canvas2

作者: Daeeman | 来源:发表于2021-05-21 00:04 被阅读0次

    canvas简易画板

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
        <head>
            <meta charset="UTF-8" />
            <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
            <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
            <title>canvas 画图板</title>
            <style type="text/css">
                * {
                    padding: 0;
                    margin: 0;
                }
                body {
                    display: flex;
                    justify-content: center;
                }
                .options {
                    display: flex;
                    align-items: center;
                    margin-top: 20px;
                }
                .options input {
                    /* 清除input自带的轮廓 */
                    outline: 0;
                    margin-left: 20px;
                }
                .options button {
                    /* 简单修饰一下按钮 */
                    /* 同样清除轮廓 */
                    outline: 0;
                    /* 把边框也去掉 */
                    border: 0;
                    padding: 10px 20px;
                    /* 加个圆角 */
                    border-radius: 3px;
                    color: #fff;
                    background-color: #0d53ff;
                    /* 鼠标移入变小手 */
                    cursor: pointer;
                }
                /* 给画布一个边框 */
                canvas {
                    margin-top: 20px;
                    border: 1px solid #000;
                }
                
            </style>
            <!-- <link rel="stylesheet" href="css/index.css" />
            <script src="js/index.js"></script> -->
        </head>
        <body>
            <!-- 不写样式 只为实现最后的画图效果 -->
            <div class="container">
                <div class="options">
                    <label>画笔颜色</label>
                    <!-- value值可以设置默认的颜色 -->
                    <input type="color" value="#7788ff" id="color" />
                </div>
                <div class="options">
                    <label>画笔粗细</label>
                    <!-- value同样设置默认的值 -->
                    <!-- min为最小取值 -->
                    <!-- max为最大取值 -->
                    <input type="range" value="5" min="1" max="50" id="range" />
                </div>
                <div class="options">
                    <button id="clear">清空画布</button>
                </div>
                <canvas width="1000" height="500"></canvas>
            </div>
            <script type="text/javascript">
                window.addEventListener("load", () => {
                    // 获取颜色元素
                    const color = document.querySelector("#color");
                    // 获取range元素
                    const range = document.querySelector("#range");
                    // 设置初始的画笔颜色和粗细 画图时用的
                    let colorValue = color.value,
                        rangeValue = range.value;
                    // 给颜色选择器加onchange事件 以此来更新颜色
                    color.addEventListener("change", () => {
                        // 变化之后就会改变value值
                        colorValue = color.value;
                    });
                    // 同理来改变画笔粗细
                    range.addEventListener("change", () => {
                        rangeValue = range.value;
                    });
                
                    // ok现在开始画图了
                    // 先获取画布
                    const cvs = document.querySelector("canvas");
                    // 再返回一个2d的绘图环境
                    const ctx = cvs.getContext("2d");
                    // 给画布添加鼠标按下事件
                    let flag = false;
                    cvs.addEventListener("mousedown", (e) => {
                        // 按下之后让flag变成true
                        flag = true;
                        // 这里我们要获取鼠标的坐标来确定画布里面的初始位置
                        // 先获取画布距离浏览器可视区的顶部和左部的大小
                        // getBoundingClientRect这个方法内有六个值 分别是 left top  right bottom 和 width height 代表当前元素的宽度和高度
                        const top = cvs.getBoundingClientRect().top;
                        const left = cvs.getBoundingClientRect().left;
                        // 然后求出鼠标在画布内容的位置
                        // 计算方式依然是 鼠标距离整个浏览器可视区域的距离减去画布距离浏览器的距离
                        const mouseX = e.pageX - left;
                        const mouseY = e.pageY - top;
                        // 这样就获取到了
                        // 可以开始绘图了
                        // 先设置好绘图的画笔颜色和粗细
                        ctx.strokeStyle = colorValue;
                        ctx.lineWidth = rangeValue;
                        // 这里再设置一个属性
                        // 绘制的图像是圆角的
                        ctx.lineCap = "round";
                        // 开启一个路径
                        ctx.beginPath();
                        // 然后确定开始绘图的起点位置
                        ctx.moveTo(mouseX, mouseY);
                    });
                    // 现在在加鼠标移动事件就可以绘图了
                    cvs.addEventListener("mousemove", (e) => {
                        // 同样的方式获取鼠标位置 复制一下
                        const top = cvs.getBoundingClientRect().top;
                        const left = cvs.getBoundingClientRect().left;
                        const mouseX = e.pageX - left;
                        const mouseY = e.pageY - top;
                        // OK 这样就可以保证按下在开始画了
                        if (flag) {
                            // 然后就开始连接线条了
                            // 这个用来确定要去的位置
                            ctx.lineTo(mouseX, mouseY);
                            // 封闭连接
                            ctx.stroke();
                        }
                    });
                    // ok 现在我们需要鼠标按下才绘图
                    // 用最笨的方法 立一个flag 哈哈
                    // 现在鼠标弹起了还绘图 加一个鼠标弹起事件
                    cvs.addEventListener("mouseup", () => {
                        // flag为fasle即可
                        flag = false;
                    });
                    // 现在实现清空画布
                    // 获取按钮
                    const clear = document.querySelector("#clear");
                    clear.addEventListener("click", () => {
                        // clearRect方法可以清空一定区域内的内容 填写的值为x坐标 y坐标 清除的宽度 和 高度 我们全部要清除 所以直接从左上角开始 宽高为画布的宽高了 再来试试
                        ctx.clearRect(0, 0, 1000, 500);
                        // OK了
                    });
                });
                
            </script>
        </body>
    </html>
    
    

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