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Win10+WSL环境下编译FFmpeg(for Android

Win10+WSL环境下编译FFmpeg(for Android

作者: 岁月神偷_4676 | 来源:发表于2021-04-13 15:38 被阅读0次

    之前尝试过win10下利用MSYS2和MinGW-W64搭建交叉编译环境来编译FFmpeg源码,结果失败了。虽然网上有很多文章介绍如何通过这种方式进行编译,但是由于NDK版本(从r10到r19的都有)以及FFMPEG版本(多数为3.x,我用的是4.3)的不同,稍有不慎便会与成功失之交臂。最终还是决定在linux原生环境进行编译,但是又怕麻烦 不想安装ubuntu和虚拟机,于是便采取了Win10+wsl的编译方式。

    一、编译环境搭建

    编译环境主要涉及以下几个方面:

    • 安装WSL(Windows Subsystem for Linux)

    WSL的安装可以参考微软官方文档win10安装WSL向导,linux系统选择 Ubuntu 20.04 LTS
    ,安装过程文档介绍的很详细,这里不再累述。需要注意的是只需要安装WSL1即可,无需升级到WSL2(如果你的win10版本满足要求可以升级到WSL2,我没有尝试)

    • 获取Android NDK(for linux)

    Android NDK可以从Android开发者官网下载,需要注意的是为了配合后面将要讲到的编译脚本使用,NDK版本要求至少要r19(r20,r21也可以,我使用的是r21, android-ndk-r21e-linux-x86_64.zip
    ))

    • 获取Android SDK(for linux)

    下载android-sdk_r24.4.1-linux.tgz,解压后放到wsl的一个目录下如/mnt/d/AndroidSDK

    • 获取FFmpeg源码

    可以通过git clone的方式从git下载,也可以从官网直接下载。git clone的脚本如下:

    git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg
    
    • 获取编译脚本

    git链接如下

    https://github.com/Javernaut/ffmpeg-android-maker.git
    

    下载完成之后,在根目录建立一个sources文件夹,并将上一步中的ffmpeg源码拷贝一份放到sources目录下.
    需要注意的是, 目录中的文件不要在windows底下打开,否则有可能出现类似bash: $’\r’: command not found这样的错误,这是由于linux下文件 编码格式与windows有所不同造成的。

    • wsl中安装make和gcc

    apt-get install make
    
    apt-get insatll gcc
    

    如果安装gcc过程中出现无法下载的情况可以先更新一下源

    apt-get update
    
    • WSL中设置相关环境变量

    编译脚本要求设置2个环境变量用于指定Android SDK 和 Android NDK的存放路径分别为

    • ANDROID_SDK_HOME
    • ANDROID_NDK_HOME
      以root权限打开/etc/bash.bashrc文件
    sudo vim /etc/bash.bashrc
    

    然后向文件中加入如下内容:

    #android sdk
    export ANDROID_SDK_HOME=/mnt/d/ubuntu/android-sdk_r24.4.1-linux/android-sdk-linux
    #android NDK
    export ANDROID_NDK_HOME=/mnt/d/ubuntu/android-ndk-r21e
    

    ''=''后面的内容为你的sdk和ndk 的真实路径
    完成之后通过source命令让改动生效

    source /etc/bash.bashrc
    

    至此,编译环境以及完全搭建完成了,下面就可以开始编译了。

    二、编译

    进入到之前下载的编译脚本目录,然后执行如下命令开始编译:

    sudo ./ffmpeg-android-maker.sh
    

    如果编译没有出错的话,大约十分钟作用编译就可完成。
    注意:编译需要root权限,否则可能会出现缺少权限之类的错误。
    编译完成之后会在output目录下生成libinclude2个文件夹,里面分别是对应不同cpu架构的so文件和.h文件

    编译后生成的目录.png
    编译生成的so文件.png

    脚本默认生成适配4种架构的库文件

    • armeabi-v7a (with NEON)
    • arm64-v8a
    • x86
    • x86_64

    可以通过参数来指定特定的cpu架构

    ./ffmpeg-android-maker.sh -abis=arm,arm64
    
    ./ffmpeg-android-maker.sh --target-abis=armeabi-v7a,x86
    
    ./ffmpeg-android-maker.sh -abis=armeabi-v7a,arm64-v8a,x86,x86_64
    
    # Builds binaries for all 4 ABIs
    ./ffmpeg-android-maker.sh 
    

    默认的编译脚本生成的是全功能的ffmpeg的库,因此库文件比较大,如果想减小库的大小可以根据实际的需求来修改脚本文件,详情可以参考 what-the-codec。

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