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canvas-绘制文本

canvas-绘制文本

作者: AssertDo | 来源:发表于2019-08-28 11:11 被阅读0次
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            canvas {
                border: 1px solid #ccc;
                display: block;
                margin: 100px auto;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <canvas width="600" height="400"></canvas>
    <script>
        var myCanvas = document.querySelector('canvas');
        var ctx = myCanvas.getContext('2d');
    
        /*1.在画布的中心绘制一段文字*/
        /*2.申明一段文字*/
        var str = '你好,世界';
        /*3.确定画布的中心*/
        var w = ctx.canvas.width;
        var h = ctx.canvas.height;
        /*4.画一个十字架在画布的中心*/
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(0, h / 2 - 0.5);
        ctx.lineTo(w, h / 2 - 0.5);
        ctx.moveTo(w / 2 - 0.5, 0);
        ctx.lineTo(w / 2 - 0.5, h);
        ctx.strokeStyle = '#eee';
        ctx.stroke();
        /*5.绘制文本*/
        ctx.beginPath();
        ctx.strokeStyle = '#000';
        var x0 = w/2;
        var y0 = h/2;
        /*注意:起点位置在文字的左下角*/
        /*有文本的属性  尺寸 字体  左右对齐方式  垂直对齐的方式*/
        ctx.font = '40px Microsoft YaHei';
        /*左右对齐方式 (center left right start end) 基准起始坐标*/
        ctx.textAlign = 'center';
        /*垂直对齐的方式 基线 baseline(top,bottom,middle) 基准起始坐标*/
        ctx.textBaseline = 'middle';
        //ctx.direction = 'rtl';
        //ctx.strokeText(str,x0,y0);
        ctx.fillText(str,x0,y0);
        /*6.画一个下划线和文字一样长*/
        ctx.beginPath();
        /*获取文本的宽度*/
        console.log(ctx.measureText(str));
        var width = ctx.measureText(str).width;
        ctx.moveTo(x0-width/2,y0 + 20);
        ctx.lineTo(x0+width/2,y0 + 20);
        ctx.stroke();
    
    </script>
    </body>
    </html>
    
    
    image.png

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