在介绍 C# 的托管类型和非托管类型之前,我们先来说说 C# 的类型体系以及各种类型在内存(虚拟内存)中的存储方式。
C# 类型体系
C# 的类型包含以下三大类:
-
值类型
- 枚举
-
结构
- 数值类型(numeric)
- 布尔类型(bool)
- 用户定义的结构(structure)
值类型的变量直接包含其数据。对于值类型,每个变量都具有其自己的数据副本,对一个变量执行的操作不会影响另一个变量(in、ref 和 out 参数变量除外;请参阅 in、ref 和 out 参数修饰符)。
引用类型的变量存储对其数据(对象)的引用。对于引用类型,两个变量可引用同一对象。因此,对一个变量执行的操作会影响另一个变量所引用的对象。
指针类型不从对象(object)继承,并且指针类型与对象(object
)之间不存在转换。 此外,装箱和取消装箱不支持指针。 但是,你可在不同的指针类型之间以及指针类型和整型之间进行转换。
.NET 内存模型:
托管类型
托管类型包括引用类型
以及包含有引用类型或托管类型成员的结构
。
- 引用类型
- 含引用类型或托管类型成员(字段、自动实现 get 访问器的属性)的结构(managed structure)
// 托管结构。
public struct Foo {
public string Name; // 包含引用类型字段。
public string Bar { get; private set; } // 包含自动实现 get 访问器的引用类型属性。
}
public struct Bar {
public Foo Foo; // 包含托管类型字段(托管结构)。
}
非托管类型
非托管类型包括枚举、指针和不包含引用类型成员(字段、属性)的结构。
- 枚举(enum)
- 指针(pointer)
- 不含引用类型及托管类型成员(字段、自动实现 get 访问器的属性)的结构(unmanaged structure)
--------------------------------------------参考--------------------------------------------
C# 类型
值类型
枚举(C# 编程指南、C# 参考)
结构(C# 编程指南、C# 参考)
数值类型(整型、浮点型、decimal、布尔类型)
引用类型
类(C# 编程指南、C# 参考)
接口(C# 编程指南、C# 参考)
委托(C# 编程指南、C# 参考)
对象(C# 编程指南、C# 参考)
字符串(C# 编程指南、C# 参考)
动态类型(C# 编程指南、C# 参考)
非托管类型
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