一、二叉搜索树
- 二叉搜索树是二叉树的一种, 是应用非常广泛的一种二叉树, 英文简称为BST
- 又被称为: 二叉查找树、二叉排序树
- 任意一个节点的值都大于其左子树所有节点的值
- 任意一个节点的值都小于其右子树所有节点的值
- 它的左右子树也是一颗二叉搜索树
<figcaption></figcaption>
- 二叉树可以大大提高搜索数据的效率
- 二叉搜索树存储的元素必须具备可比较性
- 比如int、double等
- 如果是自定义类型, 需要指定比较方式
- 不允许为null
二、二叉搜索树的接口设计
// 元素的数量
int size();
// 是否为空
boolean isEmpty();
// 清空所有元素
void clear();
// 添加元素
void add(E element);
// 删除元素
void remove(E element);
// 是否包含某元素
boolean contains(E element);
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注意: 二叉树的元素没有索引的概念
三、二叉搜索树的实现
1、类的设计
- 创建类
BinarySearchTree
, 并添加几个属性-
size
属性, 用来计算已保存元素个数 -
root
属性, 用来保存根节点
-
- 创建私有类
Node
, 用来创建节点, 并添加几个属性-
element
: 用来保存元素 -
left
: 保存左子节点 -
right
: 保存右子节点 -
parent
: 保存父节点
-
public class BinarySearchTree<E> {
private int size;
private Node<E> root;
private static class Node<E> {
E element;
Node<E> left;
Node<E> right;
@SuppressWarnings("unused")
Node<E> parent;
public Node(E element, Node<E> parent) {
this.element = element;
this.parent = parent;
}
}
}
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2、添加节点
- 首先, 要保证添加的节点不能为空, 所以需要对
null
进行处理
// 当element为null时, 抛出异常
private void elementNotNullElement(E element) {
if (element == null) {
throw new IllegalArgumentException("element must not be null");
}
}
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- 此时的
add
方法如下
public void add(E element) {
// 当element为null, 抛出异常
elementNotNullElement(element);
}
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- 当添加第一个元素, 即添加根节点时, 直接添加到
root
属性即可
public void add(E element) {
// 当element为null, 抛出异常
elementNotNullElement(element);
if (root == null) {
root = new Node<>(element, null);
size++;
}
}
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- 当添加的节点不是根节点时, 需要找到新节点的父节点, 然后再根据元素的大小判断出添加到父节点的
left
或者right
- 当
新元素 > 节点元素
时, 向右查找子节点, 当新元素 < 节点元素
时, 向左查找子节点, 伪代码如下
if (新元素 > 节点元素值) {
找到节点的右子节点
}else if (新元素 < 节点元素值) {
找到节点的左子节点
}else {
新元素覆盖旧元素
}
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- 首先创建一个方法, 用来返回两个元素的大小,
compare
方法中的实现, 根据个人的需要而定
/**
* @return 0: e1等于e2, 整数: e1大于e2, 负数: e1小于e2
*/
private int compare(E e1, E e2) {
// 此处判断e1和e2的大小
return 0;
}
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- 实现代码如下, 可以找到
root
节点的下一个节点
Node<E> node = root;
int cmp = compare(element, node.element);
if (cmp > 0) {
node = node.right;
}else if (cmp < 0) {
node = node.left;
}else {
node.element = element;
return;
}
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- 通过循环, 就可以找到最终添加新节点的父节点, 我们使用
parent
记录最终的父节点,cmp
记录最后一次比较的结果
public void add(E element) {
// 当element为null, 抛出异常
elementNotNullElement(element);
if (root == null) {
root = new Node<>(element, null);
size++;
}
// 记录最终添加新节点的父节点
Node<E> parent = root;
// 需要查询的节点
Node<E> node = root;
// 记录最后一次比较结果
int cmp = 0;
while (node != null) {
// 0: e1等于e2, 正数: e1大于e2, 负数: e1小于e2
cmp = compare(element, node.element);
parent = node;
// cmp大于0, 说明element的值大于当前节点的值, 所以找到当前节点的右子节点
if (cmp > 0) {
node = node.right;
}else if (cmp < 0) {
// cmp大于0, 说明element的值小于当前节点的值, 所以找到当前节点的左子节点
node = node.left;
}else { // 相等
node.element = element;
return;
}
}
// cmp大于0, 说明element的值大于父节点的值, 需要放到右子节点
if (cmp > 0) {
parent.right = new Node<>(element, parent);
}else {
// cmp小于0, 说明element的值小于父节点的值, 需要放到左子节点
parent.left = new Node<>(element, parent);
}
size++;
}
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3、节点值的对比
- 上面定义了方法
compare
, 用于新添加元素
和某个节点元素值
的比较 - 因为二叉搜索树的值必须要有对比性, 所以
compare
的方法实现如下
/**
* @return 0: e1等于e2, 整数: e1大于e2, 负数: e1小于e2
*/
private int compare(E e1, E e2) {
return ((Comparable<E>)e1).compareTo(e2);
}
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-
Comparable
中定义了对比两个对象的方法compareTo
, 可以由开发者
实现如何对比两个对象
- 上面这种方法, 属于定义在二叉搜索树
BinarySearchTree
中默认的对比方式 - 但是在使用的时候, 可能会出现要自定义对比方式的情况
- 这时可以使用
Comparator
来实现外部定义对比方式,Comparator
是专门用于实现两个对象对比的协议 - 定义一个属性
Comparator<E> comparator
, 并在BinarySearchTree
初始化方法中传入外部创建的Comparator
对象
public class BinarySearchTree<E> {
private int size;
private Node<E> root;
private Comparator<E> comparator;
public BinarySearchTree(Comparator<E> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
}
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- 此时
compare
方法的内部实现如下
/**
* @return 0: e1等于e2, 整数: e1大于e2, 负数: e1小于e2
*/
private int compare(E e1, E e2) {
if (comparator != null) {
return comparator.compare(e1, e2);
}
return ((Comparable<E>)e1).compareTo(e2);
}
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- 此时在
Main
函数中可以如下使用二叉搜索树BinarySearchTree
, 传入一个对象, 该对象实现了两个元素的对比
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BinarySearchTree<Integer> tree = new BinarySearchTree<>(new Comparator<Integer>() {
// 两个值的对比结果
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2 - o1;
}
});
}
}
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四、二叉树的遍历
- 二叉树常见的遍历有四种
- 前序遍历(Preorder Traversal)
- 中序遍历(Inorder Traversal)
- 后序遍历(Postorder Traversal)
- 层序遍历(Level Order Traversal)
1、代码准备
- 在
Main
函数中使用二叉搜索树保存一串元素, 用来遍历使用
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] data = new int[] {7, 4, 9, 2, 5, 8, 11, 1, 3, 10, 12};
BinarySearchTree<Integer> tree = new BinarySearchTree<>();
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
tree.add(data[I]);
}
}
}
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2、前序遍历
- 遍历顺序: 根节点、前序遍历左子树、前序遍历右子树
<figcaption></figcaption>
-
遍历顺序: 7、4、2、1、3、5、9、8、11、10、12
-
代码如下
public void preorder() {
preorder(root);
}
// 通过递归遍历所有的元素
public void preorder(Node<E> node) {
if (node == null) return;
// 先查看根节点
System.out.println(node.element);
// 再遍历左子树
preorder(node.left);
// 最后遍历右子树
preorder(node.right);
}
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3、中序遍历
- 访问书序: 中序遍历左子树、根节点、中序遍历右子树
<figcaption></figcaption>
遍历顺序: 1、2、3、4、5、8、9、10、11、12
- 代码如下
public void inorder() {
inorder(root);
}
public void inorder(Node<E> node) {
if (node == null) return;
// 先中序遍历左子树
inorder(node.left);
// 再访问根节点
System.out.println(node.element);
// 最后遍历右子树
inorder(node.right);
}
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4、后序遍历
- 访问顺序: 后序遍历左子树, 后序遍历右子树
<figcaption></figcaption>
-
遍历顺序: 1、3、2、5、4、8、10、12、11、9、7
-
代码如下
public void postorder () {
postorder(root);
}
public void postorder(Node<E> node) {
if (node == null) return;
// 先遍历左子树
postorder(node.left);
// 再遍历右子树
postorder(node.right);
// 最后访问根节点
System.out.println(node.element);
}
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5、层序遍历
- 访问顺序: 从上到下, 从左到右依次访问每一个节点
<figcaption></figcaption>
-
遍历顺序: 7、4、9、2、5、8、11、1、3、10、12
-
实现思路: 使用队列
- 将根节点入队
- 循环执行一下操作, 知道队列为空
- 将对头节点A出队, 进行访问
- 将A的左子点入队
- 将A的有节点入队
-
代码如下
public void levelOrder() {
if (root == null) return;
Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
// 根节点入队
queue.offer(root);
// 当queue为空时停止遍历
while (!queue.isEmpty()) {
// 节点出队
Node<E> node = queue.poll();
// 访问节点元素
System.out.println(node.element);
// 节点左子节点入队
if (node.left != null) {
queue.offer(node.left);
}
// 节点右子节点入队
if (node.right != null) {
queue.offer(node.right);
}
}
}
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五、外界获取遍历结果
- 上面的遍历只是在方法内部打印而已, 但是在实际开发中, 是需要使用者能够获取到遍历结果
- 所以需要对外抛出遍历的元素
1、定义接口, 用于抛出结果
- 定义接口, 用来向外界抛出遍历结果
public static interface Visitor<E> {
void visit(E element);
}
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2、将Visitor
作为遍历方法的参数
public static interface Visitor<E> {
void visit(E element);
}
// 前序遍历
public void preorder(Visitor<E> visitor) {
preorder(root, visitor);
}
// 通过递归遍历所有的元素
public void preorder(Node<E> node, Visitor<E> visitor) {
if (node == null) return;
// 先处理根节点
visitor.visit(node.element);
// 再遍历左子树
preorder(node.left, visitor);
// 最后遍历右子树
preorder(node.right, visitor);
}
// 中序遍历
public void inorder(Visitor<E> visitor) {
inorder(root, visitor);
}
public void inorder(Node<E> node, Visitor<E> visitor) {
if (node == null) return;
// 先中序遍历左子树
inorder(node.left, visitor);
// 再处理根节点
visitor.visit(node.element);
// 最后遍历右子树
inorder(node.right, visitor);
}
// 后序遍历
public void postorder (Visitor<E> visitor) {
postorder(root, visitor);
}
public void postorder(Node<E> node, Visitor<E> visitor) {
if (node == null) return;
// 先遍历左子树
postorder(node.left, visitor);
// 再遍历右子树
postorder(node.right, visitor);
// 最后处理根节点
visitor.visit(node.element);
}
// 层序遍历
public void levelOrder(Visitor<E> visitor) {
if (root == null) return;
Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(root);
while (!queue.isEmpty()) {
Node<E> node = queue.poll();
// 处理节点的元素
visitor.visit(node.element);
if (node.left != null) {
queue.offer(node.left);
}
if (node.right != null) {
queue.offer(node.right);
}
}
}
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3、外界使用
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] data = new int[] {7, 4, 9, 2, 5, 8, 11, 1, 3, 10, 12};
BinarySearchTree<Integer> tree = new BinarySearchTree<>();
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
tree.add(data[I]);
}
// 前序遍历
tree.preorder(new Visitor<Integer>() {
public void visit(Integer element) {
System.out.println(element);
}
});
// 中序遍历
tree.inorder(new Visitor<Integer>() {
public void visit(Integer element) {
System.out.println(element);
}
});
// 后序遍历
tree.postorder(new Visitor<Integer>() {
public void visit(Integer element) {
System.out.println(element);
}
});
// 层序遍历
tree.levelOrder(new Visitor<Integer>() {
public void visit(Integer element) {
System.out.println(element);
}
});
}
}
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六、树状打印二叉树
- 可以使用
前序遍历
、中序遍历
、后序遍历
来树状打印二叉树 - 以
中序遍历
为例
public String toString() {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
stringBufferTree(sb, root, "");
return sb.toString();
}
private void stringBufferTree(StringBuffer sb, Node<E> node, String prefix) {
if (node == null) return;
stringBufferTree(sb, node.left, prefix + "L-");
sb.append(prefix).append(node.element).append("\n");
stringBufferTree(sb, node.right, prefix + "R-");
}
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- 执行代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer data[] = new Integer[] {
7, 4, 9, 2, 1, 3, 5, 9, 8, 11, 10, 12
};
BinarySearchTree<Integer> tree = new BinarySearchTree<>();
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
tree.add(data[I]);
}
System.out.println(tree);
}
}
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- 打印结果如下
L-L-L-1
L-L-2
L-L-R-3
L-4
L-R-5
7
R-L-8
R-9
R-R-L-10
R-R-11
R-R-R-12
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七、计算二叉树的高度
1、递归
- 二叉树高度 = 根节点高度 = MAX(左子节点高度, 右子节点高度) + 1
- 以此类推, 可以使用递归计算二叉树的高度
public int height() {
return height(root);
}
public int height(Node<E> node) {
if (node == null) return 0;
// 左子节点或右子节点中高度最高的值 + 1
return 1 + Math.max(height(node.left), height(node.right));
}
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2、迭代
- 可以使用层序循环遍历的方式, 计算树的高度
- 层序循环遍历, 使用了队列的方式
- 首先将根节点入队
- 根节点出队, 根节点的左右子节点入队, 既第二层的所有节点入队
- 每一个节点出队, 都会将它的左右子节点入队, 以此类推
- 当第二层所有节点出队后, 第三层所有节点都已经入队
- 一开始就用变量
elementCount
记录每一层的节点个数, 初始值是1
, 即根节点入队 - 根节点出队,
elementCount--
, 第二层节点入队, 此时队列中保存所有第二层节点, 使用elementCount
记录第二层节点数量 - 第二层开始出队, 每出队一个节点,
elementCount--
, 当elementCount == 0
时, 说明第二层节点全部出队, 此时第三层节点已经全部入队, 再用elementCount
记录第三层所有节点个数 - 以此类推, 当最后队列为空时, 经历过几次
elementCount == 0
, 就说明二叉树有几层
/**
* 使用层序遍历的方式, 计算树的高度
*/
public int height() {
Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(root);
// 当前队列中节点个数
int elementCount = 1;
// 树的高度
int height = 0;
while (!queue.isEmpty()) {
// 取出节点
Node<E> node = queue.poll();
// 队列中节点个数-1
elementCount--;
if (node.left != null) {
queue.offer(node.left);
}
if (node.right != null) {
queue.offer(node.right);
}
// 当 elementCount = 0, 说明当前层的节点遍历编程
if (elementCount == 0) {
// 记录下一层节点个数
elementCount = queue.size();
// 高度+1
height++;
}
}
return height;
}
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八、判断一棵树是否为完全二叉树
image<figcaption></figcaption>
- 使用队列进行层次循环, 进行判断
- 如果树为空, 返回
false
- 如果树不为空,开始层序遍历二叉树(用队列)
- 如果
node.left != null
,将node.left
入队 - 如果
node.left == null && node.right != null
,返回false
- 如果
node.right != null
,将node.right
入队 - 如果
node.right == null
- 那么后面遍历的节点应该都为叶子节点,才是完全二叉树
- 否则返回
false
- 遍历结束,返回
true
- 如果
public boolean isComplete() {
if (root == null) return false;
Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(root);
// 记录当前节点开始是否为 最后一个非叶子节点 或 叶子节点
boolean leaf = false;
while (!queue.isEmpty()) {
Node<E> node = queue.poll();
// 当leaf == true时, 后面的所有节点都必须是叶子节点, 否则返回false
if (leaf && (node.left != null || node.right != null)) return false;
if (node.left != null) {
// node.left != null && node.right == null
// node.left != null && node.right != null
queue.offer(node.left);
}else if (node.right != null) {
// node.left == null && node.right != null
return false;
}
if (node.right != null) {
// node.left != null && node.right != null
queue.offer(node.right);
}else {
// node.left == null && node.right == null
// node.left != null && node.right == null
leaf = true;
}
}
return true;
}
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九、翻转二叉树
- 示例
输入:
4
/ \
2 7
/ \ / \
1 3 6 9
输出:
4
/ \
7 2
/ \ / \
9 6 3 1
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- 二叉树
TreeNode
如下
public class TreeNode {
int val;
TreeNode left;
TreeNode right;
TreeNode(int x) {
val = x;
}
}
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1、前序遍历实现翻转二叉树
public TreeNode invertTree(TreeNode root) {
if (root == null) return root;
TreeNode temp = root.left;
root.left = root.right;
root.right = temp;
invertTree(root.left);
invertTree(root.right);
return root;
}
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2、中序遍历实现翻转二叉树
public TreeNode invertTree(TreeNode root) {
if (root == null) return root;
invertTree(root.left);
TreeNode temp = root.left;
root.left = root.right;
root.right = temp;
invertTree(root.left);
return root;
}
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3、后序遍历实现翻转二叉树
public TreeNode invertTree(TreeNode root) {
if (root == null) return root;
invertTree(root.left);
invertTree(root.right);
TreeNode temp = root.left;
root.left = root.right;
root.right = temp;
return root;
}
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4、层序遍历实现翻转二叉树
public TreeNode invertTree(TreeNode root) {
if (root == null) return root;
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(root);
while (!queue.isEmpty()) {
TreeNode node = queue.poll();
TreeNode temp = node.left;
node.left = node.right;
node.right = temp;
if (node.left != null) {
queue.offer(node.left);
}
if (node.right != null) {
queue.offer(node.right);
}
}
return root;
}
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十、前驱节点和后继节点
1、前驱节点
- 前驱节点: 中序遍历时的前一个节点
<figcaption></figcaption>
private Node<E> predecessor(Node<E> node) {
if (node == null) return node;
if (node.left != null) {
Node<E> p = node.left;
// predecessor = node.left.right.right.right...
while (p.right != null) {
p = p.right;
}
// p.right == null
return p;
}
// node.left == null
while (node.parent != null && node == node.parent.left) {
node = node.parent;
}
// node.parent == null, 说明没有前驱节点
// node == node.parent.right, 说明node的前驱节点是node.parent
return node.parent;
}
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2、后继节点
- 后继节点: 中序遍历时的后一个节点
<figcaption></figcaption>
private Node<E> successor(Node<E> node) {
if (node == null) return node;
if (node.right != null) {
Node<E> p = node.right;
// predecessor = node.right.left.left.left...
while (p.left != null) {
p = p.left;
}
// p.left == null
return p;
}
// node.right == null
while (node.parent != null && node == node.parent.right) {
node = node.parent;
}
// node.parent == null, 说明没有后继节点
// node == node.parent.left, 说明node的后继节点是node.parent
return node.parent;
}
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十一、删除节点
1、删除节点-叶子节点
- 当删除叶子节点时, 这个节点有三种可能
- 父节点的左子节点
- 父节点的右子节点
- 根节点
- 所以删除叶子节点时, 在判断是那种节点后, 直接删除即可
<figcaption></figcaption>
2、删除节点-度为1的节点
- 当需要删除的节点的度为
1
时, 将该节点的子节点代替需要删除的节点即可 - 也可要区分三种可能
- 父节点的左子节点
- 父节点的右子节点
- 根节点
<figcaption></figcaption>
3、删除节点-度为2的节点
- 删除度为
2
的节点, 分为两步即可- 先用
前驱
或后继
节点的值覆盖
原节点的值 - 然后删除相应的
前驱
或者后继
节点
- 先用
- 注意: 一个节点的度为2, 那么它的
前驱
或者后继
节点的度只可能是1
和0
, 所以也就是删除度为1的节点
或者删除叶子节点
<figcaption></figcaption>
4、删除节点-代码实现
- 查找
element
对应的节点, 代码如下
private Node<E> node(E element) {
Node<E> node = root;
while (node != null) {
// 返回值等于0, e1 == e2, 返回正数, e1 > e2, 返回负数, e1 < e2
int cmp = compare(element, node.element);
// element == node.element, 返回node
if (cmp == 0) return node;
if (cmp > 0) {
// element > node.element, node = node.right
node = node.right;
}else {
// element > node.element, node = node.left
node = node.left;
}
}
return null;
}
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- 删除
element
对应的节点
public void remove(E element) {
// 找到element对应的节点
Node<E> node = node(element);
// 数量-1
size--;
// 判断node的度, 如果为2, 将node的element赋值为后继节点的element, 并删除后继节点
// 注意: node的后继节点的度必然是1或者0, 不会是2
if (node.left != null && node.right != null) {
// 找到后继节点
Node<E> s = successor(node);
// 将node的element赋值为后继节点的element
node.element = s.element;
// node指向后继节点, 这样只需要删除node即可
node = s;
}
// 走到这里, node的度只能是1或者是0
// 找到node的子节点, 左子节点或者右子节点, 或者null
// 这个子节点会代替node的位置
Node<E> replacement = node.left != null ? node.left : node.right;
if (replacement != null) { // node是度为1的节点
// 更改replacement的父节点
replacement.parent = node.parent;
if (node.parent == null) { // node是度为1的节点, 并且是根节点
root = replacement;
}else if (node == node.parent.left) { // node是node.parent的左子节点
node.parent.left = replacement;
}else { // node == node.parent.right, node是node.parent的右子节点
node.parent.right = replacement;
}
}else if (node.parent == null) { // node是度为0的节点, 并且是根节点
root = null;
}else { // node是度为0的节点, 并且是叶子节点
if (node == node.parent.left) {
// node是node.parent的左子节点
node.parent.left = null;
}else {
// node是node.parent的右子节点
node.parent.right = null;
}
}
}
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十二、清空二叉树
- 清空二叉树, 只需要将
root
置为null
即可
public void clear() {
root = null; // 清空root
}
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十三、查找元素是否存在
- 在删除节点中, 已经实现了根据
element
查找对应节点的方法 - 只要根据能否找到
node
, 即可判断元素是否存在
public boolean contains(E element) {
return node(element) != null;
}
复制代码
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