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HashMap源码解析(jdk7之前)

HashMap源码解析(jdk7之前)

作者: 上善若泪 | 来源:发表于2021-11-12 10:33 被阅读0次

    1 HashMap源码

    前面了解了jdk容器中的两种List,回忆一下怎么从list中取值(也就是做查询),是通过index索引位置对不对,由于存入list的元素时安装插入顺序存储的,所以index索引也就是插入的次序。
    Map是这样一种容器,它可以存储两个元素键和值,根据键这个关键字可以明确且唯一的查出一个值,这个过程很像查字典,考虑一下使用什么样的数据结构才能实现这种效果呢?

    1.1 自己实现一个Map

    先来看一下jdk中map的定义

      public interface Map<K,V> {
          int size();
          boolean isEmpty();
          boolean containsKey(Object key);
          boolean containsValue(Object value);
          V get(Object key);
          V put(K key, V value);
          V remove(Object key);
          void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);
         void clear();
         Set<K> keySet();
         Collection<V> values();
         Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
         interface Entry<K,V> {
            K getKey();
            V getValue();
            V setValue(V value);
             boolean equals(Object o);
             int hashCode();
              
         }
         boolean equals(Object o);
         int hashCode();
         
    }
    

    可以看到Map并没有实现Collection接口,也没有实现List接口,因为它可以保存两个属性key-value,和List容器一样还是包含增删改查等基本操作,同时可以看到Map中还定义了一个用来表示键值K-V的接口Entry和一系列接口中支持的默认方法

    在了解了map的概念和定义后,首先我们自己先来简单写一个Map的实现,看看会遇到什么样的问题。

      public class MyMap {
      
              private Entry[] data = new Entry[100];
              private int size;
      
              public Object put(Object key, Object value) {
                     // 检查key是否存在,存在则覆盖 
                                     for (int i = 0; i < size; i++) {
                            if (key.equals(data [i].key)) {
                                Object oldValue = data[i].value ;
                                 data[i].value = value;
                                return oldValue;
                          }
                   }
                   
                   Entry e = new Entry(key, value);
                    data[size ] = e;
                    size++;
                   
                    return null;
            }
     
             public Object get(Object key) {
                    for (int i = 0; i < size; i++) {
                           if (key.equals(data [i].key)) {
                                 return data [i].value;
                          }
                   }
     
                    return null;
            }
            
             public int size() {
                    return size ;
            }
            
             private class Entry {
                   Object key;
                   Object value;
     
                    public Entry(Object key, Object value) {
                           this.key = key;
                           this.value = value;
                   }
     
            }
    }
    

    上面我们简单实现了一下mapput、get、size等方法,从代码可以看到底层是使用数组来存储数据的。
      测试一下上面的方法:

     public class Test {
      
              public static void main(String[] args) {
                    MyMap map = new MyMap();
                    map.put( "tstd", "angelababy" );
                    map.put( "张三" , "李四");
                    map.put( "tstd", "高圆圆" );
                    
                    System. out.println(map.size());
                   System. out.println(map.get("tstd" ));
                   System. out.println(map.get("张三" ));
            }
    }
    
     
    看下结果:
    2
    高圆圆
    李四
    

    结果好像是没有问题的对不对。但是这么简单嘛?我们来看一下上面的代码存在一些什么样的问题。
    观察代码可以看到,get方法中,通过key获取value的方式是通过遍历数组实现,这样显然是非常低效的,同样在put方法中由于要检查key是否已经存在也是通过遍历数组实现,想一下有没有更好的办法呢?能不能像数组那样直接通过下标就可以取得对应的元素呢?
    接下来,我们看下HashMap是怎么样实现的

    1.2 HashMap的定义

    在看HashMap定义前,我们首先需要了解hash是什么意思,hash通常被翻译成散列,简单解析下,hash就是通过散列算法,将一个任意长度关键字转换为一个固定长度的散列值,但是有一点要指出的是,不同的关键字可能会散列出相同的散列值。什么意思呢?也就是关键字和散列值不是一一对应的,散列值会出现冲突。但是为什么会出现这种情况呢,原因是hash是一种压缩映射,举个例子就是将一个8个字节(二进制64位)的long值转换为一个4个字节(二进制32位)的int值,也就是说需要砍掉4个字节(32位)
    了解了hash的概念和特点后,来看下HashMap的定义:

    public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
        implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    

    可以看出HashMap集成了AbstractMap抽象类,实现了MapCloneableSerializable接口,AbstractMap抽象类继承了Map提供了一些基本的实现。

    1.3 底层存储

      // 默认初始容量为16,必须为2的n次幂 
           static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
      
          // 最大容量为2的30次方 
               static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
      
          // 默认加载因子为0.75f 
               static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
      
         // Entry数组,长度必须为2的n次幂
              transient Entry[] table;
     
         // 已存储元素的数量
              transient int size ;
     
         // 下次扩容的临界值,size>=threshold就会扩容,threshold等于capacity*load factor
              int threshold;
     
         // 加载因子
              final float loadFactor ;
    

    可以看出HashMap底层是用Entry数组存储数据,同时定义了初始容量,最大容量,加载因子等参数,至于为什么容量必须是2的幂,加载因子又是什么,下面再说,先来看一下Entry的定义。

      static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
             final K key ; 
              V value;
              Entry<K,V> next; // 指向下一个节点 \
                       final int hash;
      
              Entry( int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
                  value = v;
                  next = n;
                 key = k;
                 hash = h;
             }
     
             public final K getKey() {
                 return key ;
             }
    
             public final V getValue() {
                 return value ;
             }
     
             public final V setValue(V newValue) {
                V oldValue = value;
                 value = newValue;
                 return oldValue;
             }
     
             public final boolean equals(Object o) {
                 if (!(o instanceof Map.Entry))
                     return false;
                 Map.Entry e = (Map.Entry)o;
                Object k1 = getKey();
                 Object k2 = e.getKey();
                 if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
                     Object v1 = getValue();
                     Object v2 = e.getValue();
                    if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
                         return true;
                 }
                 return false;
             }
     
             public final int hashCode() {
                 return (key ==null   ? 0 : key.hashCode()) ^
                        ( value==null ? 0 : value.hashCode());
             }
    
            public final String toString() {
                return getKey() + "=" + getValue();
             }
     
             // 当向HashMap中添加元素的时候调用这个方法,这里没有实现是供子类回调用
             void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
             }
     
             // 当从HashMap中删除元素的时候调动这个方法 ,这里没有实现是供子类回调用
             void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
             }
     }
    

    EntryHashMap的内部类,它继承了Map中的Entry接口,它定义了键(key),值(value),和下一个节点的引用next,以及hash值。很明确的可以看出Entry是什么结构,它是单线链表的一个节点。也就是说HashMap的底层结构是一个数组,而数组的元素是一个单向链表。

    在这里插入图片描述
    为什么会有这样的设计?我们上面自己实现的map存在一个问题就是查询时需要遍历所有的key,为了解决这个问题HashMap采用hash算法将key散列为一个int值,这个int值对应到数组的下标,再做查询操作的时候,拿到key的散列值,根据数组下标就能直接找到存储在数组的元素。但是由于hash可能会出现相同的散列值,为了解决冲突,HashMap采用将相同的散列值存储到一个链表中,也就是说在一个链表中的元素他们的散列值绝对是相同的。找到数组下标取出链表,再遍历链表是不是比遍历整个数组效率好的多呢?
    我们来看一下HashMap的具体实现。

    1.4 构造方法

      /** 
            * 构造一个指定初始容量和加载因子的HashMap
           */ 
                public HashMap( int initialCapacity, float loadFactor) {
              // 初始容量和加载因子合法校验 
                       if (initialCapacity < 0)
                  throw new IllegalArgumentException( "Illegal initial capacity: " +
                                                    initialCapacity);
              if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
             if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                 throw new IllegalArgumentException( "Illegal load factor: " +
                                                    loadFactor);
     
             // Find a power of 2 >= initialCapacity
             // 确保容量为2的n次幂,是capacity为大于initialCapacity的最小的2的n次幂
                      int capacity = 1;
             while (capacity < initialCapacity)
                 capacity <<= 1;
     
             // 赋值加载因子
                      this.loadFactor = loadFactor;
             // 赋值扩容临界值
             threshold = (int)(capacity * loadFactor);
             // 初始化hash表
                      table = new Entry[capacity];
             init();
         }
     
         /**      * 构造一个指定初始容量的HashMap
          */
               public HashMap( int initialCapacity) {
             this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
         }
     
         /**      * 构造一个使用默认初始容量(16)和默认加载因子(0.75)的HashMap
          */
               public HashMap() {
             this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
             threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
             table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
             init();
         }
     
         /**      * 构造一个指定map的HashMap,所创建HashMap使用默认加载因子(0.75)和足以容纳指定map的初始容量。
          */
               public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            // 确保最小初始容量为16,并保证可以容纳指定map
                     this(Math.max(( int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                           DEFAULT_INITIAL_CAPACITY ), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
             putAllForCreate(m);
    }
    

    最后一个构造方法引入一下三个方法进行map元素添加,具体内容不多看了,逻辑和put一样但是少了数组扩容逻辑,直接跳过去看增加方法。

      private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            for(Iterator<?extendsMap.Entry<?extendsK, ?extendsV>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
                  Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
                  putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
              }
          }
      
          /**       * This method is used instead of put by constructors and
          * pseudoconstructors (clone, readObject).  It does not resize the table,
          * check for comodification, etc.  It calls createEntry rather than
          * addEntry.
          */
               private void putForCreate(K key, V value) {
             int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
             int i = indexFor(hash, table.length );
     
             for (Entry<K,V> e = table [i]; e != null; e = e. next) {
                 Object k;
                 if (e.hash == hash &&
                     ((k = e. key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                     e. value = value;
                     return;
                 }
             }
     
             createEntry(hash, key, value, i);
         }
        
        void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
             table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
             size++;
    }
    

    看完构造方法有一个疑问一直存在,代码一直确认初始容量和数组长度必须为2的n次幂,而加载因子是为了计算扩容临界值,那么到底HashMap是怎么进行扩容的呢?

    1.5 增加

      public V put(K key, V value) {
              // 如果key为null,调用putForNullKey方法进行存储 
              if (key == null)
                  return putForNullKey(value);
             // 使用key的hashCode计算key对应的hash值 
              int hash = hash(key.hashCode());
              // 通过key的hash值查找在数组中的index位置 
                       int i = indexFor(hash, table.length );
              // 取出数组index位置的链表,遍历链表找查看是有已经存在相同的key
              for (Entry<K,V> e = table [i]; e != null; e = e. next) {
                 Object k;
                 // 通过对比hash值、key判断是否已经存在相同的key
                 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                     // 如果存在,取出当前key对应的value,供返回
                     V oldValue = e. value;
                     // 用新value替换之旧的value
                     e. value = value;
                     e.recordAccess( this);
                     // 返回旧value,退出方法
                                      return oldValue;
                 }
            }
     
             // 如果不存在相同的key
             // 修改版本+1
                      modCount++;
             // 在数组i位置处添加一个新的链表节点28         addEntry(hash, key, value, i);
             // 没有相同key的情况,返回null30         return null;
         }
     
         private V putForNullKey(V value) {
             // 取出数组第1个位置(下标等于0)的节点,如果存在则覆盖不存在则新增,和上面的put一样不多讲,
             for (Entry<K,V> e = table [0]; e != null; e = e. next) {
                 if (e.key == null) {
                     V oldValue = e. value;
                     e. value = value;
                     e.recordAccess( this);
                     return oldValue;
                 }
             }
             modCount++;
             // 如果key等于null,则hash值等于045         addEntry(0, null, value, 0);
             return null;
     }
    

    增加和我们上面分析的一样,通过将key做hash取得一个散列值,将散列值对应到数组下标,然后将k-v组成链表节点存进数组中。
    上面有三个方法需要重点关注,计算hash值的hash方法,计算数组索引位置的indexFor方法,添加新链表节点的addEntry方法,下面我们逐一的看一下。

      /**       * Applies a supplemental hash function to a given hashCode, which
          * defends against poor quality hash functions.  This is critical
           * because HashMap uses power -of- two length hash tables, that
          * otherwise encounter collisions for hashCodes that do not differ
           * in lower bits. Note: Null keys always map to hash 0, thus index 0.
           */ 
                static int hash(int h) {
              // This function ensures that hashCodes that differ only by
             // constant multiples at each bit position have a bounded
             // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
                      h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
             return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
         }
     
         /**
               * Returns index for hash code h.
          */
               static int indexFor(int h, int length) {
          return h & (length-1);
    }
    

    上面这两个方法好难懂啊,又是位移又是异或又是与操作,如果让我们自己来写会怎么写呢,hash方法中直接使用hashCode就好了,indexFor直接取模(h % length)就好了,这两种有什么区别吗,哪个更好呢?来简单分析下(分析的不好请拍砖)。
    首先要明白&操作:把两个操作数分别转换为二进制,如果两个操作数的位都是1则为1,否则为0,举个例子:两个数8和9的二进制分别为1000和1001,1000 & 1001 = 1000。
    先看下indexFor方法中的h & (length-1) ,这是什么鬼东西。。。
    不懂原理只能反着推了。。。我们先来看下一个神奇的推论。。。

         2^n转换为二进制是什么样子呢:
         2^1 = 10
         2^2 = 100
         2^3 = 1000
         2^n = 1(n个0)
     
         再来看下2^n-1的二进制是什么样子的:
         2^1 - 1 = 01
         2^2 - 1 = 011
         2^3 - 1 = 0111
         2^n - 1 = 0(n个1)
    

    length=2的n次幂的时候,h & (length-1)的结果,就是0~(length-1)之间的数,而这个结果和h % length是一样的,但当length!=2^n的时候,这个就特点不成立了。解释下就是:2^n - 1转换成二进制就是0+n个1,比如16的二进制1000015的二进制01111,按照&操作,都是1则为1,否则为0,所以在低位运算的时候(小于等于2^n - 1),值总是与hash相同,而进行高位运算时(大于2^n - 1),其值等于其低位值。
    但是为什么不直接取模呢,因为&操作要比除法操作效率高了。

    知道了 h & (length-1)的结果等同于h % length后,再来看看上面的hash()方法是怎么回事呢?如果hashCode的低位相同(尤其是等于length位数的部分),那么经过散列后冲突的概率比较大,于是jdk给hash的各位加入了一些随机性。

          /**       * 增加一个k-v,hash组成的节点在数组内,同时可能会进行数组扩容。
           */ 
                void addEntry( int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
              // 下面两行行代码的逻辑是,创建一个新节点放到单向链表的头部,旧节点向后移
              // 取出索引bucketIndex位置处的链表节点,如果节点不存在那就是null,也就是说当数组该位置处还不曾存放过节点的时候,这个地方就是null, 
                      Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
             // 创建一个节点,并放置在数组的bucketIndex索引位置处,并让新的节点的next指向原来的节点 
                      table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
            // 如果当前HashMap中的元素已经到达了临界值,则将容量扩大2倍,并将size计数+1
                     if (size ++ >= threshold)
                 resize(2 * table.length );
    }
    

    这里面有一个需要注意的地方,将新节点指向原来的节点,这里虽然是next,但是却是往回指向的,而不是像上面图中画的由数组第1个节点往后指向,就是说第1个节点指向null,第2个节点指向第1个,第3个节点指向第2个。也就是新节点一直插入在最前端,新节点始终是单向列表的头节点。

    再看下扩容的方法:

          /**       * Rehashes the contents of this map into a new array with a
           * larger capacity.  This method is called automatically when the
           * number of keys in this map reaches its threshold.
           *
           * If current capacity is MAXIMUM_CAPACITY, this method does not
           * resize the map, but sets threshold to Integer.MAX_VALUE.
           * This has the effect of preventing future calls.
           *
          * @param newCapacity the new capacity, MUST be a power of two;
          *        must be greater than current capacity unless current
          *        capacity is MAXIMUM_CAPACITY (in which case value
          *        is irrelevant).
          */
               void resize( int newCapacity) {
             // 当前数组
                      Entry[] oldTable = table;
             // 当前数组容量
                      int oldCapacity = oldTable.length ;
            // 如果当前数组已经是默认最大容量MAXIMUM_CAPACITY ,则将临界值改为Integer.MAX_VALUE 返回
                     if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
                 threshold = Integer.MAX_VALUE;
                 return;
            }
     
             // 使用新的容量创建一个新的链表数组
                      Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
             // 将当前数组中的元素都移动到新数组中
                      transfer(newTable);
             // 将当前数组指向新创建的数组
                      table = newTable;
             // 重新计算临界值
                      threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
         }
     
         /**      * Transfers all entries from current table to newTable.
          */     
          void transfer(Entry[] newTable) {
             // 当前数组
                      Entry[] src = table;
             // 新数组长度
                      int newCapacity = newTable.length ;
           // 遍历当前数组的元素,重新计算每个元素所在数组位置
                    for (int j = 0; j < src. length; j++) {
             // 取出数组中的链表第一个节点
                        Entry<K,V> e = src[j];
                 if (e != null) {
                     // 将旧链表位置置空
                                      src[j] = null;
                     // 循环链表,挨个将每个节点插入到新的数组位置中
                                     do {
                         // 取出链表中的当前节点的下一个节点
                                              Entry<K,V> next = e. next;
                         // 重新计算该链表在数组中的索引位置
                                              int i = indexFor(e. hash, newCapacity);
                         // 将下一个节点指向newTable[i]
                                              e. next = newTable[i];
                         // 将当前节点放置在newTable[i]位置
                                              newTable[i] = e;
                         // 下一次循环
                                             e = next;
                     } while (e != null);
                 }
             }
    }
    

    transfer方法中,由于数组的容量已经变大,也就导致hash算法indexFor已经发生变化,原先在一个链表中的元素,在新的hash下可能会产生不同的散列值,所有元素都要重新计算后安顿一番。注意在do while循环的过程中,每次循环都是将下个节点指向newTable[i] ,是因为如果有相同的散列值i,上个节点已经放置在newTable[i]位置,这里还是下一个节点的next指向上一个节点

    Map中的元素越多,hash冲突的几率也就越大,数组长度是固定的,所以导致链表越来越长,那么查询的效率当然也就越低下了。还记不记得同时数组容器的ArrayList怎么做的,扩容!而HashMap的扩容resize,需要将所有的元素重新计算后,一个个重新排列到新的数组中去,这是非常低效的,和ArrayList一样,在可以预知容量大小的情况下,提前预设容量会减少HashMap的扩容,提高性能。
    再来看看加载因子的作用,如果加载因子越大,数组填充的越满,这样可以有效的利用空间,但是有一个弊端就是可能会导致冲突的加大,链表过长,反过来却又会造成内存空间的浪费。所以只能需要在空间和时间中找一个平衡点,那就是设置有效的加载因子。我们知道,很多时候为了提高查询效率的做法都是牺牲空间换取时间,到底该怎么取舍,那就要具体分析了。

    1.6 删除

      /**       * 根据key删除元素
           */ 
                public V remove(Object key) {
              Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
              return (e == null ? null : e. value);
          }
      
          /**      * 根据key删除链表节点
          */
               final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
             // 计算key的hash值
                      int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
             // 根据hash值计算key在数组的索引位置
                      int i = indexFor(hash, table.length );
             // 找到该索引出的第一个节点
                      Entry<K,V> prev = table[i];
             Entry<K,V> e = prev;
     
             // 遍历链表(从链表第一个节点开始next),找出相同的key,
                      while (e != null) {
                 Entry<K,V> next = e. next;
                 Object k;
                 // 如果hash值和key都相等,则认为相等
                              if (e.hash == hash &&
                     ((k = e. key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                     // 修改版本+1
                                      modCount++;
                     // 计数器减1
                                     size--;
                     // 如果第一个就是要删除的节点(第一个节点没有上一个节点,所以要分开判断)
                                      if (prev == e)
                         // 则将下一个节点放到table[i]位置(要删除的节点被覆盖)
                                              table[i] = next;
                     else
                                       // 否则将上一个节点的next指向当要删除节点下一个(要删除节点被忽略,没有指向了)
                                                            prev. next = next;
                    e.recordRemoval( this);
                     // 返回删除的节点内容
                                      return e;
                 }
                // 保存当前节点为下次循环的上一个节点
                            prev = e;
                 // 下次循环
                              e = next;
             }
     
             return e;
    }
    

    1.7 修改

    想一下Map中为什么没有修改方法,对于Map,put相同的key,value会被覆盖掉,这就相当于修改

    1.8 查找

      public V get(Object key) {
              // 如果key等于null,则调通getForNullKey方法 
                       if (key == null)
                  return getForNullKey();
              // 计算key对应的hash值 
                       int hash = hash(key.hashCode());
              // 通过hash值找到key对应数组的索引位置,遍历该数组位置的链表          for (Entry<K,V> e = table [indexFor (hash, table .length)];
                   e != null;
                  e = e. next) {
                 Object k;
                 // 如果hash值和key都相等,则认为相等
                             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                     // 返回value
                                      return e.value ;
           }
             return null;
        }
     
         private V getForNullKey() {
            // 遍历数组第一个位置处的链表
                    for (Entry<K,V> e = table [0]; e != null; e = e. next) {
                 if (e.key == null)
                     return e.value ;
             }
             return null;
    }
    

    从删除和查找可以看出,在根据key查找元素的时候,还是需要通过遍历,但是由于已经通过hash对key散列,要遍历的只是发生冲突后生成的链表,这样遍历的结果就已经少很多了,比我们自己写的完全遍历效率提升了n被。

    1.9 是否包含

      /**       * Returns <tt>true</tt> if this map contains a mapping for the
           * specified key.
           *
           * @param   key   The key whose presence in this map is to be tested
           * @return <tt> true</tt> if this map contains a mapping for the specified
           * key.
           */ 
                public boolean containsKey(Object key) {
             return getEntry(key) != null;
         }
      
         /**
               * Returns the entry associated with the specified key in the
          * HashMap.  Returns null if the HashMap contains no mapping
          * for the key.
          */
               final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
             int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
             for (Entry<K,V> e = table [indexFor (hash, table .length)];
                  e != null;
                  e = e. next) {
                 Object k;
                 if (e.hash == hash &&
                     ((k = e. key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                     return e;
             }
             return null;
    }
    

    containsKey的代码逻辑和get的代码逻辑90%是相同的啊,为什么没有封装下呢?

      /**       * Returns <tt>true</tt> if this map maps one or more keys to the
          * specified value.
           *
           * @param value value whose presence in this map is to be tested
           * @return <tt> true</tt> if this map maps one or more keys to the
           *         specified value
           */ 
                public boolean containsValue(Object value) {
             if (value == null)
                 return containsNullValue();
     
            Entry[] tab = table;
            // 遍历整个table查询是否有相同的value值
                     for (int i = 0; i < tab. length ; i++)
                 // 遍历数组的每个链表
                              for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
                     if (value.equals(e.value ))
                        return true;
             return false;
         }
     
         /**      * Special -case code for containsValue with null argument
          */     private boolean containsNullValue() {
            Entry[] tab = table;
             for (int i = 0; i < tab. length ; i++)
                 for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
                     if (e.value == null)
                         return true;
             return false;
    }
    

    可以看到针对指定key的查找,由于HashMap在结构上的优化,查找相对是十分高效的,而对于指定value的查找,要遍历整个hash表,这样是非常低效费时的

    1.10 容量检查

          /**       * Returns the number of key -value mappings in this map.
           *
           * @return the number of key- value mappings in this map
           */ 
                public int size() {
              return size ;
          }
      
         /**      * Returns <tt>true</tt> if this map contains no key -value mappings.
          *
          * @return <tt> true</tt> if this map contains no key -value mappings
          */
               public boolean isEmpty() {
             return size == 0;
    }
    

    参考资料:
    http://yananay.iteye.com/blog/910460
    http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948406.html

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