笔者是一名刚入行不久的小游戏策划,还处于偏执行阶段。最近发现在繁杂的工作中,自己真正动脑思考的时间越来越少。想学习的东西很多,但都是浅尝辄止,缺少巩固和深度学习。每天输入的内容很多,实际输出的内容很少。除了工作经验的被动累计,真正的提升可以说非常之低。
今天在知乎看到【人是怎样废掉的?】问题下,曾加同学的答案很有触动!他总结的5点非常准确到位,看完后突然醒悟,觉得应该自己动动脑子思考,并输出些什么!
其实很早就想要一个写东西的地方了,一直只是想想却没有行动。每每想到都会痛恨自己浪费时间。从今天开始实施这件事,虽然迟了很久,但既然开始就不算晚。希望通过简书,来持续输出一些内容,提升一下自己的思考和表达能力,积累经验和知识。最主要的还是希望锻炼自己的思维深度,提高自己的游戏审美和游戏设计能力,同时学习编程相关知识!
可能有以下内容:
游戏设计心得(自己的思考或对他人经验的总结)
游戏分析和评测(对玩过游戏的一些分析和感受)
游戏策划工作相关(工作中的思考)
阅读或学习笔记(知识点的总结和思考)
游戏进度打卡
争取每周至少一篇,雷打不动!
有没有人看不重要,就当做自己的一个笔记本了。
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