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20220421听书笔记:如何让创意持续诞生?

20220421听书笔记:如何让创意持续诞生?

作者: 幸运星小燕子 | 来源:发表于2022-04-21 04:05 被阅读0次

    好创意可能并不是天马行空、无拘无束才能产生出来,而是也能通过管理方法和机制的设立来促成的。

    说到底,皮克斯能做到不停地产生好创意,方法就是一句话:打造一个鼓励创意和创新的企业文化,然后在日常的大事小事中践行这种文化。

    当然这句话说起来简单,做到并不容易。《创新公司》这本书的作者埃德·卡特穆尔,也是皮克斯的创始人和CEO,在书里面提到了三个非常重要的原则:

    在小事中更要坚持公司文化

    第一个原则是,“消灭沟通层级,让员工畅所欲言”。

    “消灭层级”这个概念大家可能听过无数次了。但卡特穆尔说,虽然这个观念听起来像陈词滥调,但是能否执行好,都在日常的细节里。

    有这么一个小故事。皮克斯里有一个大会议室,里面有一张大的会议桌。这张桌子很漂亮,是比较长的长桌,可以让30个人面对面坐成两排一起讨论。

    一般制作电影都是导演和制片人最重要,所以慢慢大家就形成了,一部电影的总导演和制片人,通常是卡特穆尔和我们之前提到过的约翰·拉塞特坐在中间,然后其他人依次坐在两边。甚至时间一长,为了让大家知道自己应该怎么坐,秘书会打印出座次牌来放在桌子上,引导大家。

    卡特穆尔说,这张桌子他们用了十几年。这十几年间,管理层一直在公司反复强调,你的职位高低并不重要,重要的是大家能够畅通无阻地交流。但十几年后他才发现,这张桌子就是对他们这种文化最大的讽刺。因为一旦你给大家设定了位置座次,就发出了一种讯号:坐在中间的人意见重要,坐在边上的人意见不太重要。

    卡特穆尔意识到这一点,是有一次和同事在一个小会议室的正方桌开会的时候。他发现坐在方桌旁的时候,大家非常随便,姿势也很放松,互相的眼神交流也很多,这种沟通才是他们一直特别向往的。开完会他立刻要求公司把那张长桌扔掉,从此禁止公司使用座次牌。

    这个故事就是一个绝佳的例子。其实很多管理理念大家都知道,但落实到日常生活中往往会出现偏差。所以作为管理者,不但要提出企业的核心文化,还要在日常的大事小事中不断反复地实践,才能真正保护这种文化。

    “很丑的婴儿”

    第二点,作为一个创意型企业要明白,“ 好的创意是不断迭代出来的 ”。或者说,好的创意并不是一蹴而就或灵光一现的,公司需要保护这种脆弱的小创意,慢慢等它生根发芽,开枝散叶。

    书中有个比喻很有意思,皮克斯内部把任何一部电影的初样都叫做“很丑的婴儿”(ugly baby)。这里面有两层意思:一是,绝大多数孩子刚生出来都不好看,所以不用在意,电影也一样;二是,作为孩子的“家长”,要付出耐心和时间去培养,这样“孩子”最终才能成为一个很好的人。

    书里有一些很有趣的例子。比如,我们现在很熟悉的皮克斯电影情节,其实刚开始设计的时候和最终的方案完全不一样。

    比如《怪物公司》的主角之一是个很可爱的7岁小女孩,但其实一开始剧本的主角是个30岁的男会计;而《飞屋环游记》,一开始的设计是两个兄弟争王位的故事,而最后变成了一个小胖子加老爷爷的历险记。类似的例子还有很多。

    皮克斯是怎么保证一开始不太成熟的创意,能不断迭代到最佳状态呢?这就要提到他们内部一个非常重要的机制了,叫做“智囊团”(braintrust)。

    “智囊团”其实就是,皮克斯的一些核心员工组成的一个委员会。他们的主要职责就是,每部电影每进行到一定的阶段,这些人就聚集在一个屋子里,边看样片边给这个电影的导演提意见。“智囊团”一开始是由五个皮克斯最早期的元老自然而然形成,后来人员也不断变化和扩充,保证各个岗位、各个层级的人都能参与发表意见,而不是变成高管的一言堂。

    《创新公司》这本书里也说,“智囊团”的机制最重要的一点就是,真诚加坦诚。让所有人都能畅所欲言,不怕产生冲突,不怕让自己或者他人丢脸,才是这个机制能起作用的最关键所在。同样,这说起来很简单,做到也很不容易。作者卡特穆尔给出了两个重要的技巧:

    首先 ,不管是评判他人,还是接受评判的人都要记住, 所有讨论都是对事不对人的 。因为大家都知道,好的创意需要反复修改,甚至到最后还得推翻重来,所以在过程中有任何问题都是正常的。大家的批评和建议都是针对作品本身的,而不是导演这个人。

    卡特穆尔说,创意型人才都有一个特点,就是大家都对自己的作品非常在意和自豪,这当然非常好。但是这也容易导致一种心态,就是创意型人才会把自己的创意和作品,当成自己的化身。所以别人评论自己的作品的时候,好像在批评自己。这种心态是不对的。而应该永远想着对方是对事不对人的。这样才能不断成长提高。

    第二个技巧是 ,提意见的人,不要做“简单的批评”,而是 做“有建设性的批评” 。也就是说,单纯地指出一个创意或者一个作品的问题是很容易的,但同时能不能给出对方一些可能的解决方案?或者哪怕是一些解决问题的灵感?

    书里就说,有时候哪怕把一句话的表达方式稍微换一换,给对方的感受和帮助也是不同的。比如不要说“这场戏我觉得拍得比较一般”,而是说“这么重要的一场戏,我觉得应该有一两句台词一下就能被观众记住。可是我看完好像并没有印象特别深的台词。”这样对方一下就能明白你建议的核心意思了,同时也能感受到,你是确实想帮助他把作品打磨得更好。这就是“有建设性的批评”的力量。

    所以做到这两点,一是大家都建立一个“对事不对人”的共识,二是多给对方“有建设性的批评”。最终公司就能建立一个所有人畅所欲言,让好创意不断迭代的文化。这就是我们讲的第二个原则。

    冒险:创意的源泉

    最后一个原则,是“鼓励冒险”。因为好的创意往往都是在原有非常成功想法的基础上,往前再突破一步,剑走偏锋一点,最后形成的。我之前听过万维钢老师的专栏《精英日课》里有一篇文章(应该是第102期),题目叫:《喜欢=熟悉+意外》。说的也是类似的道理。就是如果一个创意要让大家喜欢,特别守旧不行,太先锋了也不行,要掌握一个好的平衡。

    皮克斯在这方面做得就非常出色。比如,它所有的故事核心都是关于个人在一段冒险中成长的故事,这也是好莱坞电影的惯常套路。但如果仔细看看它的影片,就会发现一些与众不同的地方。比如,大受好评的《美食总动员》,一个厨房里发生的故事,主角居然是一只老鼠;《机器人总动员》作为一部孩子也会看的动画片,开篇40分钟之内居然没有一句台词;而《头脑特工队》可能是主流动画长片里,唯一一部没有反派的电影。

    这些设置如果在影片开始讲给别人听,大家可能都觉得不可思议,但当公司维护了一种允许冒险的文化的时候,这样的好创意就能存活下来。

    其实之前讲乔布斯力主张开苹果线下零售店的时候我们也提到过,好的想法和产品一开始看起来都是离经叛道的。没人想过在最黄金的地段卖电脑和MP3播放器,同样,Airbnb在诞生的时候人们也觉得,租自己的房间给别人住的想法实在是太不靠谱了,而Snapchat出来的时候所有人都说,一个给别人发“阅后即焚”照片的App能做多大啊?现在,它们都是百亿美金级别的公司了。

    今日小结

    今天我们讲的是皮克斯的创意管理哲学。其实最后概括成了一句话:打造一个鼓励创意和创新的公司文化,然后在各种日常的事情中反复践行。

    里面有三个原则:1)消灭沟通层级,让员工畅所欲言;2)好创意是不断迭代出来的;3)鼓励冒险。

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