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汇编(二) -- 寄存器

汇编(二) -- 寄存器

作者: 小凉介 | 来源:发表于2019-08-04 15:53 被阅读0次

    前言

    最近准备学习汇编,然后在B站上看到叫iOS小贤的作者发的视频挺不错,打算跟着学,文章是看视频的笔记,最后有原视频链接,想看视频的可以看看通过链接查看视频。

    寄存器

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    1. 内部部件之间由总线连接
    2. 对程序员来说,CPU中最主要部件是寄存器,可以通过改变寄存器的内容来实现对CPU的控制
    3. 不同的CPU,寄存器的个数、结构是不相同的(8086是16位结构的CPU)

    通用寄存器

    • ARM64拥有有31个64位的通用寄存器 x0 到 x30,这些寄存器通常用来存放一般性的数据,称为通用寄存器(有时也有特定用途)

      • 那么w0 到 w28 这些是32位的. 因为64位CPU可以兼容32位.所以可以只使用64位寄存器的低32位.
      • 比如 w0 就是 x0的低32位!

    模拟器是X86架构,所以用真机测才能看到ARM62的寄存器

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    • 通常,CPU会先将内存中的数据存储到通用寄存器中,然后再对通用寄存器中的数据进行运算
    • 假设内存中有块红色内存空间的值是3,现在想把它的值加1,并将结果存储到蓝色内存空间
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    • CPU首先会将红色内存空间的值放到X0寄存器中:mov X0,红色内存空间
    • 然后让X0寄存器与1相加:add X0,1
    • 最后将值赋值给内存空间:mov 蓝色内存空间,X0

    注:为什么是64位寄存器,因为CPU是64位的,总线是64位的,一次通电可以传递64位的数据给CPU,也就是8个字节,这个数据CPU存在寄存器中,所以寄存器是64位的。

    问: 每次计算完又开辟内存空间存放结果?
    答:汇编里面不存在开辟空间,销毁空间,直接通过内存地址访问,和高级语言不一样。

    pc寄存器(program counter)

    • 为指令指针寄存器,它指示了CPU当前要读取指令的地址
    • 在内存或者磁盘上,指令和数据没有任何区别,都是二进制信息
    • CPU在工作的时候把有的信息看做指令,有的信息看做数据,为同样的信息赋予了不同的意义
    • 比如 1110 0000 0000 0011 0000 1000 1010 1010
    • 可以当做数据 0xE003008AA
    • 也可以当做指令 mov x0, x8

    0x102aaa928 <+0>: sub sp, sp, #0x10左边是指令地址,右边是指令。

    Debug -> Debug Workflow -> View Memory 或者通过快捷键:shift+command + m 来调用内存查看界面

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    0x102aaa92c - 0x102aaa928 = 4,所以每个指令战4个字节。

    FF 43 00 D1就是指令sub sp, sp, #0x10的二进制表现形式。

    可以在LLDB输入ni单步往下走,发现依然断点地址依然和pc寄存器一样的。

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    输入register write pc 0x102aaa92c改写pc寄存器,可以看到跳转到改写后地址的下一个寄存器位置。

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    • CPU根据什么将内存中的信息看做指令?
    • CPU将pc指向的内存单元的内容看做指令
    • 如果内存中的某段内容曾被CPU执行过,那么它所在的内存单元必然被pc指向过

    bl指令

    • CPU从何处执行指令是由pc中的内容决定的,我们可以通过改变pc的内容来控制CPU执行目标指令
    • ARM64提供了一个mov指令(传送指令),可以用来修改大部分寄存器的值,比如
      • mov x0,#10、mov x1,#20
    • 但是,mov指令不能用于设置pc的值,ARM64没有提供这样的功能
    • ARM64提供了另外的指令来修改PC的值,这些指令统称为转移指令,最简单的是bl指令

    注:#后面跟个数字,叫立即数,

    bl指令 -- 练习

    现在有两段代码!假设程序先执行A,请写出指令执行顺序.最终寄存器x0的值是多少?

    _A:
        mov x0,#0xa0
        mov x1,#0x00
        add x1, x0, #0x14
        mov x0,x1
        bl _B
        mov x0,#0x0
        ret
    
    _B:
        add x0, x0, #0x10
        ret
    
    

    我们来写试试看,在xcode中创建文件,格式选择Assembly File

    .text告诉编译器在text段,也就是代码段,.global表示是全局的。
    在.m文件中需要加上方法声明int A();,这样编译才能通过,因为asm.s是源文件,编译的会链接到全局函数_A。

    屏幕快照 2019-08-04 下午3.07.22.png 屏幕快照 2019-08-04 下午3.46.18.png

    在A()打断点


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    输入s进入函数A

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    我们可以看到x0就是a0,此时x1是50输入ni单步往下走,x1变成0

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    add x1, x0, #0x14是把x0加上14然后赋值给x1,这样x1就变成b4。

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    mov x0, x1是把x1的值赋值给x0,这样x0和x1都是b4。

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    接下来bl 0x102df2c00跳转到B函数。

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    然后一直输入ni,会发现死循环了,至于为什么之后会解释。

    关于CPU&寄存器的补充

    寄存器

    CPU除了有控制器、运算器还有寄存器。其中寄存器的作用就是进行数据的临时存储。

    CPU的运算速度是非常快的,为了性能CPU在内部开辟一小块临时存储区域,并在进行运算时先将数据从内存复制到这一小块临时存储区域中,运算时就在这一小快临时存储区域内进行。我们称这一小块临时存储区域为寄存器。

    对于arm64系的CPU来说, 如果寄存器以x开头则表明的是一个64位的寄存器,如果以w开头则表明是一个32位的寄存器,在系统中没有提供16位和8位的寄存器供访问和使用。其中32位的寄存器是64位寄存器的低32位部分并不是独立存在的。

    注:如果你改了x0寄存器,w0寄存器也会改,因为32位的寄存器是64位寄存器的低32位部分并不是独立存在的。

    高速缓存

    iPhoneX上搭载的ARM处理器A11它的1级缓存的容量是64KB,2级缓存的容量8M.

    CPU每执行一条指令前都需要从内存中将指令读取到CPU内并执行。而寄存器的运行速度相比内存读写要快很多,为了性能,CPU还集成了一个高速缓存存储区域.当程序在运行时,先将要执行的指令代码以及数据复制到高速缓存中去(由操作系统完成).CPU直接从高速缓存依次读取指令来执行.

    数据地址寄存器

    数据地址寄存器
    数据地址寄存器通常用来做数据计算的临时存储、做累加、计数、地址保存等功能。定义这些寄存器的作用主要是用于在CPU指令中保存操作数,在CPU中当做一些常规变量来使用。
    ARM64中

    • 64位: X0-X30, XZR(零寄存器)
    • 32位: W0-W30, WZR(零寄存器)

    注意:
    有一种特殊的寄存器段寄存器:CS,DS,SS,ES四个寄存器来保存这些段的基地址,这个属于Intel架构CPU中.在ARM中并没有

    注:以前内存使用段划分的,现在是平滑状态,从0到最后,只是文件里面分段,内存中不再有段了。

    浮点和向量寄存器

    因为浮点数的存储以及其运算的特殊性,CPU中专门提供浮点数寄存器来处理浮点数

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    • 浮点寄存器 64位: D0 - D31 32位: S0 - S31
      现在的CPU支持向量运算.(向量运算在图形处理相关的领域用得非常的多)为了支持向量计算系统了也提供了众多的向量寄存器.

    • 向量寄存器 128位:V0-V31

    以上讲的都是ARM64寄存器,附上8086的寄存器

    • 都是16位的
    • 可以存放2个字节
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    参考:
    寄存器
    关于CPU&寄存器的补充
    汇编(二)
    汇编(三)

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