String 字符串
String
是 Java 语言非常基础和重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑。它是 典型的 Immutable
类,被声明成为 final class
,所有属性也都是 final
的。也由于它的 不可变性
,类似拼接、裁剪字符串等动作,都会产生 新的 String 对象
。由于字符串操作的普遍性,所以相关操作的效率往往对应用性能有明显影响。
String s1 = "Mr L";
String s2 = s1;
String s3 = new String(s1);
System.out.println(s1 == s2); // true
System.out.println(s1 == s3); // false
为什么会这样?原因是s3
使用 new String
时一定会在堆中重新创建一个内存区域
,而 s2
则会直接使用了 s1 的引用
,所以得到的结果也完全不同。
特性:
- String 是标准的不可变类(
immutable
),对它的任何改动,其实就是创建了一个新对象,再把引用指向该对象;- String 对象赋值之后就会在常量池中缓存,如果下次创建会判定常量池是否已经有缓存对象,如果有的话直接返回该引用给创建者。
String 不可变性都有哪些好处?
-
只有当字符串是不可变的,字符串常量池才能实现,字符串池的实现可以在运行时节约很多堆空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串;
-
可以避免一些安全漏洞,比如在 Socket 编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入,因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞;
-
多线程安全,因为字符串是不可变的,所以同一个字符串实例可以被多个线程共享,保证了多线程的安全性;
-
适合做缓存的 key,因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候哈希值就被缓存了,不需要重新计算速度更快,所以字符串很适合作缓存的中的 key。
编译器对字符串的优化
根据前面的知识我们知道,对于 String
的任何操作其实是创建了一个新对象
,然后再把引用地址返回该对象
,但 编译器
也会对 String 进行特殊处理
,以此来提供程序的运行效率
,比如以下代码:
String str = "hi," + "Mr L";
String str2 = "hi,Mr L";
System.out.println(str == str2); // true
这就说明 编译器 在某些情况下会特殊处理 String 类型。
字符串常量池
字符串常量池是
存储在 Java 堆内存
中的字符串池,是为防止
每次新建字符串
带的时间
和空间消耗
的一种解决方案。在创建字符串时 JVM 会首先检查字符串常量池,如果字符串已经存在池中,就返回池中的实例引用,如果字符串不在池中,就会实例化一个字符串放到池中并把当前引用指向该字符串,以上案例就是字符串常量池运用。
字符串比较
比较两个String对象
的值是否相等,一定要用equals
方法
String str = "hi," + "Mr L";
String str2 = "hi,Mr L";
System.out.println(str.equals(str2)); // true
==
和 equals
的区别是什么?
==
对基本类型
来说是值比较
,对于引用类型
来说是比较的是引用
;而 equals
默认情况下是引用比较,只是很多类重写了 equals
方法,比如 String、Integer
等把它变成了值比较
,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等
。
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 ==
也是 true
,而 new String()
方法则重写开辟了内存空间
,所以 ==
结果为 false
,而 equals
比较的一直是值,所以结果都为 true
。
StringBuffer
StringBuffer
是为解决上面提到拼接产生太多中间对象
的问题而提供的一个类,我们可以用 append
或者 add
方法,把字符串添加到已有序列的末尾或者指定位置。StringBuffer
本质是一个线程安全
的可修改字符序列,它保证了线程安全,也随之带来了额外的性能开销,所以除非有线程安全的需要,不然还是推荐使用它的后继者,也就是 StringBuilder
。
StringBuilder
StringBuilder
是 Java 1.5 中新增的,在能力上和 StringBuffer
没有本质区别,但是它去掉了线程安全的部分,有效减小了开销,是绝大部分情况下进行字符串拼接的首选。
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