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unity 3d之路 ——熟悉环境

unity 3d之路 ——熟悉环境

作者: 披甲逐鹿 | 来源:发表于2017-08-02 21:48 被阅读0次

    游戏环境

    1.修改代码编辑器为Visio Studio 2012,修改办法:Edit -> Prefences -> Extenel tools -> Scriptor Editor中选择为Studio 2012

    2.Unity中的主要界面:

    Project: 显示工程文件,游戏资源等

    Hierarchy: 显示单个场景中的游戏物体

    Inspector: 属性视图,用于显示游戏物体中的属性

    Scene:场景视图

    Game:游戏运行视图

    场景,游戏物体,组件的概念和关系

    1.一个游戏至少需要一个场景

    2.场景包含游戏物体,游戏物体由组件组成,组件中包含多个属性

    3.坐标系中,包含两个类别:世界坐标系与局部坐标系

    快捷键:

    Q:幕布拖动

    W:位移

    E:旋转

    R:缩放

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