美文网首页
设计模式(策略模式)

设计模式(策略模式)

作者: nadou23 | 来源:发表于2018-04-12 20:02 被阅读3次

    策略模式的重点不是实现算法,而是如何调用算法。

    策略模式主要分三大类:
    1.环境角色类(context)直接和客户端打交道,同时具有一个具体策略类的引用,定义了客户端直接使用的方法,一般会根据具体策略类数量定义枚举,通过枚举相应生成对应具体策略类(内部一般用switch区分);
    2.抽象策略类(strategy)抽象方法,起到隔离环境角色类和具体类的作用,这是我的理解,当然还有接口统一什么的,一般是协议或者基类。
    3.具体策略类(Astrategy,Bstrategy)一般遵循抽象策略协议或者继承基类,当然我还是喜欢遵循协议,如果A/B具体还有相应协议,且接口不和抽象策略类一致,则此时可以遵循A/B的相应协议后,把A/B的接口通过抽象策略类的接口统一改造后 ,这样就使接口统一了。

    我的思路是先想象客户端需要什么功能,再根据功能定义环境角色的方法/接口,再定义抽象策略类,最后才是具体策略类。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:设计模式(策略模式)

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/kglshftx.html