做IOS开发时,难免会遇到输入框被键盘遮掩的问题。上网上搜索了很多相关的解决方案,看了很多,但是由衷的觉得太麻烦了。
有的解决方案是将视图上的所有的东西都添加到一个滚动视图对象( UIScrollView )中,然后滚动视图实现输入框不被软键盘覆盖,个人觉得此方案好是好,但是太过麻烦。
有的解决方案是通过一个通知 UIKeyboardDidShowNotification 去实现的,需要用到事件监听,而且需要自己定义并实现“将要开始编辑”与“结束编辑”这两个监听事件中的方法。本人也觉得很麻烦。
参考了很多方法,都不是太理想。自己研究了一下,既然软键盘(Keyboard)出现与否是跟输入框(UITextField)紧密关联的。所以自己找到一个解决方案,没有上述两种方案那么麻烦,只需实现代理UITextFieldDelegate中的三个方法即可。
实现方法:
1)将输入框的代理设置为self
(在lb文件中将输入框的delegate设置为File’s Owner 。或者使用代码textField.delegate = self;
2)将输入框所对应的ViewController.h设置实现了UITextFieldDelegate协议
在ViewController.m文件中实现UITextFieldDelegate的三个方法即可:
[cpp] view plaincopy
//开始编辑输入框的时候,软键盘出现,执行此事件
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
CGRect frame = textField.frame;
int offset = frame.origin.y + 32 - (self.view.frame.size.height - 216.0);//键盘高度216
NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
[UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyboard" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
//将视图的Y坐标向上移动offset个单位,以使下面腾出地方用于软键盘的显示
if(offset > 0)
self.view.frame = CGRectMake(0.0f, -offset, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
[UIView commitAnimations];
}
//当用户按下return键或者按回车键,keyboard消失
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}
//输入框编辑完成以后,将视图恢复到原始状态
-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
self.view.frame =CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
}
方法很简单吧?请注意一定不要忘记设置输入框的代理delegate哦
实现效果如下图所示:
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