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跟诸子学游戏 unity3d脚本与文件初识

跟诸子学游戏 unity3d脚本与文件初识

作者: 诸子百家谁的天下 | 来源:发表于2018-03-02 20:49 被阅读12次
    编辑器 脚本 图形渲染

    在unity3d里面创建一个窗口,类似插件性质的东西

    直接创建代码继承EditorWindow

    在一个方法上面写出一个特性 [MenuItem("AAA/1111")]  在unity菜单上面展示AAA ,在点击AAA后展示1111  ; 

    在 private void OnGUI()  绘制需要的GUI控件.

    Plugins 文件夹中 创建 x86(32位架构)  x86_64(64位架构) Android/libs/各种CPU架构  文件夹.

    文件夹规范

    ps:文件夹目录

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