游戏环境
1.修改代码编辑器为Visio Studio 2012,修改办法:Edit -> Prefences -> Extenel tools -> Scriptor Editor中选择为Studio 2012
2.Unity中的主要界面:
Project: 显示工程文件,游戏资源等
Hierarchy: 显示单个场景中的游戏物体
Inspector: 属性视图,用于显示游戏物体中的属性
Scene:场景视图
Game:游戏运行视图
场景,游戏物体,组件的概念和关系
1.一个游戏至少需要一个场景
2.场景包含游戏物体,游戏物体由组件组成,组件中包含多个属性
3.坐标系中,包含两个类别:世界坐标系与局部坐标系
快捷键:
Q:幕布拖动
W:位移
E:旋转
R:缩放
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