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iOS之多语言

iOS之多语言

作者: 一个啥子都不会滴程序媛 | 来源:发表于2019-04-03 11:47 被阅读0次

    引言:

    首先.之前一直觉得设置多语言就是在开发完后,在项目里简单设置一下,就可以根据系统的语言自动翻译了😂万万没想到啊...还是自己的想法过于简单,这次自个把自个坑了一把😂不多说了,说多了都是泪啊

    一.设置APP名字多语言

    1. Xcode顶部:file-->new-->file,在弹出的框中向下拉找到Resource下的Strings file选中next,这里注意一下名字,必须是固定的InfoPlist.strings
    (

    image.png
    )
    2. 点击项目PROJECT-->Info-->Localizations点击 +号选择你要添加的语言
    ( image.png
    )
    3.选中上面建好的InfoPlist.strings最右边点击Localize...-->Localization将你要添加的语言勾上,在InfoPlist.strings下面就会出现你所添加的语言,最后在各个语言文件中添加"CFBundleDisplayName" = "APP名字"; CFBundleDisplayName是固定的
    ( image.png
    image.png
    image.png
    )
    二.设置显示文本多语言

    1,2,3三步跟上面是相同的,不同的是新建的Strings file的名字,这里注意一下,如果用Localizable.strings命名,当取值时必须用NSLocalizedString(@"key的值",@"")
    (

    image.png
    image.png
    image.png
    )
    4.如果是自定义的命名,取值时用NSLocalizedStringFromTable(@"key值", @"Strings file的名字", @"")
    image.png
    三.图片多语言

    因为我们这边没有处理图片,个人觉得跟文本是一样的,UI切两套图,命名不同根据key值去取(没有验证过,不晓得😂)

    综上所述:如果项目中会用到多语言,最好在项目开始时就做处理,切记 key 值不要重复,因为系统是不会报错的😂

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