(1)KISS是指Keep It Simple,Stupid(摘自wikipedia),指设计时要坚持简约原则,避免不必要的复杂化。
(2)DRY是指Don't Repeat Yourself(摘自wikipedia),特指在程序设计以及计算中避免重复代码,因为这样会降低灵活性、简洁性,并且可能导致代码之间的矛盾。
(3)OOP即Object-Oriented Programming,是指面向对象的程序设计。我一直觉得经典的比喻是汽车是一个类(Class),而这个类的属性有轮子、车身、马达等,方法有加速、减速等;而劳斯莱斯就是一个对象(Object)了,这个对象继承了汽车这个类的属性和方法;而如何实现加速、减速?这样的信息被隐藏了——即信息封装(封装),只留下用户接口给我们了,比如踩刹车、踩油门;至于多态嘛,我粗糙比喻下就是一台自动贩卖机(我们假设它每种价格只有一款饮料),同样是投币这种方法,但是你投进去2元跟5元得到的结果是不一样的——当然,除非这贩卖机有问题。
(4)REST(Representational State Transfer)是一种针对网络应用的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。REST提出了一些设计概念和准则:
a. 网络上的所有事物都被抽象为资源(resource);
b. 每个资源对应一个唯一的资源标识(resource identifier);
c. 通过通用的连接器接口(generic connector interface)对资源进行操作;
d. 对资源的各种操作不会改变资源标识;
e. 所有的操作都是无状态(stateless)。
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