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网易续约?中国版何去何从?

网易续约?中国版何去何从?

作者: Eternal_凌云 | 来源:发表于2022-02-26 19:36 被阅读0次

就在刚刚,凌云边吃饭边吃了一个瓜,网易续约了,没错,在2017年获得代理权之后本来的期限是到今年大约春夏季结束,但是现在网易续约了,用上了五年。这对于很多人来说都是一个大瓜,但是,这五年能否实现风评从差到高的自救,还是令人感到十分的担忧。

如果让你用一个短语评价中国版,你会用什么?我会用:

毫无创造力

是的。毫无创造力,众所周知Minecraft本身是一个发挥,甚至是培养创造力的游戏,但现在却没了创造力,为什么这么说?

首先,网易的电脑版炒冷饭,我们虽然都希望在网易版看到老牌模组入驻,但是你入驻也好歹入驻全吧!匠魂的几十个附属只来了一点点,模组不更新,对于已经在1.16.5或更高版本稳定的模组不兼容不支持,甚至还加了一些条件门槛“500个绿宝石”。这会让作者的收益大幅度下降,当然,还有译名不同步问题:Mo Bends(更多模型弯曲或者简称更多弯曲)在网易版译作“动作优化”,这就很离谱了好吧,就不能学点英语吗?虽然动作优化这个名字很符合实际修改并且更加好记且有辨识度,但是如果从网易转国际就会有下载不到等问题。

第二,工作室之间互相抄袭。并不是说没有好的工作室,但是更多的都是互相抄袭,在手机版尤为严重。还有就是“组件”的问题,手机版虽然有这编程语言的劣势问题,但是看看隔壁国际版,匠魂被完美移植到基岩版上。

我们现在强调文化自信,我们先不提创新了,外国人能做的我们凭什么做不出?能力问题吗?中国热爱Minecraft且会编写Java的玩家绝对很多,这不是能力问题,而是态度问题,甚至连开发者工具都跟国外的知名软件雷同了还做不出?工欲善其事 必先利其器,有了利器却不去做,这就是态度问题。

那么态度问题从何而来?

第三,收益低。网易会直接抽取30%的利益,然后还有各个渠道的抽成和税收,导致作者拿到的可能只有30%~40%,没有利益的创作,甚至还会被别人拿来赚钱,试问,谁会在这个平台创作下去。

所以我觉得,网易应该好好用这几年救一下病入膏肓的中国版了,不然真的会成为一个历史,一段被人忽略,遗忘的历史。

封号成本也是个大问题,网易游戏理论上只要有邮箱和手机号你就可以无限开号去开挂去熊服,但是,网易这么一个大场,我不相信是没有封禁IP的能力的。因为就连学术网站洛谷的最高惩罚都是封IP,更何况这种市值如此之大,技术人员如此丰富的网易呢?

这一系列的整改要从玩家开始,杜绝不良行为,再从开发人员做起,一群没玩过Minecraft的人跑来做。能做好吗?

所以这个续约,是好消息,我说的。

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