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怎么判断两个对象是否相等

怎么判断两个对象是否相等

作者: 勤能补拙的笨小孩 | 来源:发表于2019-12-13 21:49 被阅读0次

    注:本篇在木A木文章基础上进行整理

    方法一:通过JSON.stringify(obj)来判断两个对象转后的字符串是否相等

    优点:用法简单,对于顺序相同的两个对象可以快速进行比较得到结果
    缺点:这种方法有限制就是当两个对比的对象中key的顺序不是完全相同时会比较出错

    方法二:getOwnPropertyNames()

    // 对Object扩展一个方法chargeObjectEqual
    Object.prototype.chargeObjectEqual = function(obj){
        // 当前Object对象
        //getOwnPropertyNames方法返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名组成的数组
        var propsCurr = Object.getOwnPropertyNames(this);
        // 要比较的另外一个Object对象
        var propsCompare = Object.getOwnPropertyNames(obj);
        //如果两边数组长度不同,则两对象不同,直接返回false
        if (propsCurr.length != propsCompare.length) {
            return false;
        }
        //否则,进行遍历
        for (var i = 0,max = propsCurr.length; i < max; i++) {
            //用propName 代替属性名
            var propName = propsCurr[i];
            //如果属性值不同,则返回false
            if (this[propName] !== obj[propName]) {
                return false;
            }
        }
        //如果走到这里则说明二者相同
        return true;
    }
    

    优点:相对方法一进行了优化,可以应对不同顺序的Object进行比较,不用担心顺序不同而对比出错
    缺点:从方法中可以看到只能获取到第一层的key组成的数组,当对象是复合对象时无法进行多层对象的比较

    方法三:

    //定义一个深度对比方法
    function deepCompare(x, y) {
            //声明所需变量
            var i, l, leftChain, rightChain;
            //具体对比函数
            function compare2Objects(x, y) {
                var p;
    
                // 记得 NaN === NaN 返回 false
                // isNaN(undefined) returns true
                if (isNaN(x) && isNaN(y) && typeof x === 'number' && typeof y === 'number') {
                    return true;
                }
    
                // Compare primitives and functions.     
                // Check if both arguments link to the same object.
                // Especially useful on the step where we compare prototypes
                if (x === y) {
                    return true;
                }
    
                // Works in case when functions are created in constructor.
                // Comparing dates is a common scenario. Another built-ins?
                // We can even handle functions passed across iframes
                if ((typeof x === 'function' && typeof y === 'function') ||
                    (x instanceof Date && y instanceof Date) ||
                    (x instanceof RegExp && y instanceof RegExp) ||
                    (x instanceof String && y instanceof String) ||
                    (x instanceof Number && y instanceof Number)) {
                    return x.toString() === y.toString();
                }
    
                // At last checking prototypes as good as we can
                if (!(x instanceof Object && y instanceof Object)) {
                    return false;
                }
    
                if (x.isPrototypeOf(y) || y.isPrototypeOf(x)) {
                    return false;
                }
    
                if (x.constructor !== y.constructor) {
                    return false;
                }
    
                if (x.prototype !== y.prototype) {
                    return false;
                }
    
                // Check for infinitive linking loops
                if (leftChain.indexOf(x) > -1 || rightChain.indexOf(y) > -1) {
                    return false;
                }
    
                // Quick checking of one object being a subset of another.
                // todo: cache the structure of arguments[0] for performance
                for (p in y) {
                    if (y.hasOwnProperty(p) !== x.hasOwnProperty(p)) {
                        return false;
                    } else if (typeof y[p] !== typeof x[p]) {
                        return false;
                    }
                }
    
                for (p in x) {
                    if (y.hasOwnProperty(p) !== x.hasOwnProperty(p)) {
                        return false;
                    } else if (typeof y[p] !== typeof x[p]) {
                        return false;
                    }
    
                    switch (typeof(x[p])) {
                        case 'object':
                        case 'function':
    
                            leftChain.push(x);
                            rightChain.push(y);
    
                            if (!compare2Objects(x[p], y[p])) {
                                return false;
                            }
    
                            leftChain.pop();
                            rightChain.pop();
                            break;
    
                        default:
                            if (x[p] !== y[p]) {
                                return false;
                            }
                            break;
                    }
                }
    
                return true;
            }
    
            if (arguments.length < 1) {
                return true; //Die silently? Don't know how to handle such case, please help...
                // throw "Need two or more arguments to compare";
            }
    
            for (i = 1, l = arguments.length; i < l; i++) {
    
                leftChain = []; //Todo: this can be cached
                rightChain = [];
    
                if (!compare2Objects(arguments[0], arguments[i])) {
                    return false;
                }
            }
    
            return true;
        }
    

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