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C/C++中extern关键字详解

C/C++中extern关键字详解

作者: 丶Em1tu0F | 来源:发表于2018-09-27 18:35 被阅读0次

    一. extern修饰变量和函数

    在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。extern声明不是定义,即不分配存储空间。

    先来看一段代码

    /*  basic_stdy.h */
     
    #ifndef_BASIC_STDY_H_
    #define_BASIC_STDY_H_
     
    //extern int a;                                  //在头文件中声明,必须加上extern,否则就是重定义
    //void fun();                                    //不用加extern也可以
     
    #endif
    

    /*  basic_stdy.cpp */
    #include"basic_stdy.h"
    #include<iostream>
    using namespace std;
     
    int a(2);
     
    void fun(){
                cout << a <<endl;
    }
    

    /*main.cpp*/
    #include<iostream>
    #include "basic_stdy.h"
    using namespace std;
     
    extern int a;                                                 //ok不用包含头文件, 变量只要声明即可
    extern void fun();                                            //ok不用包含头文件, 函数只要声明即可
     
    int main(int argc,char **argv){
     
                cout << a << endl;
                fun();
     
                system("pause");
                return 0;
    }
    
    

    也就是说,在一个文件中定义了变量和函数, 在其他文件中要使用它们, 可以有两种方式:

    1. 使用头文件,然后声明它们,然后其他文件去包含头文件
    2. 在其他文件中直接extern

    二. extern"C" 作用

    C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时无法找到对应函数的情况,此时C函数就需要用extern “C”进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间函数名。

    比如说你用C 开发了一个DLL 库,为了能够让C ++语言也能够调用你的DLL 输出(Export) 的函数,你需要用extern "C" 来强制编译器不要修改你的函数名。

    通常,在C 语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码:

    #ifdef __cplusplus  
    extern "C" {  
    #endif  
      
    /**** some declaration or so *****/  
      
    #ifdef __cplusplus  
    }  
    #endif
    
    1. 现在要写一个c语言的模块,供以后使用(以后的项目可能是c的也可能是c++的),源文件事先编译好,编译成.so或.o都无所谓。头文件中声明函数时要用条件编译包含起来,如下:
    #ifdef __cpluscplus  
    extern "C" {  
    #endif  
      
    //some code  
      
    #ifdef __cplusplus  
    }  
    #endif  
    

    也就是把所有函数声明放在some code的位置。

    1. 如果这个模块已经存在了,可能是公司里的前辈写的,反正就是已经存在了,模块的.h文件中没有extern "C"关键字,这个模块又不希望被改动的情况下,可以这样,在你的c++文件中,包含该模块的头文件时加上extern "C", 如下:
    extern "C" {  
    #include "test_extern_c.h"  
    } 
    
    1. 上面例子中,如果仅仅使用模块中的1个函数,而不需要include整个模块时,可以不include头文件,而单独声明该函数,像这样:
    
    extern "C"{  
    int ThisIsTest(int, int);            
    } 
    

    注意: 当单独声明函数时候, 就不能要头文件,或者在头文件中不能写extern intThisIsTest(int a, int b);否则会有error C2732: 链接规范与“ThisIsTest”的早期规范冲突,这个错误。

    三. 声明和定义知识点

    1. 定义也是声明,extern声明不是定义,即不分配存储空间。extern告诉编译器变量在其他地方定义了。
      eg:extern int i; //声明,不是定义
      int i; //声明,也是定义
    2. 如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面加了extern。只有当extern声明位于函数外部时,才可以被初始化。
      eg:extern double pi=3.1416; //定义
    3. 函数的声明和定义区别比较简单,带有{}的就是定义,否则就是声明。
      eg:extern double max(double d1,double d2); //声明
      double max(double d1,double d2){} //定义
    4. 除非有extern关键字,否则都是变量的定义。
      eg:extern inti; //声明
      inti; //定义

    注: basic_stdy.h中有char
    glob_str[];而basic_stdy.cpp有char
    glob_str;此时头文件中就不是定义,默认为extern
    程序设计风格:

    1. 不要把变量定义放入.h文件,这样容易导致重复定义错误。
    2. 尽量使用static关键字把变量定义限制于该源文件作用域,除非变量被设计成全局的。
      也就是说
    3. 可以在头文件中声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量。

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