昨天的游戏主题是『毛毛虫变蝴蝶』。
我设计了两个游戏。一是在A4白纸上用瓶盖和颜料画出毛毛虫,二是掷骰子玩桌游,看谁的毛毛虫可以先到达终点变成蝴蝶。
不出意料,多多对画毛毛虫很有兴趣,只不过,她觉得她画的是葡萄,而且是一个一个独立的葡萄,红色的蓝色的,现在想想,应该帮她画一根籘,把这些葡萄串起来的。
用于桌游的毛毛虫身体是我来完成的。多多帮我们每个人都选择了一个颜色的棋子,又学了学数骰子上的点数。感觉她有蒙的成分在里面,到了后来,就靠记忆力记住了。
接着,我们掷骰子,根据点数在毛毛虫的身体上移动。第一轮,多多掷出了6,兴高采烈地移动了6下,我是4,婆婆是3。第二轮,多多是2,我是5,领先了。第三轮,多多知道要到终点,毛毛虫就能变蝴蝶了,就算赢了。她拒绝掷骰子,一定要把她的毛毛虫棋子直接放到终点。我不同意,她就开始哭了。看来,每个小孩都有好胜心呢!
总结她哭的原因:
- 我们很少跟多多进行这种比赛的游戏。之前的比赛,大多也是她不费吹灰之力就赢了。因此,她很难接受自己不能赢的事实。
- 事先没有把规则讲得很清楚。我说多多违背规则,她就觉得是在骂她,说她不好。
改进:
- 以后的游戏中,需要先用简单的语言把规则说好
- 主题:输赢
- 虽然我的脑海里有个框架,但如果多多有自己的想法,可以让她说出来,然后照着她的玩。
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