Chapter10 Java封装

作者: Mr董先森 | 来源:发表于2018-03-12 17:20 被阅读0次

    Lecture1 封装的实现

    • 封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,只能通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问(即隐藏对象信息的同时要留出访问的接口)
    • 封装的特点:
      1. 只能通过规定的方法访问数据
      2. 隐藏类的实例细节,方便修改和实现
    • 封装代码的实现:
      1. 修改属性的可见性 -- 设为private
      2. 创建getter/setter方法 -- 设为public,用于属性的读写
      3. 在getter/setter方法中加入属性控制语句

    Tips:只有getXXX方法的属性是只读属性;只有setXXX方法的属性是只写属性

    • Java封装的意义:
      • 防止使用者错误修改系统的属性
      • 提高系统的独立性
      • 提高软件的可重用性
    • Java封装案例:
    package Chapter10.Lecture1.cat;
    
    /**
     * 宠物猫类的封装
     */
    public class Cat {
        //1.修改属性的可见性--private,限定只能在当前类内被访问
        private String name;    //昵称
        private int month;      //年龄
    
        public Cat(){
    
        }
    
        //通过带参构造方法赋值
        public Cat(int month) {
            this.setMonth(month);
        }
    
        //2. 创建getter/setter方法
        public String getName() {
            return "我是一只叫" + name + "的宠物猫";
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getMonth() {
            return month;
        }
    
        public void setMonth(int month) {
            if (month <= 0) {
                System.out.println("信息输入错误,年龄必须大于0");
            } else {
                this.month = month;
            }
        }
    }
    
    package Chapter10.Lecture1.cat;
    
    public class CatTest {
        public static void main(String[] args) {
            //对象实例化
            Cat one = new Cat();
            //通过带参构造方法创建类
            Cat two = new Cat(-2);
            //测试
            //会输出属性month的初始值0
            System.out.println("年龄:"+two.getMonth());
    
            one.setName("花花");
            System.out.println(one.getName());
    
            one.setMonth(-1);
            if (one.getMonth() == 0) {
                return;
            }
            System.out.println("年龄:" + one.getMonth());
        }
    }
    
    • 定义Java包:语法 -- package 包名;,必须放在Java源文件中的第一行;一个Java源文件中只能有一个package语句
    • Java包的作用:管理Java文件;解决同名文件冲突
    • Java包的特点:Java中一个包里不能存在同名类,建议每个包内储存的信息功能单一
    • Java包的命名:域名倒序+模块名+功能名(推荐全部使用小写)
    • 导入包的方法:
      1. 通过import 包名.*;导入此包下的所有类
      2. 通过import 包名.类名;导入此包下的指定类
      3. 通过在源代码中直接加载包名.类名;

    建议采用import 包名.类名;的方式加载,提高效率

    Tips:加载类的顺序跟import导入语句的位置无关

    • 当通过import 包名.*;只能访问到指定包名下的类,无法访问子包下的类
    • Java常用系统包:
    java.lang 包含Java语言的基础的类,该包系统加载时默认导入,如:System、String、Math
    java.util 包含Java语言中常用工具,如:Scanner、Random
    java.io 包含输入、输出相关功能的类,如File、InputStream

    Lecture2 static关键字

    • static关键字:表示静态信息;特征:类对象共享(即共享同一块内存空间);类加载时产生,销毁时释放,生命周期长
    • 静态成员的访问方法:
      1. 对象.成员名
      2. 类名.成员名

    推荐调用方式:类名.静态成员

    • static + 属性 -- 静态属性、静态属性;static + 方法 -- 静态方法、类方法;没有静态的类(只能使用public、abstract、final修饰)和静态的局部变量(只能使用final修饰)
    • 普通成员方法可以调用类中任何成员(包括静态成员),而静态方法中不能直接访问同一个类中的非静态成员,只能直接调用同一个类中的静态成员
    • 代码块:在语句中出现“ {} ”,就叫做代码块;出现在方法里 -- 普通代码块(顺序执行 - 先出现,先执行;可以有多个普通代码块 );出现在类中 -- 构造代码块(创建对象时调用,优先于构造方法执行;可以有多个构造代码块),可以给所有成员赋值;static + 构造代码块 -- 静态代码块(只在类加载时调用执行一次,优先于构造代码块执行;可以有多个静态代码块),只能给静态成员赋值
    • 变量的作用范围:从定义处开始至大括号闭合
    • static关键字及代码块案例:
    package Chapter10.Lecture2.animal;
    
    public class Cat {
        //静态成员、类成员
        public static int price;   //售价
    
        private String name;    //昵称
        private int month;  //年龄
        private double weight;  //体重
        private String species; //品种
    
        {
            System.out.println("我是构造代码块");
        }
    
        static {
            System.out.println("我是静态代码块");
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getMonth() {
            return month;
        }
    
        public void setMonth(int month) {
            this.month = month;
        }
    
        public double getWeight() {
            return weight;
        }
    
        public void setWeight(double weight) {
            this.weight = weight;
        }
    
        public String getSpecies() {
            return species;
        }
    
        public void setSpecies(String species) {
            this.species = species;
        }
    
        public static void eat() {
            //静态方法中不能直接访问同一个类中的非静态成员,只能直接调用同一个类中的静态成员
            //run();
            //name = "小明";
            //只能通过对象实例化后,对象.成员方法的方式访问非静态成员
            Cat temp = new Cat();
            temp.run();
            temp.name = "小明";
            //静态方法中不能使用this
            //this.name = "小明";
            Cat.price = 100;
            System.out.println("小猫吃鱼");
        }
    
        //在成员方法中,可以直接访问类中的静态成员
        public void run() {
            {
                System.out.println("我是普通代码块");
            }
            this.name = "凡凡";
            Cat.price = 20;
            eat();//此行代码会导致栈溢出,注释掉后执行(原因:递归调用)
            System.out.println("售价是" + Cat.price + "的" + this.name + "快跑");
        }
    }
    
    package Chapter10.Lecture2.test;
    
    import Chapter10.Lecture2.animal.Cat;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Cat one = new Cat();
            one.setName("花花");
            one.setMonth(2);
            one.setSpecies("英国短毛猫");
            //one.price = 2000;
            Cat.price = 2000;
    
            Cat two = new Cat();
            two.setName("凡凡");
            two.setMonth(1);
            two.setSpecies("中华田园猫");
            //two.price = 150;
            Cat.price = 150;
    
            System.out.println(one.getName() + "的售价为:" + one.price);
            System.out.println(two.getName() + "的售价为:" + two.price);
    
            //one.eat();
            Cat.eat();
            System.out.println("----------------------");
    
            one.run();
        }
    }
    

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