编程方式
交互式编程
Lua支持交互式编程 ,通过lua 或者lua -i进入:
Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
> print ("hello word!")
hello word!
脚本式编程
将 Lua 程序代码保存到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为 hello.lua 的脚本文件中:
qf@ubuntu:~/lua-5.3.0$ cat test.lua
print("hello,Emma!")
print("hello,Mama!")
qf@ubuntu:~/lua-5.3.0$ lua test.lua
hello,Emma!
hello,Mama!
qf@ubuntu:~/lua-5.3.0$
注释
单行注释: --
qf@ubuntu:~/lua-5.3.0$ cat test.lua
--print("hello,Emma!")
print("hello,Mama!")
qf@ubuntu:~/lua-5.3.0$ lua test.lua
hello,Mama!
qf@ubuntu:~/lua-5.3.0$
多行注释:
--[[
多行注释
多行注释
]]--
标识符
Lua 标示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字(0到9)。
最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的
Lua 是一个区分大小写的编程语言
因此在 Lua 中 Runoob 与 runoob 是两个不同的标示符
以下列出了一些正确的标示符:
mohd zara abc move_name a_123
myname50 _temp j a23b9 retVal
关键词
以下列出了 Lua 的保留关键字。保留关键字不能作为常量或变量或其他用户自定义标示符:
and break do else elseif end false
function if in local nil not or
return then true until while for repeat
一般约定,以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如 _VERSION)被保留用于 Lua 内部全局变量。
全局变量
在默认情况下,变量总是认为是全局的。
全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。
如果你想删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil。
Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
> print(emma)
nil
> emma="tongtong"
> print(emma)
tongtong
> emma = nil
> print(emma)
nil
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