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Metal - 并行计算(四)

Metal - 并行计算(四)

作者: 弑神指 | 来源:发表于2021-05-22 14:28 被阅读0次

在GPU上并行计算处理任意计算。

在计算函数中处理纹理

通过将数据置于纹理中,对结构化数据执行并行计算

创建线程和线程组

了解metal 如何组织计算处理工作负载。

计算线程组和网格大小

分派计算处理工作负荷时,计算线程组和网格的最佳大小

MTLComputePipeLineDescriptor

一个用于自定义如何编译新的计算管道状态对象的对象

MTLComputePipeLineState

包含已编译的计算管道的对象。

MTLComputePassDescriptor

计算过程的配置,用于创建计算命令编码器

MTLComputeCommandEncoder

用于对计算过程中的命令进行编码的对象。

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