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Duik (简介)

Duik (简介)

作者: Peingxious | 来源:发表于2018-03-09 23:58 被阅读0次

    对于MG的角色动画来说,这个脚本肯定是最为实用的。

    一、绑定界面

    IK(肢体部分绑定)

    IK目标约束  (不熟,不过是约束IK位置,感觉没什么用)

    贝塞尔IK(制作柔体单线动画,比如绳子)

    旋转驱动帧(做肌肉变形或者其他)

    控制器(操控点)

    骨骼(PIN的父对象)

    归零(角色动画有用)

    列表(多重位置叠加,不知道什么用)

    重命名(功能很强大)

    测量(图层距离测量)

    替换(对称绑定的左右替换)

    锁定属性(简单值)

    二、自动动画

    曝光表(延时动画,把关键帧定个。)

    三、动画

    控制器和之前一样。

    四、摄像机绑定

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