2022年6月20日 星期一 多云转雨
昨晚,琦子向琦妈推荐了两首歌,并聊了聊游戏。
首先,琦子推荐了《Ode to Azhdaha天遒歌》,说:“这首歌是游戏里面boss战的背景,它的歌词据说模仿的楚辞。”
琦妈:“交响乐的味道,很有气势。”
琦子:“感觉目前国内游戏也就这个在用游戏诠释第九艺术。说实话,挺希望未来游戏能像诗歌绘画一样被欣赏。”
琦妈:“游戏越来越有意思了。”
琦子:“毕竟表达艺术的形式也不单一。”
琦妈:“有文化有品味就会吸引有文化的人参加,有需求就会有市场。”
琦子:“然后刚才那首歌的编曲也特别强。
琦妈:“没说(是游戏的背景音乐),没感觉是游戏的背景音乐。仿佛就是古战场,一种英雄主义的强悍场面铺面而来。”
琦子又推荐了《Moon in One's Cup杯中明月》,说:“这首和上一首是同一个人编的。”
琦妈:“风格大不相同。江南丝竹。”
琦子:“现在国内愿意认真打磨游戏内容的厂商真的不多。”
琦妈:“纯粹想赚大钱的人还是多数。”
琦子:“但其实愿意打磨的才有更长远的市场。”
琦妈:“只看眼前的人还是比较多。愿意打磨的人是有情怀的。”
琦子:“这样才让消费者知道自己的花销真正花到游戏质量上,最长久保证游戏体验。”
琦妈:“在打游戏的同时体验到美感。”
琦子:“毕竟游戏充钱的本质是要提高游戏体验。”
琦妈:“没文化的粗俗之人只要有杀杀杀的快感就够了。那个歌词他们也看不懂。”
肃雍 宫为渚
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