在看埃米·乔·金的 产品游戏化,这书的作者自己就是个游戏设计者,里面介绍就是把你的产品也变成游戏化。
曾经的我也在游戏行业,所以看到一些说辞,描述场景或者工作内容还是很熟悉。
我视觉笔记做的是其中一章,设计你的核心学习闭环。先从用户习惯和叙述开始了解。
如果要我(常来),我希望(有新鲜的收获、体验……),这样我能(迅速有满足感)
后面还有细分每一个环节,明天画完在分享。
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曾经的我也在游戏行业,所以看到一些说辞,描述场景或者工作内容还是很熟悉。
我视觉笔记做的是其中一章,设计你的核心学习闭环。先从用户习惯和叙述开始了解。
如果要我(常来),我希望(有新鲜的收获、体验……),这样我能(迅速有满足感)
后面还有细分每一个环节,明天画完在分享。
本文标题:视觉笔记 | 学习闭环
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