美文网首页
音频 初识音频功能

音频 初识音频功能

作者: 暴走TA | 来源:发表于2021-05-21 10:00 被阅读0次

    简介: Unity 作为一款主打游戏功能的引擎,声音也是必不可少的,在录制视频的时候我们可能希望直接将视频录制下来,也可能是直接输出序列帧,然后在 AE ,PR 中进行声音的合成,当然后期合成音频的情况更多一些。我们这里简单介绍一下 Unity 内的音频的相关功能及使用。
    版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1

    简介


    • Unity 内的声音实现主要依赖两个功能,一个声音接收,类似我们的耳朵,一个是声音音源,类似于喇叭。
    • Unity 近几年也有一些音效库的接入,如 Wwise 这些音效库,可以帮助音效师更灵活的编辑和设置音效,Unity内置也提供了声音回音区域功能 AudioReverbZone,音频后期混合功能 AudioMix
    • 声音接收器一般挂载在渲染相机上,组件名称为 AudioListener,一般情况下只允许一个AudioListener 生效
    AudioListener 音频接收
    • 音源组件一般放置在发声位置,组件名称为 AudiSource,音源可以同时存在多个
    AudiSource 音源组件
    • 回音区域,组件名称 AudioReverbZone
    AudioReverbZone 回音区域
    • AudioMix 文件,用来进行混音设置,类似于声音的后处理
    AudioMix

    相关文章

      网友评论

          本文标题:音频 初识音频功能

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/khxyjltx.html