面向对象编程思想:按照人类正常的思维去编程
面向过程
一、面向对象编程导图
image.png可以把类理解为模板、对象理解为具体的产品
在类外可以通过 对象.属性、对象.行为访问属性和行为
在类内直接访问属性和行为
一旦new就在堆中创建了新的对象,对象和对象间属性和行为是相互独立的
属性值既可以自己赋,也可以由jvm赋
二、类和对象的内存图
image.png三、构造方法、构造器
1、构造方法特征
(1)与类同名
(2)不写返回值和返回值类型
(3)一般由public修饰
(4)一个类可以有很多构造方法
(5)当一个类没有写出构造方法时,jvm会默认给该类加一个无参构造方法,当该类写出构造方法,jvm就不为该类加构造方法了
2、构造方法重载
3、构造方法作用
(1)创建对象
(2)为对象属性赋值
四、this关键字
1、就近原则,为了避免引起歧义可以使用:
(1)局部变量和成员变量不同名
(2)this.成员变量
2、通过this()调用本类构造器,只能写到本类构造方法第一行的
五、static
1、静态,跟随类的
2、在类外部想要获取static属性和行为,直接类.属性或行为也可以对象.属性或行为
在类内部:
非static方法中可以直接调用static属性和行为、也可以直接调用非static属性和行为
static方法可以直接调用static属性和行为、但是不能直接调用非static属性和行为,可以通过对象.属性和行为调用
3、主方法设计成static就是为了无需对象直接使方法有意义
4、类和对象共享static属性
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