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Server-Sent Events服务器单向浏览器通信

Server-Sent Events服务器单向浏览器通信

作者: CondorHero | 来源:发表于2020-04-20 23:49 被阅读0次

    API 教程学习参考:Server-Sent Events 教程

    接下来实战:

    在 app 文件里面有文件:

    ├─app
    │──── index.html
    │──── app.js
    

    index.html 文件:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>SSE</title>
        <style>
    
        </style>
    </head>
    <body>
        <button id="btn">开启SSE</button>
        <button id="btncClose">关闭SSE</button>
        <script>
            let source;
            btn.onclick = function(){
                if ('EventSource' in window) {
                    const url = "/stream";
                    source = new EventSource(url);
                    // 表明连接的当前状态,只读
                    console.log(source.readyState);
                    source.onopen = function (event) {
                        console.log("open SSE");
                    };
                    // 默认接收事件
                    source.onmessage = function (event) {
                        const data = event.data;
                        console.log("receive: " + data );
                    };
                    // 自定义事件
                    source.connecttime = function (event) {
                        const data = event.data;
                        console.log("receive: " + data );
                    };
                    source.onerror = function (event) {
                        // handle error event
                        console.log("SSE error");
                    };
                }
            };
            // 关闭SSE
            btncClose.onclick = function(){
                source.close();
                console.log("SSE 成功关闭");
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    

    NodeJs 的 app.js 文件:

    const http = require("http");
    const { readFile } = require("fs");
    
    http.createServer(function(req, res) {
        // 请求URL
        console.log(req.url);
    
        const fileName = "." + req.url;
    
        // 加载页面
        if (fileName === "./index") {
            readFile("./index.html",function(err,data){
                const result = data.toString();
                res.end(result);
            });
        };
        // SSE
        if (fileName === "./stream") {
            res.writeHead(200, {
                "Content-Type": "text/event-stream",
                "Cache-Control": "no-cache",
                "Connection": "keep-alive",
                "Access-Control-Allow-Origin": '*',
            });
            res.write("retry: 10000\n");
            res.write("event: connecttime\n");
            res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
            res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
    
            interval = setInterval(function() {
                res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
            }, 1000);
    
            req.connection.addListener("close", function() {
                clearInterval(interval);
            }, false);
        }
    }).listen(8888, "127.0.0.1");
    

    现在只需要启动 app.js 文件,即在 CMD 窗口中 node app.js,在浏览器中直接访问http://127.0.0.1:8888/index 即可看到两个按钮:

    两个按钮
    执行效果:

    SSE 完~

    以前针对传统的 HTTP 请求优化是:

    1. 一种解决办法就是把外部资源合并在网页文件里面,减少 HTTP 请求。比如,把样式表的内容写在<style>标签之中,把图片改成 Base64 编码的 Data URL

    2. 另一种方法就是资源的预加载(preload)。网页预先告诉浏览器,立即下载某些资源。

    这两种方法都有缺点。第一种方法虽然减少了 HTTP 请求,但是把不同类型的代码合并在一个文件里,违反了分工原则。第二种方法只是提前了下载时间,并没有减少 HTTP 请求。

    现在 http2.0 服务器支持 服务器推送(Server Push)一些资源,不过需要手配。而且推送的资源不应该过多。

    2020年4月20日23点19分

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