C语言函数是很重要的语法结构,函数将程序模块化,实现一个个独立的小功能。函数是由返回值类型、函数名、函数参数列表组成的,其中函数调用时,将实参传递给参数列表的形参,函数根据传递的实参值计算出结果返回,这里涉及传递函数参数的方式。
形参 VS 实参
形参(形式参数):很简单,函数声明和定义中的参数名称就是形参,例如:定义一个计算两个整数和的函数,其中参数名称a和b就是形参。
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
实参(实际参数):当需要实际调用时,传递给函数的具体参数值或参数变量值就是实参。例如:
int x=1,y=2;
add(x,y); // x和y是实参
add(1,3); // 1和3也是实参
add(x,1); // x和1也是实参
很明显,当实参传递给函数形参以后,在函数内部通过形参名称访问实际的值,无法知道实参的名称。
函数参数传递方式:值传递和引用传递
值传递:又称为值调用,指的是将实参的值拷贝一份给形参,此时形参和实参是两个独立的变量或值,当函数修改内部的形参值时,不会影响外部的实参值。
引用传递:又称为引用调用,是指直接将实参传给函数形参,相当于函数内部直接可以访问到外部的实参,这种特性在C语言中是没有的,C++中支持,函数声明中参数使用 & 符号表示。例如:C++中:
int add(int &a, int &b);
本质上,C语言中没有引用传递,只有值传递,但是提供了几种方式,实现在函数内部修改实参值。
1、函数返回值
例如:
int modify(int x)
{
// 将x的值改为200
x = 200;
return x;
}
int main(void)
{
int a=0;
modify(a);
printf("%d\n", a); // 此时a仍然是0
a = modify(a); // 此时a通过返回值赋值为200
printf("%d\n", a); // 此时a是200
return 0;
}
2、全局变量
全局变量,很明显,所有函数内部均可以访问,可以修改其值。
备注:全局变量是最简单的方式,但是破坏了函数的模块化,容易造成变量冲突(局部变量中也有相同的名称)、任意修改全局变量可能会造成程序错误(多个函数修改该变量),不建议使用。
int a = 0;
void modify()
{
a = 200;
}
int main(void)
{
modify();
printf("%d\n", a); // 此时a肯定是200
return 0;
}
3、指针传递
这个方式,是要大家掌握的,指针传递在C语言中可以实现引用传递的效果,因此,很多时候,一些书籍认为C语言也有引用传递,就是将指针传递当做引用传递。
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本质上,指针传递仍然是值传递,会将指针的实参值赋值一份给形参,但是指针传递的是地址,因此函数内部可以通过地址间接修改实参的值。
请注意:引用传递是直接修改实参的值。
例如:
void modify(int *x)
{
// 将x的值改为200
*x = 200;
x = (int *)0;
}
int main(void)
{
int a=0;
int *p = &a;
modify(p);
printf("%d\n", a); // 此时a是200
printf("%p\n", p); // 此时p的值仍然是变量a的地址
return 0;
}
解析:形参是指针类型时,和普通变量一样,当实参传递地址给指针形参时,仍然是拷贝一份值给形参。例如p是实参,x是形参,p保存变量a的地址拷贝赋值给形参x,函数内部直接修改x的值,并不会影响实参p的值。
但是,由于p和x同时保存变量a的地址,函数内部通过间接访问变量a,可以修改变量a的值,因此从效果上看,的确是修改了函数外部实参所指向的变量的值。
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