1.数据持久化的方式
Android中主要提供了三种数据持久化的方式:文件存储、SharePreferences存储以及数据库存储
2.文件存储
fun save(inputText:String){
val output=openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
val write=BufferedWriter(OutputStreamWriter(output))
write.use {
it.write(inputText)
}
}
借助于Context的openFileOutput方法
第一个参数是文件名,这个参数不能带路径,因为所有的文件默认保存到/data/data/<packagename>/files/目录下
第二个参数是文件的操作模式,MODE_PRIVATE:表示文件名相同内容会直接覆盖 MODE_APPEND:表示文件存在则直接追加
这里使用了一个use的扩展函数,这个函数中的代码全部执行完之后会自动将外层的流关闭,不需要再手动写finally进行流关闭了
另外Kotlin中没有try catch,不需要像java那些写try catch代码了
3.文件中读取数据
fun read():String{
val content=StringBuilder()
val input=openFileInput("data")
val reader=BufferedReader(InputStreamReader(input))
reader.use {
reader.forEachLine {
content.append(it)
}
}
return content.toString()
}
借助openFileInput方法
forEachLine是Kotlin的一个内置函数,它会将读到的每一行内容都回到Lambda表达式中,然后完成拼接
4.将数据保存到SharedPreferences
fun saveToSharePreference(content:String){
getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE).edit().apply {
putString("name","jack")
putInt("age",16)
putString("desc",content)
apply()
}
}
SharePreference保存数据是以键值对的方式保存的
保存的路径是/data/data/<packagename>/shared_prefs/目录下
5.从SharedPreferences读取数据
fun readFromSharePreference() {
getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).apply {
val name = getString("name", "")
val age = getInt("age", 0)
val desc = getString("desc", "")
Log.d(TAG, "name=$name,age=$age,desc=$desc")
}
}
6.SQLite数据库存储
想使用数据库google提供了SQLiteOpenHelper来完成这些操作
class MySqliteDataHelper(val context: Context,name:String,version:Int):SQLiteOpenHelper(context,name,null,version) {
private val createBook="create table Book( " +
"id integer primary key autoincrement," +
"author text," +
"price real," +
"pages integer," +
"name text)"
private val createCategory="create table Category( id integer primary key autoincrement," +
"category_name text," +
"category_code integer)"
override fun onCreate(db: SQLiteDatabase?) {
db?.execSQL(createBook)
db?.execSQL(createCategory)
showToast("create books success")
}
override fun onUpgrade(db: SQLiteDatabase?, oldVersion: Int, newVersion: Int) {
//根据版本号判断
if (oldVersion<=1){
db?.execSQL(createCategory)
}
if (oldVersion<=2){
db?.execSQL("alter table Book add column category_id")
}
//...
}
}
这个是抽象类,需要一个写一个实现类,这个抽象类构造方法有四个参数
第一个是Context上下文
第二个是数据库名字
第三个是允许查询数据库返回一个自定义的cursor
第四个是当前数据库的版本号
onCreate方法只会调用一次,当数据库存在之后,onCreate方法便不会执行了,所以如果需要有调整比如添加一个新表或者添加一个字段等需要在onUpgrade方法中执行
数据库创建之后,存在的路径是/data/data/<packagename>/目录下
初始化SQLiteOpenHelper之后,可以调用getReadableDatabase或者getWriteableDatabase
getReadableDatabase:这个是以只读的方式打开数据库
getWriteableDatabase:这个是可读可写的方式打开数据库(如果磁盘满了,会出现异常)
查看数据库中的表是否创建成功,可以借助Android studio插件 Database Navigator,安装插件之后,Android studio 左侧会出现DB Browser工具,将数据库从sd卡导出来直接导入到这个工具就可以查看了。
7.对数据库进行增删查改
fun insertData(view: View){
val value=ContentValues().apply {
put("name","斗破苍穹")
put("author","tom")
put("pages",454)
put("price",16.68)
}
writableDatabase.insert("Book",null,value)
}
给Book表插入一条数据,insert方法,第一个参数是表名字,第二个参数是用户未指定添加的时候给某些可为空的列自动赋值NULL,第三个参数是ContentValues对象。
fun updateData(view: View){
writableDatabase = mySqliteDataHelper.writableDatabase
val value=ContentValues()
value.put("price",12.68)
writableDatabase.update("Book",value,"name=?", arrayOf("斗破苍穹"))
}
更新数据,第二个参数是更新的内容,第三个参数是where占位符,第四个参数是占位符的值
fun deleteData(view: View){
writableDatabase=mySqliteDataHelper.writableDatabase
writableDatabase.delete("Book","price>?", arrayOf("12.68"))
}
删除数据,第二个参数是where占位符,第三个参数是占位符的值
fun queryData(view: View){
writableDatabase=mySqliteDataHelper.writableDatabase
val cursor = writableDatabase.query(
"Book", null, null,
null, null, null, null
)
while (cursor.moveToNext()){
val name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"))
val page = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("pages"))
}
}
查询数据,并对结果进行遍历,query方法参数有些多,不过好多时候不需要全部写
//参数介绍
第一个参数:表名
第二个参数:查询的列名字
第三个参数:指定where的约束条件
第四个参数:为where指定的展位符设置的值
第五个参数:指定需要group by
第六个参数:对group by的结果进行一步约束
第七个参数:指定查询结果的排序
8.数据库事务操作
//使用事务
fun useTransaction(){
writableDatabase=mySqliteDataHelper.writableDatabase
writableDatabase.beginTransaction()
writableDatabase.delete("Book",null,null)
val values = ContentValues().apply {
put("name","斗罗大陆")
put("author","tom")
put("pages",454)
put("price",15.68)
}
writableDatabase.insert("Book",null,values)
writableDatabase.setTransactionSuccessful()
writableDatabase.endTransaction()
}
数据库的事务中的内容,必须全部完成才可以,否则已经执行的语句会直接回滚,保留原来的旧数据,银行转账等都需要用到事务操作。
9.数据库升级
override fun onUpgrade(db: SQLiteDatabase?, oldVersion: Int, newVersion: Int) {
//根据版本号判断
if (oldVersion<=1){
db?.execSQL(createCategory)
}
if (oldVersion<=2){
db?.execSQL("alter table Book add column category_id")
}
//...
}
数据库升级,最好是根据oldVersion进行判断,这样如果从2升到3,只会执行后边的if语句,如果是从1升级到3则会执行两个语句,这样不管版本如何进行升级都可以保证数据库的表结构是最新的,而且表中的数据也不会丢失。
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