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计算机算法系列(二)

计算机算法系列(二)

作者: 秃尾巴鸡开飞机蚍蜉撼大树 | 来源:发表于2018-04-22 17:22 被阅读0次

动态联通 Union-Find

  • 上篇文章解决裂变没什么问题,因为每次都算一棵树。算法复杂度不会太高。
  • 解决动态联通问题有以下问题
    • 每次都循环遍历至少N-1次
    • 总体复杂度N2 (N-3)(N-1)~N2

Union-Find

实现步骤

  • merge树之前,让其每次找到自己的跟节点。
    • 根据while不断的循环数组,这个技巧是解决所有用数组表示树的算法。
    • 找到根节点后,用父亲节点替代子节点实现新的层次关系。
    • 用此算法只能作为QF的互补,要想真正解决,还需要加权,下一篇会介绍

//动态联通算法
public class QuickUnion {
    //数据结构
    private int count;
    private int[] parent;

    public int size() {
        return parent.length;
    }

    public int[] getUf() {
        return parent;
    }

    //行为抽象
    //初始化N个节点
    public QuickUnion(int N) {
        //初始分量数组,N只是模拟1到N的对象,如果用现实中的代替,就是【ID】=地址这种模式。
        parent = new int[N];
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            parent[i] = i;
        }
        count = N;

    }

    //
    private int find(int p) {
        //找出分量的标记
        validate(p);
        //if不可以 在单线程中他妈的也不一样
        while (p != parent[p]) {
            //假如输入的是4 当前序列 0,1,2,8,3,5,6,7,8,9 存在
            //第一次循环 parent[4]=3 那么 p=3
            //第二次循环 p=3    parent[3]=8 那么 p=8
            //第三次循环 p=8    parent[8]=8 bingo! 找到root
            //那么算法复杂度为0(N)
            p = parent[p];
        }
        return p;
    }

    //
    private void validate(int p) {
        int n = parent.length;
        if (p < 0 || p >= n) {
            throw new IllegalArgumentException("index " + p + " is not between 0 and " + (n - 1));
        }
    }

    public void union(int son, int father) {
        int sonroot = find(son);
        int parentroot = find(father);
        if (parentroot == sonroot)
            return;

        parent[sonroot] = parentroot;
        count--;
    }

    public static void main(String[] args) {
        QuickUnion quickUnion = new QuickUnion(10);
        quickUnion.union(4, 3);
        quickUnion.union(3, 8);
        quickUnion.union(9, 4);
        quickUnion.union(4, 3);
//        quickUnion.union(2, 1);
//        quickUnion.union(6, 5);
//        //不在改变
//        quickUnion.union(8, 9);
//        quickUnion.union(5, 0);
//        quickUnion.union(7, 2);
//        quickUnion.union(6, 1);
//        //不在改变
//        quickUnion.union(1, 0);
//        quickUnion.union(6, 7);
        //
        System.out.println(quickUnion.count);


    }
}

GO版本

package main

import (
    "fmt"
)

type QU struct {
    Parent []int
    Count  int
}

func (qu QU) validate(p int) {
    if p < 0 || p > len(qu.Parent) {
        panic(fmt.Errorf("index %d  is not between 0 and %d", p, len(qu.Parent)-1))
    }
}

//找到Root节点
func (qu QU) findRoot(p int) int {
    qu.validate(p)
    for qu.Parent[p] != p {
        p = qu.Parent[p]
    }
    return p
}

//链接不同的树
func (qu *QU) union(son, father int) {
    //找到各自的根节点
    sr := qu.findRoot(son)
    fr := qu.findRoot(father)
    if sr != fr {
        qu.Count--
        //son is replaced father
        qu.Parent[sr] = fr
    }
}

func Init()  {
    //略
}

//
func main() {
    //略
}

加权UF

上述随机的大树与小树合并,小树合并大树会带来高度猛增,算法复杂度最高会到N2

java


//动态联通算法
public class QuickUnion {
    //数据结构
    private int count;
    private int[] parent;
    //
    private int[] sz;

    public int size() {
        return parent.length;
    }

    public int[] getUf() {
        return parent;
    }

    //行为抽象
    //初始化N个节点
    public QuickUnion(int N) {
        //初始分量数组,N只是模拟1到N的对象,如果用现实中的代替,就是【ID】=地址这种模式。
        parent = new int[N];
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            parent[i] = i;
        }
        //
        sz = new int[N];
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            sz[i] = 1;
        }
        count = N;

    }

    //
    private int find(int p) {
        //找出分量的标记
        validate(p);
        //if不可以 在单线程中他妈的也不一样
        while (p != parent[p]) {
            //假如输入的是4那么当前序列 0,1,2,8,3,5,6,7,8,9
            //第一次 parent[4]=3 那么 p=3
            //第二次 p=3    parent[3]=8 那么 p=8
            //第三次 p=8    parent[8]=8 bingo! 找到root
            //那么算法复杂度为0(N)
            p = parent[p];
        }
        return p;
    }

    //
    private void validate(int p) {
        int n = parent.length;
        if (p < 0 || p >= n) {
            throw new IllegalArgumentException("index " + p + " is not between 0 and " + (n - 1));
        }
    }

    public void union(int p, int q) {
        int i = find(p);
        int j = find(q);
        if (i == j)
            return;

        if (sz[p] < sz[q]) {
            parent[p] = j;
            //只需要更新大树的链接分量,因为小树通过向上爬查询,也会得到大树一样的Root。
            sz[q] += sz[p];
        } else {
            parent[q] = i;
            sz[p] += sz[q];
        }

        count--;
    }

    public static void main(String[] args) {
        QuickUnion quickUnion = new QuickUnion(10);
        quickUnion.union(4, 3);
        quickUnion.union(3, 8);
        quickUnion.union(9, 4);
        quickUnion.union(4, 3);
//        quickUnion.union(2, 1);
//        quickUnion.union(6, 5);
//        //不在改变
//        quickUnion.union(8, 9);
//        quickUnion.union(5, 0);
//        quickUnion.union(7, 2);
//        quickUnion.union(6, 1);
//        //不在改变
//        quickUnion.union(1, 0);
//        quickUnion.union(6, 7);
        //
        System.out.println(quickUnion.count);


    }
}

Go

package main

import "fmt"

type WeightedQuickUnion struct {
    WU    []int
    sz    []int //联通分量
    Count int
}

func (w *WeightedQuickUnion) Init(n int) {
    w.Count = 0
    w.sz = make([]int, n)
    //初始化分量都是1
    for i, _ := range w.sz {
        w.sz[i] = 1
    }
    w.WU = make([]int, n)
    for i, _ := range w.WU {
        w.WU[i] = i
    }
}

func (qu WeightedQuickUnion) validate(p int) {
    if p < 0 || p > len(qu.WU) {
        panic(fmt.Errorf("index %d  is not between 0 and %d", p, len(qu.WU)-1))
    }
}

//找到Root节点
func (qu WeightedQuickUnion) findRoot(p int) int {
    qu.validate(p)
    for qu.WU[p] != p {
        p = qu.WU[p]
    }
    return p
}

//链接
func (qu *WeightedQuickUnion) Union(p, q int) {
    pr := qu.findRoot(p)
    qr := qu.findRoot(q)
    //大合并小的,这样树的高度最小。
    if qu.sz[p] >= qu.sz[q] {
        //小的的根节点都替换成大的 pr是大树
        qu.sz[q] = pr
        //只需要更新大树的链接分量,因为小树通过向上爬查询,也会得到大树一样的Root。
        qu.sz[p] += qu.sz[q]
    } else {
        qu.sz[p] = qr
        qu.sz[q] += qu.sz[p]
    }
}

实际应用

  • 数组太大,不利于大规模数据。
  • 小规模百万级别,需要把对象ID进行排序。
  • 很难修改成堆结构(堆可以节省空间,并行处理。)

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