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阿里游戏云与Intel,iTechClub以及巨人网络共同发布的

阿里游戏云与Intel,iTechClub以及巨人网络共同发布的

作者: 阿里云_云栖社区 | 来源:发表于2018-01-22 15:27 被阅读11次

    10月11日,由阿里巴巴集团主办的“2017杭州云栖大会”在杭州云栖小镇盛大召开。作为重要分论坛之一,以“精品游戏运营的全方位护航”为主题的阿里云游戏论坛也在10月12日下午举行。阿里游戏总裁史仓健、阿里云副总裁孙磊、阿里云游戏云事业部总经理马全治、阿里应用分发总经理梁延俊以及Intel全球副总裁Christopher J. Bruno、iTechClub理事长吴华鹏、巨人网络技术负责人胡远星、游族CTO李湛、英雄互娱COO刘志刚、盛大CTO张玉柱等游戏行业代表以及顶尖游戏人才悉数到场。

    作为本届论坛的重磅发布,由阿里云游戏与Intel,iTechClub以及巨人网络共同发布的“TOP游戏”云生态培育计划合作,从硬件、云计算等角度联合出资扶持大游戏客户,共同打造精品游戏生态。

    发布仪式上,阿里云副总裁孙磊表示:“能够与全球最大的个人计算机零件和CPU制造商Intel、聚集互联网科技圈顶尖人员和企业的iTechClub俱乐部以及游戏行业领头者巨人网络合作对阿里云来说意义重大。作为位列全球云计算”3A阵营“的云计算厂商,阿里云本次的强强联合是为了给客户提供更好的服务和更好的体验。”17年的手游行业,正在呈现不断细分化重度化的发展趋势,而精品游戏也成为了游戏行业的攻坚重点。与三者的合作也是阿里云游戏针对游戏行业现阶段的刚需迈出的重要一步,从顶尖游戏公司入手,让位于行业金字塔顶端的优秀游戏迈入精品行列,打造出云游戏生态框架。

    在会后接受记者采访,Intel全球副总裁Christopher J. Bruno坦言“针对本次合作,为了让游戏客户以云计算带来的更高效率感受到更强大的计算能力,Intel专门为阿里云针对对计算有更高需求的高主频定制了Skylake CPU.双方的此次合作以技术为基础,进一步延伸到业务拓展、市场营销等全方位的合作,强强联合,为游戏市场带来新技术的变革”。

    同时,iTechClub理事长吴华鹏也表示“这次‘TOP游戏’云生态培育计划的发布对于整个游戏行业来说算是极具颠覆性,大家都期待着精品游戏生态的建成。”

    随着云计算的不断发展,包括游戏研发在内越来越多的领域跨入云技术时代。针对日益火爆的游戏行业当下所面对的恶意攻击等难题,阿里云游戏将提供一套全方位护航方案。正如阿里云游戏云事业部总经理马全治在开场致辞中所说“希望阿里云游戏能助力游戏厂商更好的发展,同时也希望带动行业顶端的游戏企业率先打造出精品游戏生态,让更多游戏用户感受更好的游戏体验。”

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