*)identifier configuration:(void(^)(idcell))configuration;/* 计算的高度将通过其索引路径进行高速缓存,当需要时返回高速缓存的高度,因此,可以节省大量额外的高度计算。
* 无需担心数据源更改时使缓存高度无效,它将在调用“-reloadData”或任何触发方法时自动完成UITableView的重新加载。
* @param indexPath此单元格的高度缓存所属的位置。
*/- (CGFloat)fd_heightForCellWithIdentifier:(NSString*)identifier cacheByIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath configuration:(void(^)(idcell))configuration;/* 此方法通过模型实体的标识符缓存高度。
* 如果你的模型改变,调用“-invalidateHeightForKey:(id )key”到无效缓存并重新计算,它比“cacheByIndexPath”方便得多。
* @param key model entity的标识符,其数据配置一个单元格。
*/- (CGFloat)fd_heightForCellWithIdentifier:(NSString*)identifier cacheByKey:(id)key configuration:(void(^)(idcell))configuration;@end@interfaceUITableView(FDTemplateLayoutHeaderFooterView)/* 返回在具有重用标识符的表视图中注册的Header或Footer视图的高度。
* 在调用“ - [UITableView registerNib / Class:forHeaderFooterViewReuseIdentifier]”之后使用它,
* 与“-fd_heightForCellWithIdentifier:configuration:”相同。
* 它将调用“-sizeThatFits:”
* UITableViewHeaderFooterView的子类不使用自动布局。
*/- (CGFloat)fd_heightForHeaderFooterViewWithIdentifier:(NSString*)identifier configuration:(void(^)(idheaderFooterView))configuration;@end@interfaceUITableViewCell(FDTemplateLayoutCell)/* 指示这是仅用于计算的模板布局单元格。
* 当配置单元格时,如果有非UI的副作用,你可能需要这个。
* 类似:
* - (void)configureCell:(FooCell *)cell atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
* cell.entity = [self entityAtIndexPath:indexPath];
* if (!cell.fd_isTemplateLayoutCell) {
* [self notifySomething]; // non-UI side effects
* }
* }
*/@property(nonatomic,assign)BOOLfd_isTemplateLayoutCell;/* 启用以强制此模板布局单元格使用“框架布局”而不是“自动布局”,
* 并且通过调用“-sizeThatFits:”来询问单元格的高度,所以你必须重写这个方法。
* 仅当要手动控制此模板布局单元格的高度时才使用此属性
* 计算模式,默认为NO。
*/@property(nonatomic,assign)BOOLfd_enforceFrameLayout;@end
先来看看我们平时开发中最频繁调用的两个方法
(CGFloat)fd_heightForCellWithIdentifier:(NSString)identifier cacheByIndexPath:(NSIndexPath)indexPath configuration:(void (^)(id cell))configuration;
(CGFloat)fd_heightForCellWithIdentifier:(NSString *)identifier cacheByKey:(id)key configuration:(void (^)(id cell))configuration;
- (CGFloat)fd_heightForCellWithIdentifier:(NSString*)identifier cacheByIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath configuration:(void(^)(idcell))configuration {if(!identifier || !indexPath) {return0; }// Hit cacheif([self.fd_indexPathHeightCacheexistsHeightAtIndexPath:indexPath]) {return[self.fd_indexPathHeightCacheheightForIndexPath:indexPath]; }CGFloatheight = [selffd_heightForCellWithIdentifier:identifier configuration:configuration]; [self.fd_indexPathHeightCachecacheHeight:height byIndexPath:indexPath];returnheight;}- (CGFloat)fd_heightForCellWithIdentifier:(NSString*)identifier cacheByKey:(id)key configuration:(void(^)(idcell))configuration {if(!identifier || !key) {return0; }// Hit cacheif([self.fd_keyedHeightCacheexistsHeightForKey:key]) {CGFloatcachedHeight = [self.fd_keyedHeightCacheheightForKey:key];returncachedHeight; }CGFloatheight = [selffd_heightForCellWithIdentifier:identifier configuration:configuration]; [self.fd_keyedHeightCachecacheHeight:height byKey:key];returnheight;}
这两个方法,分别是对cell通过NSIndexPath 或者 key值 进行高度缓存,读取高度的时候,先从缓存cache中读取,如果缓存中没有,在通过[self fd_heightForCellWithIdentifier:identifier configuration:configuration]方法进行计算高度并加入缓存中。
- (CGFloat)fd_heightForCellWithIdentifier:(NSString*)identifier configuration:(void(^)(idcell))configuration {if(!identifier) {return0; }UITableViewCell*templateLayoutCell = [selffd_templateCellForReuseIdentifier:identifier];//手动调用以确保与实际单元格的一致行为。 (显示在屏幕上)[templateLayoutCell prepareForReuse];if(configuration) { configuration(templateLayoutCell); }return[selffd_systemFittingHeightForConfiguratedCell:templateLayoutCell];}
通过blocks进行配置并计算cell的高度,主要通过[self fd_templateCellForReuseIdentifier:identifier]方法创建一个UITableViewCell的实例templateLayoutCell,最后再把templateLayoutCell放入[self fd_systemFittingHeightForConfiguratedCell:templateLayoutCell]中进行计算返回高度。
- (__kindofUITableViewCell*)fd_templateCellForReuseIdentifier:(NSString*)identifier {NSAssert(identifier.length>0,@"Expect a valid identifier - %@", identifier);NSMutableDictionary *templateCellsByIdentifiers = objc_getAssociatedObject(self, _cmd);if(!templateCellsByIdentifiers) { templateCellsByIdentifiers = @{}.mutableCopy; objc_setAssociatedObject(self, _cmd, templateCellsByIdentifiers, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); }UITableViewCell*templateCell = templateCellsByIdentifiers[identifier];if(!templateCell) { templateCell = [selfdequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];NSAssert(templateCell !=nil,@"Cell must be registered to table view for identifier - %@", identifier); templateCell.fd_isTemplateLayoutCell=YES; templateCell.contentView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO; templateCellsByIdentifiers[identifier] = templateCell; [selffd_debugLog:[NSStringstringWithFormat:@"layout cell created - %@", identifier]]; }returntemplateCell;}
将所有创建的templateCell放置在一个字典templateCellsByIdentifiers中,并通过runtime将其加入内存中作为属性,实际上,templateCell 也是通过identifier在复用队列中获取复用的。所以,cell在使用前,应先注册为cell的复用对象。
最后调用的[self fd_systemFittingHeightForConfiguratedCell:templateLayoutCell]进行高度计算。当然也是最关键的一个操作,既然这是一个高度计算的框架,那么计算的步骤当然是重中之重。
- (CGFloat)fd_systemFittingHeightForConfiguratedCell:(UITableViewCell*)cell {CGFloatcontentViewWidth =CGRectGetWidth(self.frame);if(cell.accessoryView) {//如果有定制accessoryView,则去除这个宽度contentViewWidth -=16+CGRectGetWidth(cell.accessoryView.frame); }else{//如果有系统accessoryView展示,则去除对应的宽度。staticconstCGFloatsystemAccessoryWidths[] = { [UITableViewCellAccessoryNone] =0, [UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator] =34, [UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton] =68, [UITableViewCellAccessoryCheckmark] =40, [UITableViewCellAccessoryDetailButton] =48}; contentViewWidth -= systemAccessoryWidths[cell.accessoryType]; }CGFloatfittingHeight =0;if(!cell.fd_enforceFrameLayout&& contentViewWidth >0) {//如果是自动布局,则将contentView的宽度约束添加进去。//这样做的目的是让UILabel之类的内容可能多行的控件适应这个宽度折行(当然前提是我们已经设置好了这些控件的布局约束)。然后调用systemLayoutSizeFittingSize来计算高度。//最后移除刚才临时添加的contentView宽度约束。NSLayoutConstraint*widthFenceConstraint = [NSLayoutConstraintconstraintWithItem:cell.contentViewattribute:NSLayoutAttributeWidthrelatedBy:NSLayoutRelationEqualtoItem:nilattribute:NSLayoutAttributeNotAnAttributemultiplier:1.0constant:contentViewWidth]; [cell.contentViewaddConstraint:widthFenceConstraint]; fittingHeight = [cell.contentViewsystemLayoutSizeFittingSize:UILayoutFittingCompressedSize].height; [cell.contentViewremoveConstraint:widthFenceConstraint]; }if(fittingHeight ==0) {// 尝试调用 '- sizeThatFits:'进行高度计算.// 注意:配件高度不应包括分隔线视图高度。fittingHeight = [cell sizeThatFits:CGSizeMake(contentViewWidth,0)].height; }// 进行完前面的逻辑后高度如果仍然为0,则使用默认行高44if(fittingHeight ==0) { fittingHeight =44; }// 添加一像素作为tableView分割线高度。if(self.separatorStyle!=UITableViewCellSeparatorStyleNone) { fittingHeight +=1.0/ [UIScreenmainScreen].scale; }returnfittingHeight;}
至此,就大致将这个框架分析的差不多了,源码中,对类的实例化均为采用runtime添加AssociatedObject的方式。就不做解释了。
最后
赏花不忘种花人,把作者关于这个框架优秀的性能分析复习下。
地址:http://blog.sunnyxx.com/2015/05/17/cell-height-calculation/
文/shawenlx(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/bcb4813e3367
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