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S1走进游戏

S1走进游戏

作者: 舞白夜 | 来源:发表于2019-10-01 21:04 被阅读0次

    前言:

    游戏特性:千百年前,人类创造出被称为“游戏”的东西,它能够挖掘乐趣带来的巨大精神力量。每一款设计精良的游戏都是激发人类内心潜力的导火线。(挖掘乐趣,激发潜力)

    边界:我们谈论的乐趣不是暂时享乐,是深度乐趣,人们通过与设计精良的游戏进行广泛互动而体会到的与快感。

    背景:在全球化竞争时代,技术从根本上降低了竞争准入门槛,而更强参与性才是你的竞争优势,而游戏设计技术政委我们提供增强参与性方法。

    【游戏化】定义:将游戏引人入胜的特质抽取并运用到商业环境中?这种新兴的商业实践就叫做“游戏化”他的本质不是娱乐,而是将人性和设计融合后的产物。游戏是现实社会经验和心理学研究成果后,严格而巧妙地设计出来的。

    游戏化是企业管理方式深度变革的正确方向。人们奋斗是为了实现自我价值,而不是为了不透明的黑箱或沦为利润最大化实现者。

    S1 走进游戏:

    三种游戏化:内部游戏化、外部游戏化、行为改变游戏化

    三个概念:

    1、游戏元素:具体对象、对象之间关系、嵌入的抽象概念

    2、游戏设计技术:将哪些游戏元素用在哪里,如何使整个游戏化体验大于各元素总和

    3、非游戏情境:更深记入你的产品、业务或交易

    价值:

    1、参与:游戏使学习变成兴奋剂。但就如药物会形成依赖。游戏化不能依赖原始激励系统,一个设计精良游戏化系统应该给你一个强大工具包,让你可以为你的员工和客户设计真正有意义、更具有参与性的挑战目标。

    2、实验:开拓更多可能性。游戏概念运用于现实中“挑战、级别、团队、奖励、徽章”

    3、成果:耐克、微软、三星各大巨头都在不断尝试推行游戏化,他不仅酷而且有效。

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