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高通Camx Chi-cdk 知识点详解

高通Camx Chi-cdk 知识点详解

作者: 程序员Android1 | 来源:发表于2024-01-01 21:28 被阅读0次

    和你一起终身学习,这里是程序员 Android

    经典好文推荐,通过阅读本文,您将收获以下知识点:

    一.初步认知
    二.CAMX整体架构
    三.CAMX CHI-CDK基本组件
    四.组件之间的关系
    五.基础组件与上层交互
    六.日志TAG:
    七.其他

    网上关于高通CameraHAL3的介绍文档不多,之前做高通CameraHAL3的一些总结、整理,杂乱了一点,将就着看吧。

    一.初步认知

    高通CameraHAL3的架构很庞大,代码量也很巨大。

    先对CAMX、Chi-CDK的关键术语、目录等有个初步认知

    1.1 CAMX CHI-CDK 体系里面几个关键的概念:

    • (1).Usecase :
      顾名思义“使用案例”,也就是一个功能需求,
      比如说 ZSL 功能是一个 usecase,HDR 是一个 usecase,多摄是一个 usecase,
      一个 usecase 里面会可能包含多个 pipeline,多个功能 Feature,多个 isp 模块,多个 node。
      整个 chi-cdk 是围绕 usecase 的实现搭建的体系。

    • (2).Pipeline:
      数据流管道,比如说创建了一个 preview 流,一个 video 流管道,这些数据流是以 pipeline 管道的形式流通的

    • (3).Node:
      功能节点,我们后面分析到的 camera 算法,是以一个节点嵌套在管道流中,这个节点相当于实现了算法的内容
      比如dummyrtb 节点实现了双摄数据的融合处理,
      remosaic 节点实现了数据的重排列,
      staticaecalgo 节点实现了第三方 AEC 算法的接入等

    • (4).Target:
      目标对象,用来定义一些用到的参数信息

    • (5).Topology:
      整个 usecase,pipeline 和 note 呈现的是一个拓扑链接的结构形式,这些拓扑结构以一个 xml 的形式来描述,这个 xml 描述了整个工程 camera 功能中usecase、pipeline 流,nete 的拓扑关系及其参数的配置参数等。

    SM7450 工程默认使用的是 chi-cdk/oem/qcom/topology/titan/fillmore/fillmore_usecase.xml

    1.2 术语

    ABF :Auto Bayer Filter,Bayer 域的降噪算法
    ACE :Advanced Chroma Enhancement 高级色度增强
    ADRC:automatic dynamic range compression 自动动态范围压缩
    AFD :Auto Flicker Detection,频闪自动检测
    ASD :Auto Scene Detection
    ASF :Adaptive Spatial Filter,自适应空间滤波
    BDS :Bayer Download Scaler
    BPC :Bad Pixel Correction,坏点校准
    BPS :Bayer processing segment(for snapshot)
    CDS :Chroma DownSampler
    CDK :Camera Development Kit 相机开发包
    CHI :Camera Hardware Interface 相机硬件接口
    CS :Chroma Suppression,色度抑制
    CSID:Camera serial interface decoder module
    CV :Chroma Enhancement 色度增强
    DPU :Display processing unit
    GTM :Global Tone Mapping, 全局色调映射
    IFE :Image Front End,Sensor 输出的数据首先会到达IFE
    IPE :Image processing engine
    KMD :Kernal ModeDriver
    LPM :low power manager(低功耗下运行)
    LTM :Local Tone Mapping,局部色调映射
    MCTF:Motion Compensation Temporal Filtering 录像时的多帧降噪
    MCE :Memory Color Enhancement
    MFNR:Multi Frame Noise Reduction 拍照时的多帧降噪
    OPE :Offline Processing Engine
    PDAF:phase difference auto focus,相位对焦
    QCFA:Quad (Bayer Coding) Color Filter Arrangement/Array
    RDI :Raw Dump Interface
    RTB :Real Time Bokeh
    SCE :Skin Color Enhancement, 肤色增强
    TNR :temporal noise reduction,时域降噪
    TFE :Thin Front End
    UMD :User Mode Driver
    VPU :Video processing unit(codec)
    WNR :Wavelet Noise Reduction,小波降噪,Yuv域的降噪算法

    1.3 主要目录

    1.3.1 CAMX中有如下几个主要目录:
    • core/ :
      用于存放camx的核心实现模块,其中还包含了主要用于实现hal3接口的hal/目录,以及负责与CHI进行交互的chi/目录
    • csl/:
      用于存放主要负责camx与camera driver的通讯模块,为camx提供了统一的Camera driver控制接口
    • hwl/:
      用于存放自身具有独立运算能力的硬件node,该部分node受csl管理
    • swl/:
      用于存放自身并不具有独立运算能力,必须依靠CPU才能实现的node
    1.3.2 Chi-Cdk 中有如下几个主要目录:
    • chioverride/:
      用于存放CHI实现的核心模块,负责与camx进行交互并且实现了CHI的总体框架以及具体的业务处理。
    • bin/:
      用于存放平台相关的配置项
    • topology/:
      用于存放用户自定的Usecase xml配置文件
    • node/:
      用于存放用户自定义功能的node
    • module/:
      用于存放不同sensor的配置文件,该部分在初始化sensor的时候需要用到
    • tuning/:
      用于存放不同场景下的效果参数的配置文件
    • sensor/:
      用于存放不同sensor的私有信息以及寄存器配置参数
    • actuator/:
      用于存放不同对焦模块的配置信息
    • ois/:
      用于存放防抖模块的配置信息
    • flash/:
      存放着闪光灯模块的配置信息
    • eeprom/:
      存放着eeprom外部存储模块的配置信息
    • fd/:
      存放了人脸识别模块的配置信息

    二.CAMX整体架构

    2.1 CAMX整体的架构图:

    2.2 CAMX CHI-CDK通信机制

    CAMX与 CHI-CDK 通过互相dlopen对方的So库,获取了对方的入口方法:

    2.3 CameraHAL3数据流向

    CamraHAL3数据流向图:

    Camera数据从sensor出来,首先会经过IFE,然后分预览/视频和拍照2种情况。

    如果是预览或者录像,是先经过IPE处理,最后输出到显示。

    如果是拍照,则是先经过BSP处理,然后再经过JPEG编码器,最后保存为图片输出。

    IFE、IPE、BPS、JPEG,它们分别表示芯片内部的硬件处理单元,

    数据在这些单元内部的处理还是比较复杂的,在不同的处理单元里面,会进行一些复杂的算法处理,这里先有个认识,有个基本概念。

    三.CAMX CHI-CDK基本组件

    3.1 UseCase

    UseCase,字面意思:用例

    官方注解:

    A set of streams configured by the client combined with a set of static properties specifying the processing of those streams

    由客户端配置的一组流,这组流是有着一系列静态属性相结合描述的流

    See createCaptureSession in the Android CameraDevice documentation

    结合下面这段代码来好好理解下:

    //UseCase: 预览+录像
    List<Surface> surfaces = new ArrayList<>();
     
    if(previewSurface != null && previewSurface.isValid()){
      surfaces.add(previewSurface);
      mPreviewBuilder.addTarget(previewSurface);
    }
     
    if(mMediaRecorder != null && mMediaRecorderSurface != null 
          && mMediaRecorderSurface.isValid()){
      surfaces.add(mMediaRecorderSurface);
      mPreviewBuilder.addTarget(mMediaRecorderSurface);
    }
     
    mCameraDevice.createCaptureSession(surfaces,...,...);
    

    这段代码,是把预览的surface和录像的surface都设进去,然后去创建session

    就是表示我预览和录像都需要拿到camera数据。

    假设我预览设置的size是1080 x 720,录像是1080p的,那这个1080 x 720预览+1080p录像

    就是一个usecase(用例)

    其它类推。

    UsecaseId:\chi-cdk\core\chiutils\chxdefs.h

    /// @brief Usecase identifying enums
    enum class UsecaseId
    {
        NoMatch             = 0,
        Default             = 1,
        Preview             = 2,
        PreviewZSL          = 3,
        MFNR                = 4,
        MFSR                = 5,
        MultiCamera         = 6,
        QuadCFA             = 7,
        RawJPEG             = 8,
        MultiCameraVR       = 9,
        Torch               = 10,
        YUVInBlobOut        = 11,
        VideoLiveShot       = 12,
        SuperSlowMotionFRC  = 13,
        Feature2            = 14,
        Depth               = 15,
        AON                 = 16,
        MaxUsecases         = 17,
    };
    

    chi-cdk/oem/qcom/topology/titan/fillmore/fillmore_usecase.xml


    这个 xml 文件里面描述了 82 个 usecase,但是我们的相机不一定全部跑了这些 usecase,

    这些 xml 描述的只是配置,描述的 uscase 是否实现了,还要看代码里面是否实现,并使能了这些 usecase。

    比如我们常接触到的有 UsecaseTorch,UsecasePreview , UsecaseVideo, UsecaseSnapshot, UsecaseZSL, UsecaseQuadCFA,UsecaseRTB,UsecaseSAT 等

    • 选择UsecaseId

    不同的UsecaseId分别对应的不同的"使用案例",

    该阶段是通过调用UsecaseSelector::GetMatchingUsecase()方法来实现的,

    该函数中通过传入的operation_mode、num_streams配置数据流、数量以及当前使用的Sensor个数来选择相应的UsecaseId,

    比如当numPhysicalCameras值大于1,同时配置的数据流数量num_streams大于1时,选择的就是UsecaseId::MultiCamera,表示当前采用的是双摄场景。

    chi-cdk\core\chiusecase\Chxusecaseutils.cpp

    UsecaseId UsecaseSelector::GetMatchingUsecase(
        const LogicalCameraInfo*        pCamInfo,
        camera3_stream_configuration_t* pStreamConfig)
    {
        UsecaseId usecaseId = UsecaseId::Default; //第一行代码
        ......
        CHX_LOG_INFO("usecase ID:%d",usecaseId);
        return usecaseId;                         //最后一行代码
    }
    

    chi-cdk\core\chiframework\Chxextensionmodule.h

    UsecaseSelector*        m_pUsecaseSelector;                     ///< Usecase selector
    UsecaseFactory*         m_pUsecaseFactory;                      ///< Usecase factory
    Usecase*                m_pSelectedUsecase[MaxNumImageSensors]; ///< Selected usecase
    
    • 创建Usecase:

    根据之前选择的UsecaseId,通过UsecaseFactory来创建相应的Usecase,

    Class Usecase是所有Usecase的基类,其中定义并实现了一些通用接口,

    CameraUsecaseBase继承于Usecase,并扩展了部分功能。

    AdvancedCameraUsecase又继承于CameraUsecaseBase,作为主要负责大部分场景的Usecase实现类,

    另外对于多摄场景,现提供了继承于AdvancedCameraUsecase的UsecaseMultiCamera来负责实现。

    在这段代码中可以看到,除了双摄场景,其它大部分场景使用的都是AdvancedCameraUsecase类来创建Usecase的

    chi-cdk\core\chiframework\Chxextensionmodule.cpp

    CDKResult ExtensionModule::InitializeOverrideSession(
                uint32_t                        logicalCameraId,
                const camera3_device_t*         pCamera3Device,
                const chi_hal_ops_t*            chiHalOps,
                camera3_stream_configuration_t* pStreamConfig,
                int*                            pIsOverrideEnabled,
                VOID**                          pPrivate)
    {
        ...
        selectedUsecaseId = m_pUsecaseSelector->GetMatchingUsecase(&m_logicalCameraInfo[logicalCameraId],
    pStreamConfig);
        ...
        m_pSelectedUsecase[logicalCameraId] =
     m_pUsecaseFactory->CreateUsecaseObject(&m_logicalCameraInfo[logicalCameraId],
                                                   selectedUsecaseId, m_pStreamConfig[logicalCameraId],
                                                   m_multiCameraResources.hDescriptorConfig);                                                           
    }
    

    chi-cdk\core\chiusecase\Chxusecaseutils.cpp

    Usecase* UsecaseFactory::CreateUsecaseObject(
    LogicalCameraInfo*              pLogicalCameraInfo,     ///< camera info
    UsecaseId                       usecaseId,              ///< Usecase Id
    camera3_stream_configuration_t* pStreamConfig,          ///< Stream config
    ChiMcxConfigHandle              hDescriptorConfig)      ///< mcx config
    {
        Usecase* pUsecase  = NULL;
        UINT     camera0Id = pLogicalCameraInfo->ppDeviceInfo[0]->cameraId;
        switch (usecaseId)
        {
            case UsecaseId::PreviewZSL:
            case UsecaseId::VideoLiveShot:
                pUsecase = AdvancedCameraUsecase::Create(pLogicalCameraInfo, pStreamConfig, usecaseId);
                break;
            case UsecaseId::MultiCamera:
                if ((LogicalCameraType::LogicalCameraType_Default == pLogicalCameraInfo->logicalCameraType) &&
                    (pLogicalCameraInfo->numPhysicalCameras > 1))
                {
                    pUsecase = ChiMulticameraBase::Create(pLogicalCameraInfo, pStreamConfig, hDescriptorConfig);
                }
                break;
            case UsecaseId::MultiCameraVR:
                //pUsecase = UsecaseMultiVRCamera::Create(pLogicalCameraInfo, pStreamConfig);
                break;
            case UsecaseId::QuadCFA:
                pUsecase = AdvancedCameraUsecase::Create(pLogicalCameraInfo, pStreamConfig, usecaseId);
                break;
            case UsecaseId::Torch:
                pUsecase = UsecaseTorch::Create(pLogicalCameraInfo, pStreamConfig);
                break;
            case UsecaseId::Depth:
                pUsecase = AdvancedCameraUsecase::Create(pLogicalCameraInfo, pStreamConfig, usecaseId);
                break;
            case UsecaseId::AON:
                pUsecase = CHXUsecaseAON::Create(pLogicalCameraInfo);
                break;
            default:
                pUsecase = AdvancedCameraUsecase::Create(pLogicalCameraInfo, pStreamConfig, usecaseId);
                break;
        }
        
        return pUsecase;
    }
    

    在AdvancedCameraUsecase::Create方法中做了很多初始化操作,其中包括了以下几个阶段:

    获取XML文件中Usecase配置信息
    创建Feature
    保存数据流,重建Usecase的配置信息
    调用父类CameraUsecaseBase的initialize方法,进行一些常规初始化工作
    Chi-cdk\core\chiusecase\Chxadvancedcamerausecase.cpp

    • 获取XML文件中Usecase配置信息

    这一部分主要通过调用CameraUsecaseBase::GetXMLUsecaseByName方法进行实现。

    该方法的主要操作是从PerNumTargetUsecases数组中找到匹配到给定的usecaseName的Usecase,并作为返回值返回给调用者,

    在函数中会与默认传入的"UsecaseZSL"进行比较,更新并返回pUsecase

    PerNumTargetUsecases的定义是在g_pipeline.h中,该文件是在编译过程中通过 \chi-cdk\tools\usecaseconverter\usecaseconverter.pl 脚本将定义在个平台目录下的common_usecase.xml中的内容转换生成g_pipeline.h。

    /// AdvancedCameraUsecase::Create
     
    AdvancedCameraUsecase* AdvancedCameraUsecase::Create(
                LogicalCameraInfo*              pCameraInfo,   ///< Camera info
                camera3_stream_configuration_t* pStreamConfig, ///< Stream configuration
                UsecaseId                       usecaseId)     ///< Identifier for usecase function
    {
        AdvancedCameraUsecase* pAdvancedCameraUsecase = CHX_NEW AdvancedCameraUsecase;
        
        if ((NULL != pAdvancedCameraUsecase) && (NULL != pStreamConfig))
        {
            result = pAdvancedCameraUsecase->Initialize(pCameraInfo, pStreamConfig, usecaseId);
        }
     
        return pAdvancedCameraUsecase;
    }
     
     
    /// AdvancedCameraUsecase::Initialize
    /// 这个函数后面会反复查看
     
    static const CHAR*  ZSL_USECASE_NAME   = "UsecaseZSL";
    CDKResult AdvancedCameraUsecase::Initialize(
        LogicalCameraInfo*              pCameraInfo,   ///< Camera info
        camera3_stream_configuration_t* pStreamConfig, ///< Stream configuration
        UsecaseId                       usecaseId)     ///< Identifier for the usecase function
    {
        ...
        m_pAdvancedUsecase = GetXMLUsecaseByName(ZSL_USECASE_NAME);
        ...
        if (CDKResultSuccess == result)
        {
            if ((UsecaseId::PreviewZSL    == m_usecaseId) ||
                (UsecaseId::YUVInBlobOut  == m_usecaseId) ||
                (UsecaseId::VideoLiveShot == m_usecaseId) ||
                (UsecaseId::QuadCFA       == m_usecaseId) ||
                (UsecaseId::RawJPEG       == m_usecaseId) ||
                (UsecaseId::Feature2      == m_usecaseId) ||
                (UsecaseId::MultiCamera   == m_usecaseId))
                {
                    SelectFeatures(pStreamConfig);
                }
            result = SelectUsecaseConfig(pCameraInfo, pStreamConfig);
        }
         ...
     }
     
     
    /// CameraUsecaseBase::GetXMLUsecaseByName
     
    /// @brief Collection of usecases with matching properties (target count at this point)
    struct ChiTargetUsecases
    {
        UINT        numUsecases;  ///< The number of Usecases in this collection
        ChiUsecase* pChiUsecases; ///< An array of Usecases of size numUsecases
    };
     
    ChiUsecase* CameraUsecaseBase::GetXMLUsecaseByName(const CHAR* usecaseName)
    {
        ChiUsecase* pUsecase   = NULL;
        UINT32      numTargets = 0;
     
        CHX_LOG("E. usecaseName:%s", usecaseName);
     
        struct ChiTargetUsecases* pPerNumTargetUsecases = UsecaseSelector::GetValueFromUsecasepChiTargetUsecases().at(
                                                          "PerNumTargetUsecases");
     
     
        numTargets = UsecaseSelector::GetValueFromUsecaseEnum().at("PerNumTargetUsecasesSize");
      
     
        for (UINT32 i = 0; i < numTargets; i++)
        {
            if (0 < pPerNumTargetUsecases[i].numUsecases)
            {
                ChiUsecase* pUsecasePerTarget = pPerNumTargetUsecases[i].pChiUsecases;
     
                for (UINT32 index = 0; index < pPerNumTargetUsecases[i].numUsecases; index++)
                {
                    if (0 == strcmp(usecaseName, pUsecasePerTarget[index].pUsecaseName))
                    {
                        //传入的默认"UsecaseZSL"和挑选出来的不一致,就用挑选出来的
                        pUsecase = &pUsecasePerTarget[index];
                        break;
                    }
                }
            }
        }
     
        CHX_LOG("pUsecase:%p", pUsecase);
        return pUsecase;
    }
    

    UseCase在camx中很有很多衍生类,这是camx针对不同的stream来建立不同的usecase对象,用来管理选择feature,并且创建 pipeline以及session。

    3.2 Feature

    Feature 代表一个特定的功能。

    高通CameraHAL3的 feature 有HDR(高动态范围)、SuperNight(超级夜景)、MFNR(多帧降噪)等等。

    Usecase选择相应的feature,然后关联一组pipeline,上层下发request请求,hal层会根据request去选择对应的feature。


    3.3 Node

    Node是单个具有独立处理功能的抽象模块,可以是软件单元也可以是硬件单元。

    Node是camx中非常重要的一个父类,是处理camera 请求的一个中间节点,用于处理pipeline下发的请求。

    Node结构:


    创建Node流程:


    Node 节点在camx chi架构中至关重要,数据的处理都是通过封装好的Node节点来进行的。


    Node初始化流程:

    3.4 Pipeline

    一连串node的集合。pipeline提供单一特定功能的所有资源集合,维护着所有硬件资源以及数据的流转。

    3.5 Session

    若干个有关联的pipeline的集合,用于管理pipeline的抽象控制单元,其中至少包含一个pipeline,并控制着所有的硬件资源,管控着每个pipeline内部的request流转以及数据的输入输出。

    3.6 Link

    定义不同的Port的连接端口(输入端口和输出端口)

    3.7 Port

    作为Node的输入输出端口,使用SrcPort以及DstPort结构定义XML文件。


    3.8 Topologies

    有向无环图

    3.9 常用Usecase、Pipeline及其对应关系

    Camx、Chi-Cdk做成组件化的目的在于:


    不同机型、产品性能及定位不同,即使基线一样usecase等也有可能不一样

    给了手机厂商极大的自定义空间,UseCase可以场景复用,对应的pipeline也可以不用或复用

    常用Usecase、Pipeline的对应关系:

    四.组件之间的关系

    4.1 基本组件之间的关系:

    上层根据需求,config对应的stream下来
    下面会根据申请的stream来选择对应的usecase
    usecase选择完成后,又会去选择需要的feature
    不同的feature会去关联对应的pipeline
    pipeline是由一系列node组成的
    最终上层config的stream,就会交由各个node去处理
    组件关系图:


    目前高通Camera HAL3的架构已逐步改为以Feature为中心,摒弃之前Usecase为中心的架构模式

    五.基础组件与上层交互

    5.1 Camera App整体渲染流程以及与CAMX交互流程图:

    图1:


    图2:

    5.2 Request流转

    上层由Session下发的每一个Request对应了三个Result:

    • partial metadata
    • metadata
    • image data

    对于每一个Result,上传过程可以大致分为以下两个阶段:

    Session内部完成图像数据的处理,将结果发送至Usecase中
    Usecase接收到来自Session的数据,并将其上传至Provider

    5.3 Session回调函数在CAMX的体现

    5.3.1 Session::StreamOn()

    该方法主要用于开始硬件的数据输出

    具体点儿就是进行配置Sensor寄存器,让其开始出图,并且将当前的Session的状态告知每一Node,让它们在自己内部也做好处理数据的准备,所以之后的相关Request的流转都是以该方法为前提进行的,所以该方法重要性可见一斑。

    Session的StreamOn方法中主要做了如下两个工作:

      1. 调用FinalizeDeferPipeline()方法
        如果当前pipeline并未初始化,则会调用pipeline的FinalizePipeline()方法,这里方法里面会去针对每一个从属于当前pipeline的Node依次做FinalizeInitialization、CreateBufferManager、NotifyPipelineCreated以及PrepareNodeStreamOn操作

    FinalizeInitialization用于完成Node的初始化动作,NotifyPipelineCreated用于通知Node当前Pipeline的状态,此时Node内部可以根据自身的需要作相应的操作,

    PrepareNodeStreamOn()方法的主要是完成Sensor以及IFE等Node的控制硬件模块出图前的配置,其中包括了曝光的参数的设置

    CreateBufferManagers()方法涉及到CAMX CHI-CDK中的一个非常重要的Buffer管理机制,用于Node的ImageBufferManager的创建,而该类用于管理Node中的output port的buffer申请/流转/释放等操作。

      1. 调用Pipeline的StreamOn()方法
        这个方法里面会进一步通知CSL部分开启数据流,并且调用每一个Node的OnNodeStreamOn()方法,该方法会去调用ImageBufferManager的Activate(),该方法里面会去真正分配用于装载图像数据的buffer,之后会去调用CHI部分实现的用户自定义的Nod的pOnStreamOn()方法,用户可以在该方法中做一些自定义的操作。
    5.3.2 Session::ProcessCaptureRequest()

    针对每一次的Request的流转,都是以该方法为入口开始的,具体流程见下图:


    Pipeline首次针对每一个Node通过调用AddDeferredNode方法加入到DRQ中

    此时所有的Node都会加入到m_readyNodes中,然后通过调用dispatchReadyNodes方法,触发DRQ开始进行整个内部处理流程

    基本流程可以参见下图:

    Session内部完成图像数据的处理后是如何将结果发送至Usecase的:


    Usecase接收到Session的数据,是如何发送至Provider的,

    以常用的AdvancedCameraUsecase为例进行代码的梳理:


    六.日志TAG:

    6.1 摄像头驱动上电:

    driver上电日志:cam_sensor_driver_cmd | Probe success

    6.2 摄像头驱动下电:

    driver下电日志:

    cam_sensor_driver_cmd: CAM_STOP_DEV Success for productname_ofilm_s5khm2_wide sensor_id:0x1ad2,sensor_slave_addr:0x20

    cam_sensor_driver_cmd: CAM_RELEASE_DEV Success for productname_ofilm_s5khm2_wide sensor_id:0x1ad2, slave_addr:0x20

    6.3 打开摄像头开始传第一帧之前:

    CAM_START_DEV

    6.4 底层遍历摄像头:

    CHIUSECASE: [INFO ] chifeature2graphselector.cpp:11256 BuildCameraIdSet() cameraId 4, set 54
    CHIUSECASE: [INFO ] chifeature2graphselector.cpp:11256 BuildCameraIdSet() cameraId 0, set 50
    CHIUSECASE: [INFO ] chifeature2graphselector.cpp:11256 BuildCameraIdSet() cameraId 1, set 50
    CHIUSECASE: [INFO ] chifeature2graphselector.cpp:11256 BuildCameraIdSet() cameraId 2, set 50
    CHIUSECASE: [INFO ] chifeature2graphselector.cpp:11256 BuildCameraIdSet() cameraId 3, set 50

    6.5 打开相机:

    CameraService: CameraService::connect|first frame arrived|CameraService: disconnect: Disconnected|CAM_ACQUIRE_DEV|CAM_START_DEV|CAM_STOP_DEV|CAM_RELEASE_DEV

    "configure_streams":配置流

    "pipelineName":pipeline名称

    CAMX :|CHIUSECASE:|STREAM_ONSelectFeatureGraphforRequestFromTable|Node::|CamX:|CHIUSECASE:|Camera3|CameraDevice

    七.其他

    7.1 定义pipeline中node的xml地址:

    vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/oem/qcom/topology/titan/usecase-components/usecases/UsecaseZSL/pipelines

    7.2 Node链接方式定义:

    Pipeline中的Node以及连接方式都在XML中被定义,其主要包含了以下几个标签定义:

    • PipelineName: 用来定义该条Pipeline的名称
    • NodeList: 该标签中定义了该条Pipeline的所有的Node
    • PortLinkages: 该标签定义了Node上不同端口之间的连接关系

    7.3 vendortag定义文件:

    /vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/api/common/chioemvendortagdefines.h

    7.4 sensor驱动目录:

    某项目名为productname,其一颗摄像头的驱动文件目录:

    vendor\qcom\proprietary\chi-cdk\oem\qcom\sensor\productname_sensor\productname_ofilm_ov16a1q_front_sensor

    原文链接:https://blog.csdn.net/geyichongchujianghu/article/details/131029549

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          本文标题:高通Camx Chi-cdk 知识点详解

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