照例先看图:
Screenrecorder-2021-07-07-18-01-31-742[1]202177184151.gif一、六个小圆的绘制及旋转原理
先看六个小圆动画实现原理,看图:
load.png
控件宽高已知,图中中心点 C 可求。半径 R 自定义(已知),图中∠a = (360 / 6)度。将这些参数带入公式,各点可求。下面给出公式:
Pi_x = (Width / 2) + R × sin (ΔB × a × i)
Pi_y = (Width / 2) - R × cos (ΔB × a × i)
上面公式中除了 ΔB 和 i ,其他参数都已知。而 i 代表的是图中的第 i 个圆,也就是从0 ~ 5 。ΔB 是旋转时所旋转的角度。所以,要实现六个圆沿着中心点 C 旋转一周,只需要使用属性动画产生从 0 ~ 360度的值代入 ΔB 即可求出各小圆圆心的实时坐标。下面是实现公式:
// 循环绘制 6 个小圆
for (int i = 0; i < colors.length; i++) {
mPaint.setColor(colors[i]);
float circleX = (float) (core.x + rotationRadius * Math.sin(i * 2 * Math.PI / 6 + deltaAngle));
float circleY = (float) (core.y - rotationRadius * Math.cos(i * 2 * Math.PI / 6 + deltaAngle));
canvas.drawCircle(circleX, circleY, miniCircleRadius, mPaint);
}
二、照片显示部分的动画效果
circle.png其实这部分效果的实现也很简单,只是花了一个圆,不断地改变圆的半径即可。这里画的是 Paint.Style.STROKE 样式的空心圆。从上图中可以看到,空心圆的半径并不只是空心部分的半径宽度。而是包括了空心部分半径再加上画笔线条宽度的一半。图中红色直线代表画笔线条宽度,而蓝色直线代表空心圆的真正半径。
设画笔宽度为 W ,范围从 0 到 H(屏幕对角线的一半,可求)。那么空心圆半径公式:
R = H - (W / 2) ;
所以,只要在0 到 H范围内通过属性动画不断改变 画笔线条宽度 W 的值,就可以算出实时的半径 R。当线条宽度为最大,即等于 H 时,圆的空心部分为 0 ,圆的半径刚好等于画笔线宽的一半 W/2。而当画笔线宽为0时,圆的空心部分达到最大,就可以将背景照片完全显示出来。
半径计算公式:
float strokeWidth = sqrtDistance * (1 - value);
transparentPaint.setStrokeWidth(strokeWidth);
tpRadius = strokeWidth / 2 + (sqrtDistance - strokeWidth);
value是属性动画产生的值,从 0 ~ 1.
下面是完整代码:
/**
*加载控件
*
* Ethan Lee
*/
public class RotationLoadingView extends View {
public static final String TAG = "RotationLoadingView";
/**
* 控件宽高
*/
private float mWidth, mHeight;
/**
* 6个小圆围绕旋转中心点的位置
*/
private PointF core;
/**
* 6 个小圆围绕旋转的大半径
*/
private float rotationRadius;
/**
* 6 个小圆的半径
*/
private float miniCircleRadius;
/**
* 6 中颜色
*/
private int[] colors;
/**
* 小圆画笔
*/
private Paint mPaint;
/**
* 旋转角度,以中心点正上方为 0 度
*/
private double deltaAngle = 0;
/**
* 空心大圆画笔
*/
private Paint transparentPaint;
/**
* 控件对角线的一半
*/
private float sqrtDistance;
/**
* 空心大圆半径
*/
private float tpRadius = 0;
// 属性动画
private ValueAnimator mValueAnimator;
private AnimationEndListener mAnimationEndListener;
public RotationLoadingView(Context context) {
this(context, null);
}
public RotationLoadingView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public RotationLoadingView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initRes(context, attrs, defStyleAttr);
}
private void initRes(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
int blue = Color.parseColor("#3079F6");
int red = Color.parseColor("#E41A1A");
int green = Color.parseColor("#33C339");
int purple_500 = Color.parseColor("#FF6200EE");
int teal_700 = Color.parseColor("#FF018786");
int yellow = Color.parseColor("#BFAC03");
colors = new int[]{blue, red, green, purple_500, teal_700, yellow};
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(colors[0]);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true);
core = new PointF();
transparentPaint = new Paint();
transparentPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.white));
transparentPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
transparentPaint.setAntiAlias(true);
transparentPaint.setDither(true);
}
/**
* 对外接口,动画开始
*/
public void startAnimator(){
dataReset();
getRotationAnimator();
}
/**
* 对外接口,取消动画
*/
public void setAnimatorCancel(){
if (mValueAnimator != null) {
mValueAnimator.cancel();
mValueAnimator = null;
}
}
/**
* 开始属性动画
*/
private void getRotationAnimator() {
if (mValueAnimator != null) {
mValueAnimator.cancel();
mValueAnimator = null;
}
mValueAnimator = new ValueAnimator();
// 将动画分成4小段,用于控制4段效果
mValueAnimator.setFloatValues(0, 1, 2, 3, 4);
// 总时长
mValueAnimator.setDuration(4000);
mValueAnimator.addUpdateListener(this::dealWithValue);
mValueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
Log.d(TAG, "onAnimationStart");
dataReset();
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
Log.d(TAG, "onAnimationEnd");
setAnimationEnd();
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
Log.d(TAG, "onAnimationCancel");
dataReset();
setAnimationEnd();
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
Log.d(TAG, "onAnimationRepeat");
}
});
mValueAnimator.start();
}
/**
* 开始计算绘制参数
*
* @param animator
*/
private void dealWithValue(ValueAnimator animator) {
float value = (float) animator.getAnimatedValue();
Log.d(TAG, "V = " + value);
if (value > 3){ // 计算第四段动画参数
// -3 使 value 从 0 变到 1
value = value - 3;
// 计算大圆的参数
float strokeWidth = sqrtDistance * (1 - value);
transparentPaint.setStrokeWidth(strokeWidth);
tpRadius = strokeWidth / 2 + (sqrtDistance - strokeWidth);
// 计算6 个小圆的参数
deltaAngle = (1 - value) * 4 * Math.PI;
value = (float) (value * 1.25);
rotationRadius = sqrtDistance * value;
}else if (value > 2){ // 计算第三段动画参数
// -2 使 value 从 0 变到 1
value = value - 2;
deltaAngle = (1 + value) * 2 * Math.PI;
rotationRadius = (3 * mWidth / 8) * (1 - value);
}else if (value > 1){ // 计算第二段动画参数
// -1 使 value 从 0 变到 1
value = value - 1;
rotationRadius = (mWidth / 4) * (1 + value / 2);
}else { // 计算第一段动画参数
deltaAngle = value * 2 * Math.PI;
}
// 有时候一个轮回下来 value都没有 1
// 重绘
invalidate();
}
/**
* 重置参数
*/
private void dataReset() {
deltaAngle = 0;
rotationRadius = mWidth / 4;
tpRadius = sqrtDistance / 2;
transparentPaint.setStrokeWidth(sqrtDistance);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
mWidth = getWidth();
mHeight = getHeight();
// 初始化参数
core.set(mWidth / 2, mHeight / 2);
miniCircleRadius = mWidth / 32;
sqrtDistance = (float) Math.sqrt(mWidth * mWidth / 4 + mHeight * mHeight / 4);
dataReset();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 绘制背景大圆
canvas.drawCircle(core.x, core.y, tpRadius, transparentPaint);
// 循环绘制 6 个小圆
for (int i = 0; i < colors.length; i++) {
mPaint.setColor(colors[i]);
float circleX = (float) (core.x + rotationRadius * Math.sin(i * 2 * Math.PI / 6 + deltaAngle));
float circleY = (float) (core.y - rotationRadius * Math.cos(i * 2 * Math.PI / 6 + deltaAngle));
canvas.drawCircle(circleX, circleY, miniCircleRadius, mPaint);
}
}
public interface AnimationEndListener {
void animationEnd();
}
public void setAnimationEndListener(AnimationEndListener animationEndListener) {
mAnimationEndListener = animationEndListener;
}
public void setAnimationEnd() {
if (mAnimationEndListener != null) {
mAnimationEndListener.animationEnd();
}
}
}
Demo在:Github源码
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