笔记

作者: 墨染倾 | 来源:发表于2016-07-14 00:57 被阅读0次

    代码如下:

    #import "ViewController.h"

    @interface ViewController ()

    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *tom;

    @end

    @implementation ViewController

    - (void)tomAnimationOfName:(NSString *) img andCount:(int)count

    {

       //序列帧动画:让一组图片,和放电影一样,一张张的播放,动起来的效果

       //判断是否动画中,不可以同步

       if ([self.tom isAnimating]) {

           //直接结束动画操作方法,这里就是没有返回值,nil 不行

           return;

       }

       //开始肯定是存储图片,81个,用可变数组

       NSMutableArray *arrayImage = [NSMutableArray array];

       //遍历图片

       for (int i = 0; i < count; i++) {

           //类似 c,格式控制,不足两位0补齐

           NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%@_%02d.jpg", img, i];

           UIImage *image = [UIImage imageNamed:name];

           //添加到数组里

           [arrayImage addObject:image];

       }

       //然后开始动画

       //把图片放到animationImages,接受数组参数

       self.tom.animationImages = arrayImage;

       //设置时间间隔,81张图,图多就播的时间稍微长,否则短

       self.tom.animationDuration = arrayImage.count * 0.074;

       //设置重复次数

       self.tom.animationRepeatCount = 1;

       //开始动画

       [self.tom startAnimating];

       //结束动画

    }

    - (IBAction)head

    {

       [self tomAnimationOfName:@"knockout" andCount:81];

    }

    - (IBAction)drink

    {

       [self tomAnimationOfName:@"drink" andCount:81];

    }

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